Gambit forteller deg alt du trenger å vite i navnet. Skjebne 2‘s PvEvP-spillmodus handler om å håndtere risiko for å skyte foran fiendens lag. I motsetning til de fleste flerspillermoduser, kjemper du ikke mot motstanderne dine frontalt, men kjører mot dem for å slippe en sjef så fort som mulig. I dette Skjebne 2 Gambit-guide, vi skal lede deg gjennom hvordan du dør mindre, banker mer og dreper raskere.
Innhold
- Gambit 101: Hva er Gambit?
- Kommunikasjon er nøkkelen
- Det grunnleggende om bank
- Vær oppmerksom på mote telleren
- På den sikre siden
- Ha motes i tankene med inntrengere
- Prioriter blokkere
- Tung ammunisjon går til inntrengerne
- Ikke bli komfortabel
Før du dykker inn, husk at du bruker ditt eget utstyr i Gambit, som alle andre Destiny 2′s flerspillermoduser. På grunn av det er Gambit langt fra balansert for nykommere. Du kan fortsatt spille, selv om du er helt ny på Skjebne 2. Det er imidlertid en god idé å være ekstra forsiktig hvis du nettopp har begynt, i det minste til du kan få bedre utstyr.
Anbefalte videoer
Videre lesning
- De beste våpnene i Destiny 2, og hvor du finner dem
- Destiny 2 kraftnivelleringsguide
- Hvordan lage en klan i Destiny 2, og hvor du skal gå derfra
Gambit 101: Hva er Gambit?
Gambit er en hybrid flerspillermodus som kombinerer elementene PvP og PvE (PvEvP). To lag på fire konkurrerer mot hverandre på separate kart, og beseirer bølger av fiender til laget kan tilkalle en Primeval. Det første laget som beseirer Primeval vinner.
I slekt
- Atari publiserer sitt første VR-spill, og det kommer til PSVR2
- Pokémon Scarlet og Violet Tera Raid-guide: grunnleggende tips og triks
- Warzone 2.0: Gulag tips og triks
Å tilkalle en Primeval krever innskudd av 100 "motes" i en sentralbank. Hver fiende du dreper vil slippe minst én splint, men noen fiender – spesielt verdifulle mål og eliter – slipper mer. Filler fester seg på bakken en kort stund, og du vil automatisk plukke dem opp når du kjører over dem.
Avhengig av hvor mange motes du banker, vil du tilkalle en av tre blokkere på fiendens side, og stenge banken deres til blokkeren er beseiret (vi vil gå over de spesifikke blokkeringene senere). Det samme skjer med banken din som fiendens lag banker motes, så husk det.
Nøkkelen i tannhjulene til Gambit er invasjon. Etter å ha banket 25 motes, vil en portal gyte som lar deg eller en annen spiller fra laget ditt invadere fiendens kart i 30 sekunder. Det er en kunngjøring når du invaderer (og når du blir invadert), så fiendens team vil vite at du er i nærheten. Før urtiden er målet med invasjonen å plukke ut fiender før de kan banke motene sine, og miste dem for alltid.
Etter at enten Primeval er tilkalt, vil portalen åpne kontinuerlig etter en kort nedkjølingstid. Det er her invadering av fiendens team virkelig skinner. Hvis du invaderer fiendelaget mens deres Primeval er aktiv, vil eventuelle motstandere du dreper helbrede det, og skyve fiendens lag lenger fra målstreken.
Kommunikasjon er nøkkelen
Du kan komme veldig langt i Gambit ved å kommunisere med teamet ditt. Fra å koordinere bankinnsatsen til å håndtere inntrengere, er det viktig å være på samme side som lagkameratene dine.
Vital for å gjøre ting sammen, ja, men også for å gjøre ting hver for seg. Mellom invadering, inntrengere, blokkere, banktjenester og angrepsbølger er det mye å gjøre, og det er ikke en god idé å la alle på laget ditt gjøre det samme på en gang (med mindre det dreper Urtidlig). Hvis det er en inntrenger eller noen blokkere på din side, er det en god idé å dedikere minst én person til å håndtere det.
Det grunnleggende om bank
Du kan bare bære 15 motes samtidig under et spill Gambit, og du bør ikke treffe den grensen ofte. Selv om det er fristende å vente med å banke motene dine, vil du ha en jevn strøm av dem som strømmer gjennom banken din, og du vil ikke kaste bort noen splinter. Det er et par forskjellige måter du kan sørge for at det skjer.
Først de "bortkastede" motene. Hver femte motes du banker (opptil 15) vil skape en annen blokkering på fiendens side. Fem til ni motes gir en liten blokker, 10 til 14 en middels blokker og 15 en stor blokker. Bortkastede motes dukker opp når du banker under fem på en gang, eller når du banker over minimumskravet for blokkeringen du ønsker å spawn.
Ideelt sett ønsker du å dele motes på tvers av laget ditt i multipler på fem - for eksempel en enkeltspiller med 10 motes og tre andre med fem. Denne tilnærmingen lar deg få mest mulig ut av motene dine.
Dessverre er det sjelden at regnestykket stemmer så godt. Det er mulig, men bruk dette tipset som en generell retningslinje, ikke en hard regel.
Det bringer opp spørsmålet om når du bør bank, som virkelig avhenger. Standardstrategien din bør være å banke motes mellom angrepsbølgene, og stikke innom banken din mens du er på vei til neste bølge.
Hvis mulig, koordiner når du banker motene dine med lagkameratene dine også. Hvis du kan få mote-toget til å flyte tidlig, kan du effektivt låse det andre laget ute fra banktjenester, i det minste midlertidig. Det kan bety at alle banker motene sine på en gang, eller, hvis du er litt mer listig, en langsom drypp av banktjenester som konsekvent vil holde fiendelaget opptatt. Koordinering av bankinnsatsen kan virkelig snøball en kamp i din favør.
Som vi skal komme til neste gang, prøver mye av spillingen av Gambit før du spawn the Primeval å finne ut hva fiendens lag gjør, noe som kan endre seg når du banker motene dine. Poenget her for å unngå å holde på dem for sakens skyld.
Vær oppmerksom på mote telleren
Telleren på toppen av hver Gambit-kamp tilbyr mye informasjon hvis du er villig til å se. Det er tre hovedting den forteller deg: Hvor mange motes fiendens lag har satt inn, hvor mange motes fiendelaget har, men har ikke banket, og hvor nærme fiendens lag er å gyte invasjonen portal. Når du vet alt dette, kan du utlede mye om hva fiendens lag gjør og hva du kan gjøre for å motvirke det.
Hver kamp i Gambit er forskjellig, men det er to vanlige omstendigheter du vil møte. Den første er et stort antall ubankede motes fra fiendens lag. For det første, det forteller deg at det kan være et godt tidspunkt å banke motene dine, og stenge fiendens team ute fra å banke deres. Den forteller deg også at blokkeringer kommer inn, så det kan være et godt tidspunkt å holde seg nær banken din.
Den andre er når fiendens lag har mange banker. Hvis det ikke er mange ubankede motes som flyter rundt, er det ikke mye grunn til å invadere, selv om portalen har skapt.
Du kan aldri vite sikkert hva fiendens lag gjør med mindre du invaderer. Men hvis du legger merke til når portalen gyter, og antall bankede og ubankede motes fiendens lag har, kan du få en ganske god idé.
På den sikre siden
Hvis du dør i Gambit, mister du alle flekkene dine. Du slipper dem ikke, du får dem ikke tilbake hvis en lagkamerat gjenoppliver deg, og de dukker ikke opp i senere angrep. Hvis du mister dem, er de borte for alltid, og i en spillmodus som er så tett og konkurransedyktig som Gambit, har du ikke råd til å tape noen.
I motsetning til en Strike hvor du kan spille mer aggressivt, vil du spille trygge ting i Gambit. Motes teller bare når du banker dem, så antall angripere du beseirer og antall motes du plukker opp teller ingenting.
Å spille det trygt kan bety et par ting. Hvis du for eksempel er midt i en bølge med fiender rundt deg på alle kanter, er det sannsynligvis ikke en god idé å løpe og plukke opp splinter. På samme måte vil du ikke gå inn i en ny bølge med 11 motes i håp om at du kan plukke opp noen flere. Ikke bli grådig, spill på trygge ting, og fremfor alt, legg inn penger.
Ha motes i tankene med inntrengere
I Gambit bør du følge en løkke med angrep og banktjenester med mindre det er en inntrenger eller en blokker (og forhåpentligvis ikke begge deler). Selv om inntrengere bare blir værende i 30 sekunder, kan det være mer enn nok tid til å plukke ut hele laget ditt. Minst én person fra teamet ditt bør håndtere inntrengeren umiddelbart. Hvis de ikke kan vinne kampen, kan de i det minste holde inntrengeren opptatt en stund.
Personen med minst flekker på laget ditt bør gå. Ideelt sett vil de ikke ha noen. På samme måte, hvis du står rundt med åtte splinter når inntrengeren dukker opp, er det en god tid å løpe og gjemme seg.
En inntrenger er bare en annen verge, så du bør ikke være redd for dem. Når det er sagt, er det viktig å huske hva du har å tape. En inntrenger kan maksimalt miste resten av invasjonstiden. Hvis du har mange splinter, kan du tape mye mer, så husk det når en inntrenger dukker opp.
Prioriter blokkere
Akkurat som du kan snøballe din fordel ved å tilkalle flere blokkere til fiendens side, kan motstanderne dine gi flere blokkere til din side. Selv om du ikke trenger å banke motes, er det viktig å holde seg på toppen av blokkere. Du trenger ikke dedikere hele teamet ditt til å håndtere dem, men det er greit å sende minst én person til å plukke dem ut mens de gyter.
Det finnes tre forskjellige typer blokkere:
- Liten blokker (fem til ni motes) — Taken Goblin
- Middels blokkering (10 til 14 motes) — Taken Captain
- Stor blokker (15 motes) — Taken Knight
For det meste er hver blokker litt vanskeligere enn den som kom før. En Goblin er lett nok for en enkelt spiller å håndtere på noen få skudd, mens en ridder kan føles som en kulesvamp. Av de tre er det Goblin du vil ta hensyn til. Goblins kan gjøre andre blokkere immune mot angrepene dine, så sørg for å plukke dem av før du håndterer større blokkere.
Tung ammunisjon går til inntrengerne
Du starter ikke med tung ammunisjon i Gambit. I stedet er det et tungt ammunisjonsfall nær banken din som vil gjenoppstå etter en nedkjøling gjennom hele runden. Sørg for å lagre denne ammunisjonen for den som ender opp med å invadere fiendens side. Våpen som bruker tung ammunisjon er de sterkeste i spillet, og du vil at laget ditt setter sin beste fot når de invaderer.
Når det er sagt, er kommunikasjon nøkkelen her. Det er like ille å kaste bort den tunge ammunisjonen hvis en inntrenger ikke kommer til å bruke den, så sørg for å snakke med teamet ditt når portalen gyter.
Ikke bli komfortabel
Hvis du bare skal lære Gambit-tauene, er dette sannsynligvis det viktigste tipset: Bli aldri komfortabel. Som enhver erfaren Gambit-spiller vet altfor godt, kan kamper snu i løpet av sekunder, uavhengig av ledelsen din. Dette gjelder spesielt hvis laget ditt allerede har tilkalt Primeval mens det andre laget fortsatt banker motes. Det er lett å anta at du er langt foran, men det er ikke sant.
Med et koordinert team og den rette kombinasjonen av utstyr og evner, kan en Primeval falle i løpet av sekunder. Kombinasjonen endres mellom oppdateringer – tidlig i 2021 er The Lament et populært sjefsvåpen – men vi er sikker på at uansett hvilken versjon du spiller, vil det være en måte å droppe Primeval nesten med en gang.
For dette tipset er det bare viktig å ha det i bakhodet. Gambit er en spillmodus som kan snøballe tidlig, spesielt med koordinerte banker og smarte invasjoner. Det er også en spillmodus som kan snøballe sent etter at du har tilkalt Primeval. Selv på hjemmebane, sørg for å holde DPS oppe.
Redaktørenes anbefalinger
- De beste egenskapene for å oppnå første nivå i Remnant 2
- Destiny 2: Hvor er Xur helgen 30. desember
- Warzone 2.0 og DMZ kontraktsguide: hver kontrakt og belønning forklart
- Warzone 2.0 DMZ tips og triks: Hvordan spille CODs nyeste spillmodus
- Evil West tips og triks: En nybegynnerguide til cowboy-vampyr-krigføring