Xbox 360 er en konsoll som definerte en hel generasjon spillere og inspirerte noen av de beste Xbox One-spill. Konsollen nærmer seg 20th jubileum, og det er fortsatt mange titler verdt å spille.
Innhold
- Mass Effect 2
- The Elder Scrolls V: Skyrim
- Portal 2
- Red Dead Redemption
- Batman: Arkham City
- Grand Theft Auto V
- Call of Duty 4: Modern Warfare
- BioShock
- Mørke sjeler
- Fallout 3
- Halo 3
- XCOM: Enemy Unknown
- Vanæret
- Bayonetta
- Limbo
- Grand Theft Auto IV
- Far Cry 3
- Borderlands 2
- Halo: Rekkevidde
- Rockeband 3
- BioShock Infinite
- Gears of War 3
- Call of Duty 2
- Dead Rising
- Assassin's Creed Brotherhood
- Raymans opprinnelse
- Saints Row Den tredje
- Ninjaens merke
- Flette
- Gå på skøyter
- Battlefield 3
- Geometry Wars: Retro Evolved
- L.A. Noire
- Splinter Cell Blacklist
- Assassin's Creed II
- Dead Space
- The Walking Dead: A Telltale Series
- DmC: Devil May Cry
- Gravrøver
- Forza Horizon
- Prøver evolusjon
- Alan Wake
- Castlevania: Lords of Shadow
- Fabel II
- Brothers: A Tale of Two Sons
- DJ Hero 2
- Fight Night Champion
- Ghost Recon: Advanced Warfighter
- South Park: The Stick of Truth
- Viva Piñata
GTA, Far Cry, Borderlands, Halo, Masseeffekt, og BioShock er bare noen få av franchisene som gjorde Xbox 360 så minneverdig. Vi har laget en definitiv liste over de beste Xbox 360-spillene, slik at du kan se noen favoritter på nytt, legge til noen klassikere i samlingen din eller få en idé om hvor du skal begynne hvis du er ny på den plattformen.
Mass Effect 2
![](/f/2d0c527c23be2c8909d25f309e6ddac0.jpg)
Mass Effect 2 står som toppen av BioWare og EAs ambisiøse romodyssé-rollespill. I seriens "mørke midtkapittel" utforsker Commander Shepard eksotiske planeter, rekrutterer dristige besetningsmedlemmer og spiller inn flere Citadel-reklamer. Historien starter med et smell, mens hovedpersonen Shepard blir brutalt drept, bare for å bli gjenoppbygd av Cerberus - en slags paramilitær organisasjon med en sterk politisk agenda.
"Paragon/Renegade"-systemet fra det første spillet kommer tilbake, og du tar dusinvis på dusinvis av avgjørelser som kan påvirke resten av handlingen. Spillet har blitt ryddet opp, og det føles mye jevnere og raskere enn originalen. Mannskapsoppdrag føles viktigere enn noen gang ettersom du møter større og mer varierte fiender mens du utforsker en rekke fremmede miljøer. Pluss med Masseeffekt: Andromedai naturen er det et like godt tidspunkt å se resten av serien på nytt.
The Elder Scrolls V: Skyrim
![](/f/81444a3f69b72e9a7f013e3ee638e07d.jpg)
Før utgivelsen i 2011, The Elder Scrolls: Skyrim ble et av de mest hypede spillene gjennom tidene. På en eller annen måte, som LeBron James av videospill, levde den opp til hypen. En av de mest minneverdige fantasiene spill i åpen verden noen gang skapt, Skyrim er fylt med nydelig natur, fra brusende elver og frodige furuskoger til skyskrapende fjell og bølgende enger. Du kan utforske din egen måte, eller følge veien til Dragonborn mens du lærer å snakke språket til drager, som har kommet tilbake etter å ha ligget i dvale i tusenvis av år. Og ikke glem å bruke noen av de beste Skyrim-mods for å forbedre spillingen din.
Les hele vår The Elder Scrolls V: Skyrim anmeldelse
Portal 2
![](/f/8e1851a0e6890a30aaad491bd8de5e3d.jpg)
Rost av kritikere som en av de beste puslespill av sin tid, originalen Portal kombinert hjernepirrende puslespillelementer med mørk, skarp humor og en fornøyelig historie. En eller annen måte, Portal 2 forbedret originalen på alle mulige måter. Som i det første spillet fullfører spiller-karakteren Chell en serie djevelske gåter ved å bruke det ikoniske Håndholdt portalenhet, nå med målet om å unnslippe et labyrintisk underjordisk anlegg, Aperture Vitenskap. Hyggelige nye karakterer med suveren stemmeskuespill og flere nye triks hjelper deg med å veilede deg i et perfekt tempo: Spillet føles aldri for vanskelig, og hver suksess fører deg videre til mer utfordrende puslespill kamre. Oppfølgeren introduserer også en sterk samarbeidskampanje som lar to spillere plassere fire portaler samtidig, slik at utvikleren Valve kan utforske litt inspirert puslespilldesign.
Les hele vår Portal 2 anmeldelse
Red Dead Redemption
![](/f/52d67614c6bcd59ed67330e57ba5d592.jpg)
Red Dead Redemption er så nær perfekt som det kommer. The Wild West-historien plasserer deg i skoene til John Marston, en tidligere fredløs som er innstilt på å finne sine gamle kumpaner etter et møte med FBI. Den åpne verden-spillingen fra Grand Theft Auto-utvikleren trives med den rike historien og en rollebesetning minneverdige karakterer samtidig som de tilbyr en blanding av bemerkelsesverdige aktiviteter bygget på de beste vestlige klisjeene rundt. Førsteklasses skriving og stemmeskuespill i Red Dead Redemption gi en følelse av autentisitet til Mr. Marston og hans samtidige, og selv om spillet ikke holder seg ekstremt godt visuelt, er det ikke vanskelig å finne deg selv nedsenket helt i det ville, ville vesten.
Det er verdt å merke seg at Game of the Year Edition også er et godt kjøp siden den inkluderer det fantastiske Undead Nightmareutvidelse DLC. Og hvis du allerede har pakket bort Xbox 360, er spillet fullstendig bakoverkompatibelt med Xbox One – det perfekte spillet å spille for å forberede deg på prequel Red Dead Redemption 2, som ble utgitt i 2018.
Batman: Arkham City
![](/f/ee9478eece5e4cb15fe026c84a017055.jpg)
Batman: Arkham City kan være beste superheltspill noen gang laget. Den fascinerende historien trekker deg inn fra det øyeblikket du hører Mark Hamill som Jokeren, bare for å følge den opp med suverene gåter og kampmekanikk som drar nytte av en rekke ikoniske våpen fra Batman's arsenal. Oppfølgingen til 2009 Arkham asyl finner Dark Knight fanget i en del av Gotham City som er blitt fordømt, forlatt og befolket av fengselsinnsatte, inkludert flere ikoniske Batman-skurker, hver med sine egne planer for flaggermusen hindre. Arkham City følger den samme "one-night game"-planen, ettersom Batman har blitt forgiftet av Jokeren og må finne en måte å kurere seg selv før slutten av natten. Arkham City er også vert for spillets brutale, kombinasjonsbaserte kampsystem og Batmans flere gadgets (som bidrar til å gjøre det litt mindre stressende å krysse den farlige byen) bare fremmer dens varige appell.
Les hele vår Batman: Arkham City anmeldelse
Grand Theft Auto V
![](/f/8762f1aa9a6b96d187986824b6dfa9cc.jpg)
Du vet hva du kan forvente med Grand Theft Auto: Narkotikahandlere, biler og en fargerik rollebesetning. Seriens syvende avlevering i full lengde er ikke annerledes, og viser et fantastisk manus som er sentrert rundt tre komplekse karakterer i den fantastiske byen Los Santos. Du kan velge å lede de tre hovedpersonene gjennom gripende historieoppdrag, utforske en stappfull verden fylt med en velkomst følelse av gledelig nihilisme, eller til og med utfør forseggjorte ran med litt hjelp fra vennene dine i spillets ville flerspiller modus.
En retur til San Andreas County betydde en retur til seriens varemerkeabsurditet. Hvor Grand Theft Auto IVLiberty City (og dens historie) føltes grumsete og sakte tempo, GTA V setter foten på gassen og gir seg aldri. Fra opprivende biljakter med Franklin til voldsomme massakrer som Trevor, gir spillet en rekke kulisseøyeblikk for de tre spillbare karakterene, sammen med dens grove humor og massive åpenhet verden. Dens flerspillermodus Grand Theft Auto Online har også vist en overraskende mengde motstandskraft, fortsatt absurd populær mer enn fem år etter den første utgivelsen - spesielt når du legger til beste Grand Theft Auto V mods.
Les hele vår Grand Theft Auto V anmeldelse
Call of Duty 4: Modern Warfare
![](/f/0baa62e303e31f5445d89441dab50cc3.jpg)
I løpet av årene, Call of Duty-spill har fått en slags stigma: Årlige utgivelser med stadig mer like kampanjer og flerspiller har forsuret mange spillere på merkevaren. Som spillet som startet trenden, Call of Duty 4: Modern Warfare, viser hvorfor så mange fans har returnert til serier om og om igjen, selv om formelen blir gammel. Fra den medrivende åpningssekvensen til dens episke avslutning, treffer dette mesterverket alle de riktige tonene og introduserer karakterer som personifiserer Call of Duty.
Moderne krigføringsin treakters kampanje er fullpakket med minneverdige øyeblikk: Jakt på terrorledere i Midtøsten, kontroller himmelen fra en AC-130 våpenskip, og arbeid for å forhindre et globalt holocaust - dette kan virke som klisjeer nå, men det var det ikke før utgivelsen av Moderne krigføring. Spillet populariserte også et tilpassbart klassebasert flerspillersystem som har blitt en de facto standard for sjangeren. Hvis du ikke vil springe etter Call of Duty: Modern Warfare remasteret på Xbox One er det originale 2007-spillet også bakoverkompatibelt.
BioShock
![](/f/a8f68f8dd1a53e57a85ad2587bbb8c19.jpg)
Fra det øyeblikket du begynner å spille dette Systemsjokk-inspirert førstepersons skytespill, Biosjokk føles som et mysterium pakket inn i intriger som du ikke vil slutte å spille i et eneste minutt. Spillets strålende lyddesign og (på den tiden) utrolige grafikken bidrar til å bygge et av de mest unike spillmiljøene der ute. Undervannsbyen Raptures uhyggelige, 50-tallsinspirerte kunststil og lydopptakerne spredt over hele by skape en ekte følelse av historie i ruinene av et utopisk samfunn som på en eller annen måte tok en forferdelig vending for verre.
Mørke sjeler
![](/f/c263c14260731350cefc4e1876a9064d.jpg)
Hvis du er typen som liker en rolig spillopplevelse, hopp over Mørke sjeler. Spillet er en av de mest hensynsløse titlene gjennom tidene. Det sjangerdefinerende action-RPG'et nyter å drepe deg - om og om igjen, og om igjen - til du lærer av feilene dine. Etterpå dreper den deg igjen for godt mål. Full av episke, frustrasjonfylte sjefskamper og finn-din-egen-vei-utforskning, bare hjulpet av korte meldinger fra andre spillere, sjeler er like straffende for alle som våger å spille det. Den massive kampanjen vil sannsynligvis gi spillere mer smerte enn glede, men spenningen ved å beseire en fiende du en gang så på som uovervinnelig er vanskelig å slå. Vær imidlertid forsiktig, for du kan tilbringe tre uker i kjelleren din for å prøve å slå Mørke sjeler og fortsatt komme ut og prise solen.
Les hele vår Mørke sjeler anmeldelse
Fallout 3
![](/f/1dfd29f9335213555d9a42e1c75d3418.jpg)
Fallout 3 kunne vært en katastrofe. Bethesda plukket opp restene som var igjen fra utviklerne Interplay og Black Isle Studios, og blandet den apokalyptiske verdensbyggingen til to første spill med sitt eget førstepersonsspill i sanntid for å lage et spill som på mange måter ligner selskapets Elder Scrolls serie. Resultatet ble en enorm suksess, og det innovative "VATS"-kampsystemet bidro til å legge til et lag med strategi som aldri før er sett i førstepersonsskytespill.
I årene etter utgivelsen, spinoff Fallout: New Vegas fikk lignende anerkjennelse, som den nyere Fallout 4, men det er Bethesdas første oppføring som har en spesiell plass i våre hjerter. Krig endres aldri, og heldigvis gjør heller ikke det Fallout 3.
Halo 3
![](/f/c73698b13f8cefdff0fadd68a99410fd.jpg)
Halo 2 hevet listen for førstepersons skytespill, men Halo 3 perfeksjonerte det som en av de beste Halo-spill av all tid. Med tillegg av en fire-spiller online samarbeidsspill, dens flerspillersuite er nesten uovertruffen når det gjelder generell kvalitet, fra det revolusjonerende rangerte kontra sosiale flerspillersystemet til valgene for tilpasning av rustning. Dessuten ser spillet fortsatt nydelig ut i 1080p og har introduksjonen av Forge-modus, som lar spilleren tilpasse flerspillerkartene for å lage unike spilltyper. Å sprenge romvesener (og andre spillere) er fortsatt sjelden like morsomt.
XCOM: Enemy Unknown
![](/f/1f486454a303b4ab80c8b40f3684ecd0.jpg)
Ta styringen av den lenge sovende XCOM-franchisen og levere en vellykket turbasert strategi spill på en hjemmekonsoll virker som en oppgave som en utvikler ikke ønsker sin verste fiende, men med XCOM: Enemy Unknown,Firaxis laget på en eller annen måte en moderne klassiker ut av en elsket retro-serie om å forsvare jorden mot invasjon av romvesener. Seriens legendariske vanskelighetsgrad ble holdt intakt i den myke omstarten, og gjorde smart bruk av en konstant, truende "nedtellingsklokke" for å forhindre at spillerne blir for komfortable, selv mellom oppdragene. Å sette lagmedlemmene dine opp for et perfekt utført angrep er ekstremt givende, men det er få ting mer hjerteskjærende enn å måtte se soldatene dine falle permanent - spesielt hvis du oppkalte dem etter venner og familie.
Les hele vår XCOM: Enemy Unknown anmeldelse
Vanæret
![](/f/fd60ebc952259e66c8cb15935c7e9dc3.jpg)
En perfekt blanding av overdreven action, en forbløffende setting og stealth som konkurrerer med den mektige Metal Gear Solid-serien, Vanæret er den ultimate "velg ditt eget eventyr"-bok. Med mange måter å fullføre spillets oppdrag, kan den overnaturlige leiemorderen Corvo Attano snike seg gjennom bygninger uten å være sett, engasjere hver vakt han ser i en sverdkamp, eller til og med tilkalle en sverm av rotter for å sluke intetanende fiender før de har en sjanse til å reagere. Spillets utmerkede stealth-action-spillsløyfe er bakt inn i en av de mest kreative innstillingene vi har sett på mange år – den steampunk-inspirerte byen Dunwall – som er fylt med nok overraskelser til å gjøre en andre eller tredje gjennomspilling viktig. Moroa i Vanæret kommer i stor grad fra spillereksperimentering, med en rekke spesielle evnekombinasjoner og kreative ikke-dødelige løsninger. Du kan spille gjennom hele spillet uten å drepe en eneste person... hvis du er kreativ nok.
Les hele vår Vanæret anmeldelse
Bayonetta
![](/f/cfab5d2194ec41ae9429e7c915b44378.jpg)
Platinum Games' Hideki Kamiya er kanskje ikke i Devil May Cry-bransjen lenger, men seriens åndelige etterfølger, Bayonetta, er en raskere, sprøere presisjonskriger. Bayonetta er en heks- og kampsportmester, og lager ikke de samme banale vitsene som Devil May Cry's Dante, men dette spillet deler DmCsin forkjærlighet for det latterlige. Bayonetta har våpen festet til høye hæler, og en dress laget av hennes eget hår som kan brukes til å ta ned enorme sjefer.
Limbo
![](/f/7ba3a724de7aa21a9e3aabd215851f6e.jpg)
Et av de mest anerkjente indiespillene noensinne, Limbo gir deg kontroll over en ung gutt i et dystert, svart-hvitt landskap. Gjennom dette relativt korte 2D-plattformspillet vil du løse gåter for å komme deg gjennom en dødelig verden full av pigggroper, spinnende tannhjul og gigantiske edderkopper. Spillets utrolige lydretning gir den skumle stemningen som preger Limbo, og spillet viser seg å være en av de beste "hent i fem minutter"-titlene som finnes. Limbo er en perfekt flukt fra de travle, høylytte, HUD-fylte spillene vi er vant til å spille.
Grand Theft Auto IV
![](/f/14c2ec9916fae02f07b7cc678fc9801b.jpg)
Grand Theft Auto III brakte først spillere til New York City proxy Liberty City i 2001, men det var ikke før neste generasjon og Grand Theft Auto IV at vi var i stand til å se metropolen i sin sanne gryne herlighet. Hovedperson Niko Bellic er en kompleks karakter, hjemsøkt av minnene han laget i Øst-Europa samtidig som han forsøkte å begynne et nytt liv i USA. Han er omgitt av de beste birollene serien noen gang har sett, med standouts som Little Jacob og Brucie Kibbutz som fungerer som folie for Bellics målte personlighet. Cousin Roman og hans mange sitater har blitt løpende vitser siden spillets utgivelse for nesten et tiår siden.
Hva gjør Grand Theft Auto IV en klassiker er ikke dens rollebesetning eller til og med det enestående nivået av frihet den ga spillere, men dens mørke og pessimistiske syn på sagnomsuste «American Dream». Du kan gjøre hva du vil mens du streifer rundt i Liberty City, men du – og Bellic – må være forberedt på å møte konsekvenser.
Far Cry 3
![](/f/2e59de66515dd1f73e3b03d6c64a4639.jpg)
Blander utforskning på en nydelig tropisk øy med tette kamper, nye stealth-øyeblikk og noen av de beste "popcorn"-scenene vi har sett i et spill til dags dato, Far Cry 3 er en berg-og-dal-banetur fra begynnelsen av historien om fisk-ute-av-vannet til studiepoengene ruller. Spillet fornyet serien, og ga tre spill til: Far Cry 4,Far Cry Primal, og den kommende oppfølgeren Far Cry 5. Det er unektelig noe spesielt med Far Cry3skjønt, og dens mørke, farlige og utrolig morsomme verden. Bare det å høre monologen "definisjon av galskap" er nok til å få oss til å klø etter litt vindsurfing og storviltjakt, etterfulgt av en sunn dose eksplosjoner.
Les hele vår Far Cry 3 anmeldelse
Borderlands 2
![](/f/1253ff5b8f5a711cba8044aa7cc0c980.jpg)
Den første Borderlands introduserte oss til Pandoras verden, en banditt-befengt ødemark av en planet fylt med hemmelige hvelv, våpen, flere våpen og enda flere våpen. Oppfølgeren tok alt som gjorde Borderlands en knalltreff og forbedret det dobbelt. Borderlands 2 er større, dårligere, morsommere og mer fargerik, noe som gjør det til en av de fremste samarbeidsspillopplevelsene der ute. Borderlands 2 introduserer nye, mer mangfoldige våpen, mer legendarisk tyvegods og en ny raidboss for de modige. Miljøene er varierte og (heldigvis) mye mer fargerike enn originalen, og Game of the Year Edition – som inkluderer alt nedlastbart innhold, det beste er Tiny Tinas angrep på Dragon Keep - er verdt en titt for bare noen få dollar mer.
Halo: Rekkevidde
![](/f/fa7f2ca97b1e29d1934b75d9d1d02c33.jpg)
Etter utgivelsen av Halo 3 og dens spinoff Halo 3: ODST, så det ut til at Bungies førstepersons skyteserie var avsluttet. Men studioet hadde likevel en historie til å fortelle, og Halo: Rekkevidde representerer kulminasjonen av all lidenskapen og erfaringen utviklerne hadde fått siden de begynte arbeidet med Halo et tiår tidligere. Å droppe Master Chief til fordel for en gruppe spartanere som har i oppgave å forsvare planeten Reach mot en enorm fremmedstyrke, historien er en tragedie der vi allerede kjente slutten, men det var den emosjonelle og opprivende reisen underveis som gjorde historien så spesiell.
Halo: Rekkevidde også tilfeldigvis ha en av de beste flerspillermodusene i hele serien, med nye karakteregenskaper og våpen som gir en vri på den etablerte formelen. Forge World-regionen tillot også spillere å lage sin egen moro, og det var pakket inn i det klassiske kartet "Blood Gulch" for litt nostalgisk moro.
Rockeband 3
![](/f/e525a5576ebb99897206578768a40ccf.jpg)
Guitar Hero-serien kan ha tent spillernes lidenskap innen rytme- og musikksjangeren, men Harmonix's Rockeband gjorde det til et verdensomspennende fenomen. Med de utmerkede gitarkontrollene fra sin tidligere serie som base, Harmonix lagt til trommer og vokal for å lage det ultimate partyspillet, lastet med sanger fra en rekke musikalske stiler for å holde nesten alle underholdt.
Oppfølgingsspill la til tilleggsfunksjoner, inkludert tastaturtilbehør, men det var det originale spillet som skiller seg mest ut i minnene våre. Rocker på gitaren mens vennene dine slakter trommer og vokal på Nirvana I blomst blir aldri gammel, og spillets flotte enkeltspillermodus gjorde det nesten like morsomt å spille alene på rommet ditt som det var i en gruppe.
BioShock Infinite
![](/f/adcc329e6dfdc425f03406c7bdb072ae.jpg)
BioShock Infinite valgte å (nesten) fullstendig forlate sin berømte setting, Rapture, som gjorde de to foregående spillene i serien kjente. I stedet for en historie som advarte om farene ved randiansk objektivisme, var en fortelling om nasjonalisme som gikk galt, med en flytende by på randen av ødeleggelse i hendene på en gal profet. Din rolle i historien som gjeldsatt gambler Booker DeWitt blir ikke gjort umiddelbart klart, men over de 10 eller så timer det tar å nå slutten, endrer åpenbaringer ikke bare din oppfatning av tidligere hendelser, men universet seg selv.
Det er bare prikken over i-en det BioShockUendelig er også et enormt kreativt førstepersonsskytespill, som blander pseudovitenskapelige krefter med tradisjonelle skuddveksling og den nye "Skyhook"-enheten, som lar Booker raskt unnslippe fare eller til og med bakhold fiender. Når du når spillets fantastiske konklusjon, vil hjertet ditt banke og du vil oppleve hele historien på nytt.
Les hele vår BioShock Infinite anmeldelse
Gears of War 3
![](/f/c5c527b3bafb35d8ff0af9cc39ee4a75.jpg)
Gears of War 3 er toppen av Epic Games' spennende trio av coverbaserte skytespill. Forbered deg på å ofre og avdekke fortiden i siste kapittel for Marcus Fenix og hans mannskap. Den opprivende kampanjen er både brutal og emosjonell, og spenner over en rekke vakre miljøer og gir tonnevis av episke scene-øyeblikk. Spillet har også en robust flerspillersuite, med fantastisk utformede kart for å støtte det unike, coverbaserte spillingen. Dens levetid ligger i dets enorme antall prestasjoner og de utvidede vanskelighetsinnstillingene – for ikke å nevne bølgene av fiender som skal slaktes i den oppdaterte Horde-modusen.
Les hele vår Gears of War 3 anmeldelse
Call of Duty 2
![](/f/3b940a3f00b9a99daf73bfc8be3c064b.jpg)
I 2005 var ikke Xbox 360s førstepartslansering spesielt imponerende. Perfekt Dark Zero og Kameo klarte ikke å ha stor innvirkning, men Call of Duty 2 var absolutt et "må-kjøp". Skytespillet fra andre verdenskrigs utmerkede enkeltspillerkampanje satte spillere i russiske sko, Amerikanske og britiske soldater i deres kamp mot tyskerne, komplett med kjente historiske øyeblikk som D-dagen invasjon.
Call of Duty 2Flerspilleren til spillet var imidlertid der spillet skinnet, med flott våpenspill og en vekt på sakte, metodiske kamper som vi ikke lenger ser i mer moderne skytespill. Uten killstreaks eller tilpasset utstyr å bekymre seg for, var alt som sto mellom deg og motstanderen din ferdigheter på kontrolleren.
Dead Rising
![](/f/4c1425fd675373aa02444b2c2099ebdc.jpg)
Med Resident Evil serier som mistet noe av sin campy humor til fordel for all-out, actionfylt skrekk, Capcom hadde et tomrom som måtte fylles, og Keiji Inafunes Dead Rising var akkurat det legen bestilte. Sterkt inspirert av George Romeros klassiske film Dawn of the Dead, plasserer spillet fotojournalisten Frank West i et kjøpesenter overfylt med zombier - ikke muterte, zombie-lignende monstre, men ærlige-til-gud-zombier.
Hovedtrekningen av Dead Rising er imidlertid ikke bare fiendene du kjemper, men det du vil kjempe mot dem med. I tillegg til våpen, balltre og eksplosiver, kan Frank gå etter zombier med en motorsag, skjære dem til en fin, blodig tåke, og han har det fint med det. Dette er et spill hvor hovedpersonen ikke er redd for det som er foran ham, og hans bekymringsløse holdning til apokalypsen er en vi nylig så en retur i Dead Rising 4.
Assassin's Creed Brotherhood
![](/f/4fc92ff5aeef4c5d4786138d82ad37dc.jpg)
Assassin's Creed II fikset mange av det originale historiske action-stealth-spillets feil – dets dårlige tempo, repeterende strukturer og kjedelige karakterer – men det var 2010-tallet Assassin's Creed Brotherhood som står som det beste Assassin's Creed-spillet i Xbox 360-generasjonen. Videreutvikler Ezio til en erfaren leiemorder som prøver å ta ned den korrupte Borgia-familien, og spillets historie når en spennende klimaks ulikt noe annet i serien, og flotte karakterer som Leonardo da Vinci gir mye humor mens historien beveger seg framover.
Hvor Assassin's Creed Brotherhood brøt ny mark, er imidlertid Brotherhood-systemet, som lar Ezio ringe rekrutter for å få hjelp under oppdrag, eller sende dem ut på sine egne eventyr for å få tyvegods og erfaring. Å signalisere at en leiemorder faller ned fra himmelen og dreper et intetanende mål er alltid spennende, og det er en funksjon som har blitt forlatt i nyere spill.
Les hele vår Assassin's Creed Brotherhood anmeldelse
Raymans opprinnelse
![](/f/99c5dc022ac4f6f5a99cef977b552eb0.jpg)
Ubisofts Rayman-serie hadde falt i relativ uklarhet, med spinoff Rabbids med hovedrollen i flere spill mens den lemmerløse helten ble sittende på sidelinjen. Det endret seg med Raymans opprinnelse, et oppfinnsomt 2D-plattformspill som bygde på enkelheten til de tidligere spillene, men med en nydelig tegneserieaktig visuell stil og noe av det beste nivådesignet sjangeren noensinne har sett.
Spillet ble gjort enda bedre av et snodig lydspor, morsomme fiendedesign, samarbeidsspill og dets vekt på perfekt utførelse og fortsatt momentum er noe vi ikke har sett utenfor Sonic the Hedgehog serie. En oppfølger, Rayman Legends, er også tilgjengelig for Xbox One, og legger til spesielle musikalske scener på toppen av de etablerte Opprinnelse formel.
Les hele vår Raymans opprinnelse anmeldelse
Saints Row Den tredje
![](/f/28744bf9546eea22b9adbe57548f31e9.jpg)
Saints Row-serien lente seg inn i sine dummere elementer med sitt andre spill, men det var det Saints Row Den tredje som sendte serien ut av den dype enden på en virkelig strålende måte. Med Third Street Saints nå som lever sitt liv som kjendiser, har deres påtegninger fanget oppmerksomheten til en ond organisasjon kjent som Syndikatet, som setter scenen for en krig som vil avgjøre skjebnen til Steelport.
Saints Row Den tredje er klønete enn sine forgjengere, med latterlig kaos i åpen verden som konkurrerer med Grand Theft Auto-serien og samarbeidsspill for å gjøre ting enda mer hektisk. Det er ikke noe annet spill på markedet som lar deg slå fiendene dine til underkastelse ved å bruke et leketøy for voksne - kanskje det er det beste.
Les hele vår Saints Row Den tredje anmeldelse
Ninjaens merke
![](/f/514fd87cc76337161dddd2cfbe27834c.jpg)
Utvikleren Klei har lenge vært kjent for sin nydelige lørdag-morgen-tegneseriekunststil og eklektiske blanding av sjangere, og den var på den absolutte toppen av spillet med 2D stealth-plattformspillet Ninjaens merke. Blanding av plattformspill av klassikere som Ninja Gaiden med hardcore stealth of Splintcelle, spillet krever ekstrem presisjon hvis du vil fullføre det, med bare et lite tidsvindu tilgjengelig før fiender oppdager deg og sprenger deg i filler.
Selv om vi ikke har mottatt en oppfølger til Kleis mesterverk ennå, har spillet inspirert sin andel av imitatorer, inkludert de tre Assassin's Creed Chronicles-spillene. De mangler Ninjaens merkesine nydelige bilder, men det er det som binder hele spillet sammen.
Flette
![](/f/569dc051e112aa9a8a897b9cbbadd90e.jpg)
Et surrealistisk puslespill med en vri, gjenstand for Flette kan være å redde en jente i nød mens du navigerer i seks historiebokverdener, men den smarte puslespilldesignen og den modne historien gjør den morsommere enn den gjennomsnittlige Mario-knusingen. Musikken og den akvarelllignende verdenen du bor i er fortryllende, og den stadig mer sofistikerte bruken av tidsmanipulasjon er mildt sagt glimrende.
Gå på skøyter
![](/f/2a24d3007e12dfb2906b6b87ae2d5684.jpg)
I en tid da Activision Tony Hawk serien var på høyden av sin popularitet, Elektronisk kunst hadde mot til å utfordre den med et eget skateboardspill. Gå på skøyter droppet mange av arkadeelementene som finnes hos konkurrentene, i stedet for å fokusere på en realistisk og nådeløst utfordrende versjon av sporten, komplett med flotte skøytepersonligheter som Rob Dyrdek.
Som med ethvert skateboardspill verdt saltet, Gå på skøyter inkluderte et fantastisk lydspor av hardcore-punk- og hip-hop-spor, med artister som Bad Brains, Agent Orange, Black Flag, Dead Prez, og Rick Ross brøler i ørene dine mens du forsøkte en syk kickflip som til slutt endte i en faceplant på fortauet.
Battlefield 3
![](/f/0101fa9f0f3c52f0678799960cf4ca9e.jpg)
Electronic Arts and Dice gikk på kant med Activision's Call of Duty Modern Warfare 3 i 2011 med Battlefield 3, og spillet klarte å vise en generasjon av førstepersons skytespillfans hva de hadde savnet. Blander miljøødeleggelse med kjøretøykamper og enorme kart – selv på den aldrende Xbox 360 – Battlefield 3 leverte en flerspilleropplevelse som var større, høyere og mer engasjerende enn noe annet Moderne krigføring 3, og øyeblikkene "bare på slagmarken" er fortsatt imponerende seks år senere.
Men Battlefield 3 kampanjen bør heller ikke slås ned. Med en mer realistisk tilnærming til moderne kamp og USAs rolle i Midtøsten, er novellemodusen ikke desto mindre en berg-og-dal-bane-tur, og den ender med et bittersøtt øyeblikk vi ikke forventet fra en normalt bombastisk franchise.
Les hele vår Battlefield 3 anmeldelse
Geometry Wars: Retro Evolved
![](/f/204b454a40dc6ac7255dedaeb45f62e1.jpg)
Xbox 360 ga spillere muligheten til å oppleve grafikk mer naturtro enn noe de hadde sett før, og de fleste av systemets lanseringsspill utnyttet denne teknologien i sin fulle grad. Så var det Geometry Wars: Retro Evolved. Opprinnelig inkludert som et bonusspill i Prosjekt Gotham Racing 2, var det retro-inspirerte shoot-'em-up-spillet enkelt, utfordrende og vanedannende. Det bidro til å innlede en ny bølge av småskalaspill på Xbox Live Arcade-plattformen da det fortsatt var en forskjellen mellom disse titlene og større AAA-spill, og dens popularitet førte til slutt til to utmerkede oppfølgere. Retro-stil spill er alle raseri i disse dager fordi Geometrikriger' vakre polygonale eksplosjoner bidro til å bane vei.
L.A. Noire
![](/f/b6558d2282237b299d8273550802d0d1.jpg)
L.A. Noire har utvikler Rockestjerne på esken, men tredjepersons skyting og tyveri som ble gjort kjent i Grand Theft Auto-serien spiller en veldig liten rolle i denne perioden. Stort sett et etterforsknings- og dialogdrevet eventyrspill, L.A. NoireEtterkrigstidens Amerika er mørkt, deprimerende og moralsk tvetydig, med politistyrken som av og til tar grep som bringer dem ned på nivået til de kriminelle de prøver å stenge inne.
Hvor L.A. Noire shines er i sitt kompliserte intervjusystem med stein-papir-saks, som bruker ytelsesfangst ansikter som lar spilleren fange opp visuelle signaler for å avgjøre om en mistenkt lyver eller forteller sannheten. Å avgjøre riktig når noen prøver å villede deg og peke på bevisene i notatboken din er utrolig tilfredsstillende, og Å rope dem ut på en løgn bare for å gå tilbake til anklagen din og be om unnskyldning to sekunder senere, åpner for noen strålende, utilsiktede komedie.
Les hele vår L.A. Noire anmeldelse her
Splinter Cell Blacklist
![](/f/5ac868bc6a60cd22e494511244320b88.jpg)
Splinter Cell-serien har gjennomgått sin del av makeover siden den startet i 2002, og har gradvis endret seg fra enkel spionasje til den karakterdrevne hevnhistorien vi så i Splintercelleoverbevisning. Med Splinter Cell Blacklist, Ubisoft Toronto klarte å skape det beste fra begge verdener, med en stealth-action-spillsløyfe som gjorde det mulig for spillere av alle typer å nyte Sam Fishers siste reise. Fra no-kill "ghost"-løp til all-out angrep, det er ingen feil måte å spille på Svarteliste, og kampanjen kan spilles av uendelig som et resultat.
Svarteliste så også tilbake til samarbeidsoppdrag, så vel som den unike Spies versus Mercs konkurrerende flerspillermodus, som er like vanedannende og kaotisk som alltid. Ingen del av spillet føles som en ettertanke – i stedet jobber de harmonisk for å lage et av de mest komplette spillene vi noen gang har spilt, og et som er desperat i behov av en oppfølger.
Les hele vår Splinter Cell Blacklist anmeldelse
Assassin's Creed II
![](/f/12fc8e3b1a39c62cde0f3a1615beb486.jpg)
De Assassin's Creed-serien har hatt så mange oppturer og nedturer opp gjennom årene. Heldigvis, hvis du noen gang glemmer hvorfor du har kommet tilbake til franchisen alle disse årene senere, Assassin's Creed II vil hjelpe deg å gjenopplive kjærlighetsforholdet ditt med serien. Gå inn i Animus for å fly over hustak og ta ned skurketemplarer som Ezio Auditore, en annen stamfar til Desmond (en av hovedpersonene fra det første spillet). Assassin's Creed II er uten tvil kronjuvelen til franchisen, med ikoniske byer som er møysommelig gjenskapt og utmerkede underplott med Leonardo Da Vinci. Selv om senere oppføringer absolutt vil forbedre noen av systemene, ACII er fortsatt den strammeste oppføringen i serien med den beste balansen mellom sprø sci-fi og hemmelig historie. Tross alt bestemte Ubisoft seg for å bygge en hel trilogi rundt Ezio.
Dead Space
![](/f/ae84a96d293e95660448ed7f70fbe6e8.jpg)
Capcom utvidet handlingselementene introdusert i Resident Evil 4 i spillets oppfølger, noe som resulterte i et spill som, selv om det var godt designet, manglet grusomheten som gjorde de tidligere spillene flotte. Viscerale spill var der for å fylle det tomrommet med Dead Space. Science-fiction-skrekkspillet hadde all spenningen til Resident Evil, og dets Necromorphs var langt unna zombiene vi hadde sett befolke så mange andre spill i sjangeren.
Hva lagde Dead Space skiller seg ut fra flokken, men var dens vold. Grusomt og nådeløst, unnlatelse av å fullføre en del av spillet - noen ganger bare ved å lage en liten feil – ville resultere i en animasjon som viser hovedpersonen Isaac drept i en strålende over-the-top mote. Det oppmuntret til dyktig lek, om bare for at du ikke skulle måtte se hodet bli revet fra kroppen igjen.
The Walking Dead: A Telltale Series
![](/f/33297a7fa976e359b15fda994f3ce84f.jpg)
Telltale Games fikk et rykte i løpet av den siste generasjonen for sine utmerkede historiebaserte eventyrspill, som dekker franchiser som Borderlands og Batman med stor suksess, men det var De vandrende døde som bidro til å heve studioet til superstjernestatus. Den dystre, emosjonelle historien om Lee Everett og den unge jenta Clementine bidro til å skille spillet fra den andre actionfylte zombien spill på markedet, og Telltale hadde mot til å drepe en av lederne i finalen, selv om den andre sesongen fortsatte handling.
Forsvinner det grusomme, realistiske utseendet som blir stadig mer populært i 2012, De vandrende dødeDen tegneserieaktige kunststilen bidro til å få det til å føles som om en av forfatteren Robert Kirkmans bøker ble levende, og dens enkle spillmekanikk betyr at den kan spilles av spillere på alle ferdighetsnivåer.
Les hele vår De vandrende døde anmeldelse
DmC: Devil May Cry
![](/f/e65f794d770d0dcfe7c01db047dddf7d.jpg)
Å lage et alternativt, omstartet univers med en ny versjon av Dante var et dristig trekk for Ninja Theory, men det lønnet seg fullstendig i DmC: Devil May Cry. Det stilige actionspillet har samme frenetiske kamp og groteske fiendedesign som de originale fire titlene, men dens jordete karakterer og makabre tone var mer i tråd med moderne designtrender enn vi hadde sett før. Dante er fortsatt en smartass, men følelsene hans føles ikke lenger overdrevne, og birollene rundt ham passer perfekt til historien.
Selv om DmC reduserer handlingen til 30 bilder per sekund i stedet for de vanlige 60, kan du knapt se i kampens hete. De fleste av Dantes klassiske trekk, inkludert «Stinger», kommer tilbake, og ferdighetene hans blir satt på prøve i hver av spillets strålende sjefskamper.
Les hele vår DmC: Devil May Cry anmeldelse
Gravrøver
![](/f/6c047286123a4b434ec3ce9050c1efe0.jpg)
Imitasjon er den mest oppriktige formen for smiger, og når 2013 Gravrøver omstart ble først annonsert, likhetene med Uncharted-serien var tydelige - ironisk nok, ikke kartlagt fikk mye av den samme sammenligningen med tidligere Tomb Raider-spill da det ble introdusert. Crystal Dynamics kopierte ikke bare Nathan Drakes eventyr, men brukte dem i stedet som utgangspunkt for en opprivende, deprimerende, og spennende actioneventyr, fylt med en grad av karakterutvikling for hovedpersonen Lara Croft som vi rett og slett ikke hadde sett før.
Med stort fokus på sniking, gåter og miljøplattformer, Gravrøver er ikke så adrenalinfylt som Drakes utflukter, men det trenger ikke å være det. Selv de roligste øyeblikkene er muligheter for deg å ta inn i dens fantastiske verden, og det er en vi ikke var klare til å forlate da studiepoengene rullet.
Les hele vår Gravrøver anmeldelse
Forza Horizon
![](/f/368a0c216e3abac98938f7ba4f71617d.jpg)
Forza Motorsport-serien har en dedikert gjeng med fans som er ivrige etter å kjøre på de nyeste og beste banene med nye superbiler, men spillene appellerer ikke så mye til ikke-girhoder. Med Playground Games' Forza Horizon, som endret seg i stor grad. Spillet kaster deg inn i fjellene i Colorado med dusinvis av løp og utfordringer å fullføre ekte racer i åpen verden, som lar deg lage din egen moro i stedet for å tvinge deg nedover en smal progresjon system.
Opptoget øyeblikk inn Forza Horizon er blant de beste på Xbox 360, og på et tidspunkt ga deg i oppgave å kjøre et fly til målstreken, med sporet som svinger og snurrer i himmelen over deg mens du slår pedalen i metall. Forza Horizon prøver ikke å være «Forza, men i en åpen verden», men eksisterer i stedet som sin egen enhet – det er både avslappende og spennende, og det er et perfekt spill for de som er nybegynnere med racing-simulatorer.
Les hele vår Forza Horizon anmeldelse
Prøver evolusjon
![](/f/fd45223bf40ab1d8d8919bdbc82fca53.jpg)
Denne generasjonens Prøver Fusionkan ha introdusert freestyle-triks og ekstra utfordringer til den etablerte motorsykkel-plattformformelen, men det var Xbox 360-tallet Prøver evolusjon som så serien på topp. Med en rekke kurs som testet utholdenheten din så vel som din mestring av spillets sensitive kontroller, er det noe her for omtrent alle typer spillere, og "Trials Trophy: kampanjemodus gjør spillet utrolig morsomt solo.
Men det er når du kaster en annen spiller inn i blandingen som Utvikling begynner å skinne. Å kappløpe mot en motstander og håne dem når de mislykkes med et mål du klarte å klare er en av de beste følelsene i verden, og å klare å ta førsteplassen i den legendariske "Gigatrack" vil gi deg skryterett for minst noen få uker.
Les hele vår Prøver evolusjon anmeldelse
Alan Wake
![](/f/28b5b43f2321001724df3dbad554b228.jpg)
Remedy Games utviklet et rykte for humørfylte, atmosfæriske actionspill med vekt på sympatiske karakterer som ikke finnes andre steder i sjangeren, og det er lenge forsinket. Alan Wake er kanskje det beste eksemplet på dette. Med en thrillerforfatter som oppdager sin egen roman – en han ikke kan huske – mens han leter etter hans savnede kone, Wake må avdekke sannheten mens han blir jaget av mystisk spektral skapninger. Med bruk av tradisjonelle våpen så vel som en lommelykt som er i stand til å ødelegge skapningene, er spillets vri på Tredjepersons skytespill har ikke blitt replikert siden, og dens grufulle setting er fortsatt en av Remedys beste kreasjoner.
Castlevania: Lords of Shadow
![](/f/457952de1d86f1bc2932d9b68e53b8e6.jpg)
Etter flere tiår med et stadig ekspanderende Castlevania-univers, bestemte Konami seg for å starte serien på nytt, og det ga det spanske studioet Mercury Steam i oppgave å levere en ny versjon av Belmonts og Draculas evige slag. Resultatet ble Castlevania: Lords of Shadow, et spill som ertet de mer skumle temaene gjennom et engasjerende action-eventyrspill som, selv om det var skummelt og utrolig underholdende, føltes som en Castlevania bare i navnet.
Det endret seg imidlertid da spillerne så slutten, noe som endret helt hvordan resten av spillet ble sett på. En siste vri angående Dracula og spillets hovedperson, Gabriel Belmont, var den perfekte konklusjon til Mercury Steams mesterverk, og det er et som ikke kunne toppes i noen av spillets oppfølgere.
Fabel II
![](/f/eb7d5ad8b5e1c46ea6fb5b8a175e1270.jpg)
Det originale Xbox-spillet Fabel ble hypet av Microsoft og utvikler Lionhead som et av de mest ambisiøse rollespillene gjennom tidene, med et enestående nivå av verdensinteraksjon og spillervalg, men spillet klarte ikke å leve opp til fansens forventninger. Dette var ikke tilfelle med Fabel II, som utvidet på spillsystemer så vel som fantasiverdenen til Albion. Med en betydelig større verden å utforske, dypere valg og den samme evnen til den klønete, kyllingfylte sjarmen til det originale spillet, er det fortsatt seriens høydepunkt.
Brothers: A Tale of Two Sons
![](/f/1c86bd0b41ec752da5fe13a9d58eabca.jpg)
Utvikler Starbreeze er mest kjent for sine intense førstepersons skytespill som f.eks The Chronicles of Riddick: Escape from Butcher Bay, så det emosjonelle eventyrspillet Brothers: A Tale of Two Sons kom ut av venstre felt. Men det betydde ikke at den unike historien var mindre imponerende – dens savnet av utforskning, som lar spilleren kontrollere begge brødrene samtidig, med enkel og effektiv historiefortelling er noe vi sjelden ser i videospill, og dens nydelige kunststil understreket spillets patos med sin enkelhet.
Les hele vår Brothers: A Tale of Two Sons anmeldelse
DJ Hero 2
![](/f/c25adea51d55ff8db7b9147618e2a287.jpg)
Musikkspillmani har absolutt stilnet de siste årene, men under Xbox 360s storhetstid ble det ikke mye bedre enn DJ Hero 2. Spillet bygget på det som gjorde forgjengeren så flott, inkludert den unike platespillerkontrolleren og rom for spillerkreativitet, og settlisten inkluderer hits fra artister som The Jackson 5, Busta Rhymes, Damian Marley, Rihanna, The Crystal Method og til og med Donna Sommer. For de som er mer interessert i å tjene som MC for en DJ Hero 2 fest, det er til og med en mulighet til å rappe og synge med på sporene i spillet.
Les hele vår DJ Hero 2 anmeldelse
Fight Night Champion
![](/f/5dfa22dc03ee2d8d3e6e2e2c3ca64de5.jpg)
Electronic Arts introduserte historiemoduser i sin Madden og FIFA serie denne generasjonen, men dens Fight Night-serie var en pioner et halvt tiår tidligere med den massivt undervurderte Fight Night Champion. Etter at den tidligere olympiske bokseren Andre Bishop blir anklaget av politiet for en forbrytelse han ikke har begått, må han jobbe seg gjennom boksingen rangerer for å få tilbake kontrollen over livet hans, som begynner med en bare knoke kamp mot nynazister i fengsel.
Spillets fortelling påvirker til og med spillingen på nøkkelområder, med Bishops ødelagte hånd som er ubrukelig for de senere rundene av en kamp, for eksempel, og de forenklede stansekontrollene gjør det enklere å utføre strategier enn i tidligere spill. Hvis du ikke lenger lar spillere stole på en eller to slåttemakere for å vinne en runde, må du gjøre effektiv bruk av stikk og kroker hvis du vil slå motstanderen din til kartet, men du kan like gjerne bli satt på ryggen hvis du sliter deg ut også tidlig.
Ghost Recon: Advanced Warfighter
![](/f/5b7ac030b29206cde8c29a2d45d31323.jpg)
Før nær fremtid science-fiction ble spillindustriens siste trend, brøt Ubisoft ny mark med Ghost Recon: Advanced Warfighter. Spillet finner sted over bare noen få dager, og finner kaptein Scott Mitchell og teamet hans kjempe mot et enormt kupp i Mexico City. Mitchell er i undertall og kjemper mot tiden for å forhindre at hele landet faller fra hverandre, og Mitchell må benytte seg av troppens taktikk og avanserte militære våpen for å holde seg i live.
I motsetning til de fleste siste Ghost Recon-spill, som i stor grad har automatisert troppens taktikk slik at du kan fokusere på skyting, Advanced Warfighter får deg til å stoppe opp og tenke før hver forlovelse. Å unnlate å plassere laget ditt riktig før en kamp kan føre til en rask død, men det får bare seire til å føles mye mer monumentale.
South Park: The Stick of Truth
![](/f/02ac3fe3e89c7db7ffde4c12ccc276a1.jpg)
Utviklere hadde prøvd og mislyktes i årevis med å tilpasse Sør Park animerte serier til noe som er verdt å spille, med racingspill, skytespill og til og med dansespill blant de mislykkede forsøkene. Men det var Obsidian som endelig innså at hemmeligheten bak et godt South Park-spill er å omfavne showets enkle animasjon, og med South Park: The Stick of Truth, studioet fanget perfekt utseendet til showet, komplett med all den grove humoren vi har forventet.
The Stick of Truth er imidlertid mer enn bare en trofast tilpasning. Det er et fantastisk rollespill, med gammeldags turbasert kamp og klasser inspirert av J.R.R. Tolkien, blandet med mange sprø elementer du bare finner i et South Park-spill. I 2017, Den sprukne, men hele hadde premiere som en oppfølger og kom med en gratis ekstra kopi av The Stick of Truth.
Les hele vår South Park: The Stick of Truth anmeldelse
Viva Piñata
![](/f/196c691f95a20fe0158136c9e8dfc52a.jpg)
Som navnet antyder, sikter Rare Studio etter unike spillideer, og det eksentriske Viva Piñata er et geniverk. Du får i oppgave å oppdra en flokk med levende piñataer i dette fargerike og (nesten) familievennlige livssimuleringsspillet.
I tillegg til å dyrke kolonien, vil du være ansvarlig for å beskytte den mot rovdyr. På en eller annen måte klarte Rare å lage en perle som er engasjerende nok for voksne å nyte, men enkel nok for barn å leke
Du vil kanskje holde barna unna på grunn av spillets avlsmekanisme. Det stemmer – å utvide piñata-populasjonen din krever avl av to eksisterende skapninger i en mildt pornografisk sekvens understreket med jevn jazz. Det er rart, det er ubehagelig, og det er alt vi har blitt kjent med og elsket fra Rare. Det, pluss karakterdesignene og det lystige lydsporet Viva Piñata et av Rares merkeligste tilbud ennå.
Redaktørenes anbefalinger
- De beste kommende Xbox Series X-spillene: 2023 og utover
- De beste kommende Nintendo Switch-spillene: 2023, 2024 og utover
- De beste gratis-å-spille mobilspillene
- Tidenes beste Final Fantasy-karakterer
- De beste enkeltspillerspillene