Marvel Snap: tips og triks for nybegynnere

Ethvert spill med Marvel-karakterer kommer til å vekke oppmerksomhet. Legg til at denne, Marvel Snap, er gratis å spille på mobil og PC, og et enda større publikum kommer i det minste til å ønske å prøve det. Imidlertid, i motsetning til andre Marvel-spill som Marvels Spider-Maneller Marvels Avengers,Marvel Snap er et samlekortspill og ikke en actiontittel. Det alene kan få noen til å tenke på å spille, men Marvel Snap er et av de mest tilgjengelige dekkbyggespillene som finnes i dag.

Innhold

  • Det grunnleggende
  • Hvordan lese kort
  • Hvordan vinne steder
  • Hold kortstokken din enkel
  • Fokuser på to steder
  • Snap bare hvis du er selvsikker (eller bløffer) og ikke vær redd for å trekke deg tilbake

Med alle de ikoniske heltene fra Marvel-universet, Marvel Snap er et raskt, raskt og lett å lære kortspill. Men bare fordi reglene er enkle å forstå, betyr det ikke at det er like enkelt å vinne. Det er rikelig med dybde og strategi for å lære å best mulig motstanderne. Hvis du vil ha noen tidlige tips og triks for å forbedre spillet ditt Marvel Snap, vi har samlet det beste av det beste.

Anbefalte videoer

Videre lesning

  • De beste dekkbyggende spillene
  • De beste Marvel-spillene gjennom tidene
  • De beste gratis-å-spille-spillene for 2022

Det grunnleggende

Marvel Snap-promobilde av flere Marvel-karakterer.

Kortspill kan være noen av de mer kompliserte spillene der ute, men Marvel Snap holder ting ganske grunnleggende. Hvert spill varer kun i seks omganger, og hver spiller har kun en kortstokk med 12 kort. I motsetning til de fleste kortspill, er ikke målet ditt å angripe motstanderen, eller til og med kortene deres, men i stedet, fange og holde posisjoner. Dere bytter på å plassere kort med forskjellige kraftnivåer på Locations. Ved slutten av siste runde vil den som har to av de tre plasseringene vinne spillet. Enkelt, ikke sant?

Hvordan lese kort

Marvel Snap Psylocke-kortvarianter.

Bortsett fra det flotte kunstverket på kortene, har de veldig viktig informasjon om dem du trenger å lære.

Det første å merke seg er nummeret øverst til venstre på kortet. Dette er hvor mye energi det kortet koster å spille, fra én til seks. Akkurat som i Hearthstone, du starter hvert spill med én energi og får en ekstra én på hver påfølgende runde — på runde to vil du ha to energier, og så videre. Nummeret øverst til høyre på kortet er Power. Dette er det nest viktigste tallet å merke seg siden Power vil avgjøre hvem som vinner en plassering. Strømtall kan også påvirkes av andre ting, for eksempel hvilken plassering kortet spilles på.

Til slutt, vær oppmerksom på dine On Reveal og Ongoing-effekter.

On Reveal er en spesiell effekt kortet ditt vil gjøre når det spilles, forutsatt at alle betingelser er oppfylt. Disse vil imidlertid ikke være permanente.

Pågående effekter varer gjennom hele spillet og kan påvirke mer enn bare kortet de er festet til. For eksempel legger Blue Marvel +1 Power til alle allierte kort for resten av spillet, uansett hvor de er plassert.

Hvordan vinne steder

Plassen thjone plassering i Marvel Snap.

De tre stedene i Marvel Snap vises ett om gangen, og det kan maksimalt være fire kort på et sted. Steder kommer også med tilfeldige effekter eller krav på kort plassert der som kan være gode eller dårlige, for eksempel som å redusere alle korts kraft hver tur eller bare la kort som koster fire eller mer energi spilles der.

Den første plasseringen vil være på venstre side, etterfulgt av midten på sving to, og den tredje på sving tre. Du kan plassere kort på posisjoner før de avsløres, noe som også gjør det slik at kortene ikke påvirkes av posisjonens effekt. Dette kan være bra eller dårlig avhengig av effekten det tilfeldigvis ender opp med.

Ved å spille kortene dine på en plassering, kombinerer du kraften deres til en enkelt total. Uansett hvilken spiller som har den høyeste totale kraften på en plassering når siste tur slutter, vinner denne plasseringen. Den som vinner to av de tre plasseringene er vinneren.

Hold kortstokken din enkel

Kortstokk i Marvel Snap.

Marvel Snap kan bli komplisert, men tidlig er det bedre å holde dekket stramt og fokusert. Jo mindre tid du bruker på å lese og prøve å huske hvilke kort du har, hva de gjør, og hvilke du vil bruke sammen, jo bedre. Mens spillet allerede har hundrevis av kort, er de delt inn i puljer som bestemmer hvor mange du trenger å velge mellom om gangen.

Vårt beste råd er å starte med å sørge for at kortstokken din er en god blanding av lavenergikort og færre høyere. Du starter med bare tre kort på hånden, så du vil minimere sjansene for ikke å kunne spille noen kort i den første omgangen.

Du bør også prøve å velge kort som er mer allsidige i stedet for fokuserte. Eksempler på dette er Nightcrawler, som kan flytte mellom Locations og Angela som legger til +2 Power når et annet kort er plassert på samme Location.

Fokuser på to steder

Venom påvirker en Marvel Snap-spillebane.

Som nevnt når de dekker det grunnleggende om Marvel Snap, avgjøres vinneren av hvilken spiller som vinner to av de tre plasseringene som vises i kampen. I stedet for å spre kreftene dine, og kraften, ut over alle tre i håp om å sikre innsatsen din på å vinne, er det mye mer avgjørende å ikke spre deg for mye. Ulempene er at du åpenbart vil ha lavere kraftvurderinger ved å sette kortene på tre steder i stedet for to, men går også glipp av stablebonuser fra Location-effekter og eventuelle On Reveal og Ongoing-effekter av din kort.

Hold deg til å feste to steder, og legg bare kort på den siste plassen hvis du ikke har noe annet bedre å gjøre den turen.

Snap bare hvis du er selvsikker (eller bløffer) og ikke vær redd for å trekke deg tilbake

Marvel Snaps kortprogresjonsnivåer.

Til slutt er det Snap-mekanikeren til Marvel Snap. I motsetning til Thanos snap, er ikke dette et ultimate våpen som vil vinne deg spillet. Øverst på skjermen i hver kamp vil du se en rekke kosmiske kuber som vinneren. Dette starter som to, men Snapping vil doble det til fire. Men motstanderen din kan også snappe, noe som gjør at den maksimale belønningen når så høyt som åtte Cosmic Cubes.

Så, hva er ulempen med Snapping? Det antallet Cosmic Cubes er ikke bare hvor mye du kan vinne, men også hvor mye du potensielt kan tape. Hvis du taper et spill etter å ha snappet tallet opp til fire og taper, vil du ende opp med å koste deg selv fire Cosmic Cubes i stedet for bare to. Det gjør dette til et risikabelt spill å gjøre tidlig i spillet, men også noe å bruke taktisk.

Hvis du er sikker på at du er på vei mot en seier, er det egentlig ingen grunn til ikke å snappe. Dette kan være spesielt effektivt etter at du utnytter en fiendes feil eller på annen måte overvelder dem med ditt eget gode spill. Snapping kan ofte føre til at motstanderen trekker seg tilbake for å unngå å tape mer enn de allerede var.

Ved å bruke den samme logikken kan spillere bruke Snaps som en bløfftaktikk for å prøve å skremme motstanderen til å tro at de har mer på gang enn de faktisk gjør. Dette er risikabelt siden de kan syne din bløff, men absolutt et verktøy for å piske ut når ting ser ut til å være i en fastlåst tilstand.

Til slutt, hvis motstanderen din snapper og du bare vet at det ikke er noen vei tilbake, ikke vær redd for å trekke deg tilbake. Mens du taper kampen øyeblikkelig, blir du bare straffet en enkelt Cosmic Cube. Det er alltid bedre å kutte tapene og starte et nytt spill enn å holde ut en tapende kamp.

Redaktørenes anbefalinger

  • Call of Duty: Warzone tips og triks
  • BattleBit Remastered: tips og triks for å vinne skytespillet for 245 spillere
  • Marvels Spider-Man 2 får endelig sin høstutgivelsesdato på Summer Game Fest
  • Marvels Spider-Man 2 får vill gameplay-trailer, men ingen utgivelsesdato
  • Du må lese denne gratis Marvels Spider-Man 2-prequel-tegneserie