『ストリートファイター6』World Tour, Fighting Ground, Battle Hubゲームモードトレーラー
Street Fighter 6s nylige beta gjorde et fantastisk inntrykk på meg og, ifølge chatting på sosiale medier, mange andre fans også. Det kommende kampspillet har allerede levert på mange fronter, selv under betaen, med stilistiske kamper og en gjennomtenkt sosial integrasjon.
Street Fighter 6 - Kimberly og Juri Gameplay Trailer | PS5 og PS4-spill
Kampspill lever eller dør på nettsamfunnene deres. Selvfølgelig er grunnleggende funksjoner som tilbakerulling av nettkode og kryssspill avgjørende for et sunt kampspill, men Street Fighter 6 går videre ved å lage en online hub som feirer serien og gir spillere et sted å henge mellom fyrstikker. Kall det et metavers hvis du må, men i virkeligheten er Battle Hub en tredjedel av Street Fighter 6-pakken og vil sannsynligvis være hjemmet til fellesskapene og turneringene som sikrer at folk vil spille spillet i årevis komme.
Det var også fokus for Closed Beta for Street Fighter 6 denne siste helgen, som ga meg en ny sjanse til å gå hands-on med spillet etter å ha blitt forelsket i det på Summer Game Fest Play Days. Kjernekampene i 1-v-1 er fortsatt en fryd å spille, og betaens nye karakterer – Juri, Kimberly, Guile og Ken – kommer alle med spennende kombinasjoner og prangende animasjoner. Men egentlig ble jeg imponert over grunnarbeidet Capcom legger for Battle Hub og dets implikasjoner for World Tour-modus.
Hva handler bråket om?
Battle Hub er ett av tre alternativer spillere kan velge rett fra hovedmenyen til Street Fighter 6, og når den er valgt, gir den spillerne i oppgave å lage en karakteravatar som vil representere dem. Jeg brukte ikke for mye tid på disse alternativene, men de virket ganske dyptgående for de som liker en detaljert karakterskaper. Etter å ha laget en blåhåret og ansiktstatovert fighter, ble jeg kastet inn i Battle Hubs futuristiske arkade.
Multiplayer-huber som erstatning for enkle menyer er ikke et nytt konsept for kampspill (Bandai Namco-spill som Dragon Ball FighterZ har gjort dette en stund). Likevel, for Capcoms første forsøk på ett, er Battle Hub full av personlighet og ting å gjøre. De skarpe blå fargene, en mengde skjermer og mange spillskap gjør at det føles som den høyteknologiske arkaden Capcom vil ha det til.
Så snart jeg kom inn, kunne jeg gå rundt, emosjonelle og utføre klassiske Street Fighter-bevegelser på Hadoken med knappetrykk. Jeg var også i nærheten av to kiosker. På et tidspunkt kunne jeg registrere og se turneringer og Street Fighter 6-arrangementer, selv om ingen var tilgjengelig for meg under denne lukkede betaversjonen. Den andre var Hub Goods Shop, hvor jeg kunne kjøpe klær og annet utstyr for å tilpasse karakteren min ytterligere med valutaen jeg fikk mens jeg spilte.
De andre kioskene på hovednivået var ikke tilgjengelige i denne lukkede betaen utenfor en skjerm som viste hvilken spiller på serveren vår som presterte best. Deretter satte jeg kursen mot arkadeskapene, hvorav de fleste danner en sirkel rundt sentrum av Battle Hub. En person må sitte på hver side for å starte en Street Fighter 6-kamp. Selv om det er litt irriterende å sitte og vente på at noen skal spille med deg, kunne jeg alltid finne en motstander hvis jeg så meg rundt på hvert skap. Forhåpentligvis vil det siste spillet ha en mulighet til å komme inn i kamper litt raskere for de som bare vil hoppe inn i det.
Tokyo Game Show kommer tilbake i år med et utstillingsvindu fylt med japansk utviklere. En av æresgjestene er Capcom, utgiveren av populære serier som Street Fighter og Resident Evil. Noen fans er ivrige etter å finne ut mer om favorittserien deres, men de i Vesten kan bekymre seg de vil ikke kunne se utgiverens utstillingsvindu på grunn av tidsforskjellen mellom USA og Japan. Heldigvis stemmer TGS-planen akkurat nok for de som har plass i morgenplanene, avhengig av hvilken kyst du er på. Slik ser du Tokyo Game Show 2022 Capcom Online Program og hvilke spill som vil være til stede.
Når er TGS 2022 Capcom Online-programmet?
https://twitter.com/CapcomUSA_/status/1567924132683337729?s=20&t=spWNF48gfcAx9J_PYGSTiA
Capcom Tokyo Game Show Showcase sendes kl. 10.00 ET 15. september. Det strømmer direkte fra Capcom USA YouTube-kanalen og fra hver av de fremhevede spillenes dedikerte Twitch-kanaler. Hele Tokyo Game Show starter mye tidligere på grunn av tidssoneforskjellen, men vestlendinger bør fortsatt kunne få med seg utstillingsvinduet midt på morgenen.
Hva du kan forvente av TGS 2022 Capcom Online Program
Capcom Tokyo Game Show Showcase har dypdykk i disse kommende titlene: