Å si at BioWares Anthem har vært skuffende ville være en fornærmelse mot alle andre skuffende spill vi har spilt i 2019. Anthem var en kolossal fiasko for studioet, med middelmådige anmeldelser som stilte spørsmål ved om studioet noen gang kunne oppnå sin tidligere ære. Men BioWare er villig til å prøve: Studioet planlegger angivelig drastiske endringer i spillet i et forsøk på å redde det fra å bli irrelevant.
Ifølge Kotaku kommer flere av Anthems største elementer til å bli fullstendig overhalt, enten i én stor oppdatering eller i en serie med mindre oppdateringer. Disse inkluderer strukturen til oppdragene, så vel som selve verden og tyvegodset. Spillet har blitt kritisert for det relativt vilkårlige loot-scoringssystemet, med våpen som ikke varierer nok i kraft sammenlignet med de som ble funnet tidligere i spillet.
Anthem har ikke en god start, men BioWare håper å oppmuntre spillere til å holde seg ved å rulle ut det første 90-dagers veikartet for det futuristiske skytespillet med delt verden.
De neste 90 dagene frem til mai utgjør Anthems første "Act" kalt Echoes of Reality, som er sluttspillinnholdet for spillere som allerede har fullført kampanjeoppdragene. BioWare sa at det vil komme tilbakevendende oppdateringer, inkludert rettelser og forbedringer for livskvalitet; ukentlige Alliance Coin-belønninger; daglige, ukentlige og månedlige utfordringer; og ny kosmetikk gjennom Prospero Store oppdateres.
Hypen som førte til Anthems par demohelger føltes bra. Det var noen årsaker til dette, ikke minst var det faktum at demoen eksisterte. Det føltes som et tegn på selvtillit. Hvorfor vil Electronic Arts og Bioware at folk skal spille hvis ikke for å konvertere skeptikere til sanne troende?
Likevel er ikke selvtillit det demoen ga. Den langvarige utrullingen, kombinert med ytelsesproblemer og mangel på informasjon om hvordan spillet vil tjene penger, har drept mye av Anthems momentum. En hundehaug har resultert, med flere YouTubere og streamere som treffer spillet med en bestemt "meh"-reaksjon.
En kjedelig demo
Jeg elsker demoer. Det gir meg en sjanse til å se en del av et spill uten strenger knyttet, og det er flott. Spill er dyre, og jeg vil alltid vite så mye som mulig før jeg overlater pengene mine. Ikke alle demoer er laget like, og Anthems var ikke bra. Historieoppdragene var i orden, men føltes overflødige, og besøkte til og med de samme områdene noen ganger. Det lover dårlig for variasjon i den endelige utgivelsen.