Slik sletter du deler av et verktøy i ZBrush

click fraud protection
...

ZBrush er en programvareløsning for digital skulptur utgitt av Pixology som har revolusjonert datagrafikkindustrien. Programvarepakken gir presis kontroll for digitale artister for å lage omtrent alt deres fantasi tillater. ZBrush brukes til å lage karakterer og objekter for forskjellige videospill, samt for bruk i CG-komposisjon for filmproduksjon. Mens ZBrush er et unikt og kraftig verktøy, er det visse funksjoner som tar nye og erfarne 3D-programbrukere litt å venne seg til. En utfordring er spesielt å forstå hvordan man sletter deler av ZBrush-modellen deres, kjent som et "verktøy".

Trinn 1

Åpne ZBrush-modellen ved å bruke "Verktøy"-menyen fra toppen av grensesnittet. Klikk på "Verktøy"-knappen, og en liste over skulpturer vises. Åpne modellen fra listen ved å dobbeltklikke på modellen.

Dagens video

Steg 2

Lag en maske av delen av modellen du vil slette ved å holde "Ctrl" og klikke og dra på overflaten av modellen for å male et maskevalg. Masken vises som en gråtone på modellen din, som indikerer hvilken del du har valgt. Hvis du vil gjøre om maskevalget ditt, holder du nede "Ctrl" og klikker og drar til en tom plass på lerretet ditt. Slipp musen for å velge bort masken.

Trinn 3

Klikk på "Verktøy", "Masking", "Skjul Pt" fra Verktøy-menyen øverst i grensesnittet. Denne kommandoen vil skjule delen av modellen din som du har maskert.

Trinn 4

Klikk på "Verktøy", "Geometri", "Slett skjult" for å slette delen av modellen du gjemte i trinn 3.