Som Dusk Falls anmeldelse: Xboxs atypiske narrative eventyr

En As Dusk Falls-karakter ser bekymret ut i spisestuen om natten.

Når skumringen faller

MSRP $29.99

Scoredetaljer
"As Dusk Falls er et atypisk narrativt eventyrspill med en overbevisende historie om familie."

Fordeler

  • Sterkt manus
  • Relaterte karakterer
  • Valgene betyr virkelig noe
  • Vakker kunst

Ulemper

  • Klumpete kontroller
  • Kjedelige hendelser på kort tid

I løpet av de to siste spillgenerasjonene har utviklere som Telltale og Kvantisk drøm redefinerte den narrative eventyrsjangeren, og la mindre vekt på pek-og-klikk-oppgaveløsning. I stedet fokuserte de på å gjøre spillet som en interaktiv film med mange spillervalg som har en direkte innvirkning på spillets fortelling. Sjangeren har gått gjennom sine prøvelser og prøvelser det siste tiåret, og til og med Netflix har tilpasset elementer av den for interaktive TV-serier som Black Mirror: Bandersnatch. Xbox Game Studios og interiørkvelder Når skumringen faller befinner seg et sted mellom Telltale og Quantic Dreams formel og en interaktiv film.

Innhold

  • En natt å huske
  • Følelsestegneserie
  • Vår oppfatning

Når skumringen faller

er ikke som alle andre spill i Eksklusivt utvalg for Xbox takket være dens tegneserieaktige presentasjon, men den er fortsatt interaktiv med hyppige dialogvalg og raske tidshendelser. På grunn av sin unike presentasjon og forankrede historie, Når skumringen faller skiller seg ut som et verdifullt og atypisk narrativt spill, selv om det ikke føles bra å spille på en kontroller.

As Dusk Falls - Offisiell lanseringsdato annonsert - Xbox & Bethesda Games Showcase 2022

En natt å huske

Når skumringen faller er et jordet, grusomt krimdrama om to familier som sliter. Den er delt inn i to bøker med tre kapitler: Kollisjon og Ekspansjon. I Kollisjon, vil du hovedsakelig ta kontroll over Vince, en far på biltur med familien sin, og Jay, den yngste av Holt-brødrene. Etter at Holts har kjørt Vinces familie av veien, må de bo på et motell. Men når Holts stjeler fra byen til Two Rocks politimester, havner de på samme motell og holder Vince, familien hans og andre inne som gisler. Vince er skrevet som en allemannseie, så det er lett å føle med ham når han prøver å holde familien sin trygg, og forhandle med Holts og Two Rocks skjeve sheriff for å ta dem ned.

De som liker begrunnede krimdramaer vil utvilsomt bli trollbundet.

I mellomtiden er Jay den yngste av den slitende (og nå kriminelle) Holt-familien, og han er ikke like med på deres voldelige og farlige tilnærming, selv om han er like skyldig for handlingene deres. Jay og Vinces fortellinger reflekterer hverandre godt som mennesker som er fanget på grunn av faktorer utenfor deres kontroll. Som et resultat, Kollisjon er den sterkeste delen av Når skumringen faller, ettersom mange valg har håndgripelige og i noen tilfeller liv-eller-død resultater. Det er bare halve spillet, men (uten å ødelegge mye) Ekspansjon fokuserer på hva som skjer med Holts, nemlig Jay, etter gisselsituasjonen og blinker også frem for å vise PTSD Vinces datter Zoe har blitt sittende igjen med å følge hele denne debakelen.

Ekspansjon er ikke så konsistent som Kollisjon fordi dens pågående kriminelle og PTSD-historier er litt mindre intime enn den anspente gisselsituasjonen. Derimot, Kollisjon'Det sterke grunnlaget holdt meg spent på å se disse karakterenes reiser hele veien. Heldigvis er skriften konsekvent overbevisende og underholdende. Quantic Dreams narrative eventyrspill, spesielt, ofte led på grunn av noen problematiske karakterer og klosset dialog. Jeg møtte ikke øyeblikk som i Når skumringen faller, som selv de skurke Holts er malt sympatisk.

Utvikleren har forklart hvordan dette spillet hadde et TV-show-lignende forfatterrom, som viser kvaliteten på fortellingen. Selv om det topper seg tidlig, vil de som liker grunnfestede krimdramaer utvilsomt bli betatt av den intense historien om Når skumringen faller når de tar valg som gir resultatet.

Følelsestegneserie

Når skumringen faller lykkes med å fortelle en overbevisende valgbasert fortelling, men det som får den til å stikke ut er dens unike presentasjon. I løpet av øyeblikk etter start vil du legge merke til at det ikke er tradisjonelt animert som de fleste spill.

Når skumringen faller føles treg å spille på en kontroller.

I stedet presenteres det som en bevegelsestegneserie, der spillet utspiller seg gjennom en serie stillbilder med bare sporadiske små bevegelser. Det legger et stort press på skriving og kunst, og heldigvis er troen godt plassert. As Dusk Falls' maleriske bilder ser utmerket ut 4KXbox Series X og overraskende fordeler dens historiefortellingsevner. Jeg var konstant engasjert mens tankene mine subtilt fylte ut tomrommene til det som ikke vises mellom hver ramme; denne tilnærmingen omgår også de vanskelige pausene sjangeren er kjent for, fordi hvert valg er gjort på et statisk bilde, ikke i en sanntidsscene.

Selvfølgelig, hvis du ikke liker tegneserier og ønsker mer detaljert animasjon, Når skumringen faller vil ikke være for deg. Likevel kom aldri dette atypiske utseendet i veien for eventyret mitt; markørkontrollene og raske tidshendelser var det som gjorde det. Vanligvis er den eneste interaksjonen i Når skumringen faller flytter du en markør rundt på skjermen for å velge et dialogalternativ eller samhandle med et objekt i miljøet. Når du bruker en kontroller, føles det aldri riktig å flytte markøren ettersom den henger litt etter der du vil at den skal være. Hurtigtidshendelser, som hovedsakelig består av å mose A-knappen eller flytte kontrollspaken på bestemte måter, forsinker dem også.

Når skumringen faller føles treg å spille på en kontroller. Heldigvis førte dette aldri til at jeg mislyktes i en QTE og forgrenet fortellingen på en måte jeg ikke ville, men det betyr ikke at de ikke følte seg vanskelige da de dukket opp. Med tanke på at det er den eneste faktiske spillinteraksjonen, er det en merkbar feil. Det er verdt å merke seg at spillet kan føles bedre å kontrollere med venner via Når skumringen faller mobilappen, men jeg hadde ikke muligheten til å teste den appen eller dens flerspiller for denne anmeldelsen.

Med Når skumringen faller, Interior Night og Xbox Game Studios tester grensene for hva et interaktivt narrativt eventyrspill kan være. Det er absolutt rart at dette er en av de største Xbox eksklusive av 2022, men det viser sterkt at det fortsatt er mye utviklere kan gjøre for å innovere innenfor en sjanger som virker begrenset ved første øyekast.

Vår oppfatning

Selv om Når skumringen faller føles ikke bra å spille på en kontroller, det er en overbevisende kriminaldramafortelling som forblir spennende selv om scenariet øker og blir stadig mer besynderlig. Hvis du liker krimdramaer eller narrativ-drevne spill, er det i det minste verdt å sjekke dette ut på Xbox Game Pass.

Finnes det et bedre alternativ?

Hvis du liker valg-drevne narrative spill som Når skumringen faller, jeg anbefaler å sjekke ut Life is Strange: True Colors, som har en like overbevisende historie og gameplay som er mer involvert.

Hvor lenge vil det vare?

Fullfører Når skumringen faller én gang bør ta omtrent seks timer, sammenlignet med lengden på en begrenset serie som spillet er så tydelig inspirert av. Du kan spille om hele spillet eller spesifikke kapitler og scenarier hvis du ønsker det, og øke spilletid.

Bør du kjøpe det?

Ja. Hvis du liker narrative eventyrspill, Når skumringen faller ser ut til å bli en av de mest underholdende i år.

Når skumringen faller ble anmeldt på Xbox Series X.

Redaktørenes anbefalinger

  • De beste kommende Xbox Series X-spillene: 2023 og utover
  • Microsoft vinner FTC-saken, og fjerner Xboxs største Activision Blizzard-oppkjøpshinder
  • Xbox vil holde tre videospillutstillinger i juni, inkludert en Starfield-strøm
  • Xbox Game Pass nye spill: hva er nytt og hva som kommer i april 2023
  • De beste Xbox Series X- og Series S-tilbudene for januar 2023