Kao the Kangaroo-anmeldelse: En obskur, men velkommen vekkelse

click fraud protection
Kenguruen Kao slår frosker.

Kenguruen Kao

MSRP $29.99

Scoredetaljer
"Kao the Kangaroo er en morsom 3D-plattformspill-franchise-gjenoppliving med solid plattform og en mindre solid fortelling."

Fordeler

  • Enkel, men morsom plattform
  • Godt utformede nivåer
  • Levende bilder

Ulemper

  • Dårlig stemmeskuespill og historie
  • Ingen reelle utfordringer

Tate Multimedia gir en glemt og blitt elsket plattformmaskot en ny sjanse med den omstartede Kenguruen Kao. Dette nye spillet, som deler et navn med franchisen selv, viser hvorfor nå virkelig er det perfekte tidspunktet for å bringe Kao tilbake. I dag er det en mengde uavhengige 3D-plattformspillere som ikke trenger å bekymre seg for å bli overdøvet av de store AAA-plattformene, som Kao var tilbake da den først dukket opp.

Innhold

  • Det er på tide
  • Den gjenvunnede formelen
  • Stopp for historien
  • Vår oppfatning

Mens Mario, Crash Bandicoot, Rayman og Spyro the Dragon var til syvende og sist plattformmaskotene som best sto tidens prøve, de er langt fra de eneste minneverdige karakterene som har vært overskriftene for 3D-plattformspill. Populær

YouTube-video og Twitter-hashtags bidro til å bringe denne serien tilbake, og innsatsen fra fansen var stort sett verdt det. Djevelsk enkel, men overraskende minneverdig i de fleste aspekter av designet, denne klassikeren Kenguruen Kao er en hyggelig plattformspill til tross for noen mangler.

Det kan være en enkel plattformspiller med dårlig stemmeskuespill og en dårlig historie, men Kenguruen Kao leverer grunnleggende fornøyelig spilling i en levende verden, og viser hvordan selv de mindre godt husket plattformspillere fra sjangerens storhetstid har en bedre sjanse til å få den kjærligheten de fortjener nå enn de gjorde 20+ År siden.

Kao kenguruen - Slipp kraften til hanskene!

Det er på tide

Spesielt på slutten av 90-tallet og begynnelsen av 2000-tallet tok mange utviklere søte dyr, maskiner eller barn og gjorde dem til stjernen i et spennende plattformspill for spillere i alle aldre. Kenguruen Kao er en av disse seriene, der de tre første spillene i serien er morsomme, om enn uambisiøse, plattformspillere i stil med spill som Crash Bandicoot og Rayman 2.

Den omstartet Kenguruen Kao føles like enkelt som klassiske 3D-plattformspillere fra N64-, PlayStation- og Dreamcast-tiden, men med moderne grafikk og designintuisjon. Det er et nivåbasert plattformspill der spillerens primære mål er å komme seg til slutten av scenen mens de får så mange samleobjekter som mulig. I likhet med de klassiske Kao-spillene, er ikke denne omstarten det mest originale konseptet fra et gameplay-standpunkt, men utfører denne velprøvde ideen godt.

Kao slår en tønne i Kao Kenguruen.

Kenguruen Kao har en levende og gledelig visuell design. Mens animasjoner åpenbart ikke er så flytende som AAA-spill liker Crash Bandicoot 4: It’s About Time eller Ratchet & Clank: Rift Apart, Kenguruen Kaovisuelle bilder er fortsatt fulle av sjarm da Kao tar store skritt mens han går og fortsatt kan utføre noen av de foruroligende visuelle bevegelsene hans – nemlig strekker halsen under vann eller mens de henger fra garn.

Spillets nivåer er spredt over fire hub-verdener og passer naturlig inn i hvert områdes design og tema. Hvert nivå føles distinkt takket være klare visuelle temaer, distinkte fargepaller og unike fiender i hver hub. Å utforske den relativt trygge, men jungelfylte Hopalloo-øya føles mye annerledes enn å gå min vei gjennom senere nivåer, som et spa-resort som ligger på toppen av et iskaldt fjell som er forbigått av en ondskap makt.

"Kaos spilling føles dratt ut av begynnelsen av 2000-tallet på en god måte."

Det er kanskje ikke AAA-kvalitet, men det ser ut og føles som et Kao the Kangaroo-spill burde. Spillet inkluderer til og med Kaos originale design som et kostyme hvis du virkelig ønsker å fullføre den tilbakevendende følelsen.

Den gjenvunnede formelen

Kaos spilling føles dratt ut av begynnelsen av 2000-tallet på en god måte. Kao beveger seg saktere enn den typiske plattformspiller-hovedpersonen din og har et relativt tamt trekksett som består av et dobbelthopp, slag, bakke-pund, kast og spinn i luften. Selv om det kanskje ikke er så komplisert som Super Mario Odyssey, den får fortsatt jobben gjort takket være Kenguruen Kao mer avslappet tempo og nivådesign som står for spillets hastighet og Kaos bevegelser ganske bra.

Selv om jeg ikke er sikker på at dette vil være det morsomste plattformspillet å speedrun på på grunn av det langsommere tempoet, er mobiliteten fortsatt mangfoldig nok til å muliggjøre snarveier på større nivåer når spillerne lærer hvordan de kan sette noen av Kaos trekk sammen. Selv om kamp er ganske enkel (du vil hovedsakelig bruke Kaos grunnleggende treslagskombinasjon), overskrider kampene aldri deres velkomst. Platforming og kamp blir også krydret når spillere forsterker Kaos hansker med ild, is og vind, selv om disse oppgraderingene er midlertidige og nivåspesifikke.

Kenguruen Kao slår frosker.

Selv om Kao ikke er den mest ambisiøse plattformspilleren når det gjelder spilling, fokuserer den på det grunnleggende og får dem riktig. Kenguruen Kao er morsomt å spille, og selv de mest uformelle spillere bør kunne plukke opp spillet og nyte det.

På grunn av det blir spillet aldri så utfordrende. Jeg døde bare noen få ganger gjennom hele eventyret og hadde flere liv enn jeg visste hva jeg skulle gjøre med ved slutten av opplevelsen. Det er skuffende for de av oss som liker en god utfordring fra plattformspillerne våre, men heldigvis å utforske hver krok og krok på hvert nivå for samleobjekter er like givende som en tøff etappe ville vært. Til syvende og sist, Kenguruen Kao føles som en tilbakevending til da 3D-plattformer bare kunne være ren, enkel moro og ikke måtte bekymre deg for å redefinere sjangeren eller sportslige AAA-animasjoner og -bilder.

Det er derfor det er frustrerende når spillet stopper spilleren for å understreke historien.

Stopp for historien

Vær oppmerksom på at din første gang gjennom Kenguruen Kao, vil du hele tiden måtte tåle en mangelfull historie. Selv om Tate Multimedia-utviklere innrømmet i et intervju med Digital Trends at fortellingen ikke var et sted de kunne konkurrere med AAA-spill, er det fortsatt et sjokkerende betydelig fokus på det her som gjør mer skade enn nytte.

Handlingen dreier seg om Kaos forsøk på å finne sin savnede far og søster og hans kamp mot en ond evig kriger og en mørk ånd i hanskene hans. Det er en ganske generisk "redd familien og verden"-fortellingen du har sett før, og vri-skurken er tydelig på en mil unna. Det er en unødvendig ambisiøs historie for en franchise hvis første spill handlet om at Kao reddet vennene sine fra en ond jeger.

"Historien ender opp med å føles som noe du trenger å sitte gjennom."

Likevel kunne denne handlingen blitt reddet hvis den fungerte som en morsom tegneserie lørdag morgen. Dessverre betyr svak stemmeskuespill og skriving at det ikke treffer de høydepunktene. Spesielt føler Kaos stemmeskuespiller dessverre aldri at han leverer replikkene sine helt riktig. som han konsekvent legger følelsesmessig vekt på feil ord. Det er vanskelig å få kontakt med noe som skjer når spillets hovedperson er så irriterende. Andre karakterer, som Kaos mentor Walt, høres også bare stilige ut i linjeleveringen, noe som gjør at de fleste stemmeprestasjonene i dette spillet føles veldig amatøraktige.

Selve dialogen fordyper seg i klisjé, og humoren koker ned til meme-referanser til spillets determinant. En utveksling der Kaos mor refererer Skyrim sin "pil til kneet" meme og Dooms "Riv og riv"-mantraet gjorde meg spesielt forvirret. Kenguruen Kao trengte aldri dype fortellinger eller hyppig stemmeskuespill for å være bra, og Tates forsøk på å bringe dem inn skader kvaliteten på opplevelsen. Heldigvis kan du hoppe over alle filmsekvensene, selv om du går glipp av viktig kontekst for hvert nivå.

Kao the Kangroo ser over et stort nivå fra et hustak.

Til syvende og sist ender historien bare med å føles som noe du trenger å sette deg gjennom, slik at denne serien kan gjenopprette sin narrative identitet før du tar deg til neste dose morsomme plattformspill. Heldigvis føles den plattformen morsom og givende, om ikke spesielt utfordrende. Tate Multimedia vet hvordan man lager en hyggelig 3D-plattformer, så jeg håper dette ikke er den siste vi ser av denne 22 år gamle kenguruen. Flere av disse obskure, men elskede seriene fortjener å få moderne oppfølging, ikke bare de store gutta som Mario og Crash Bandicoot.

Vår oppfatning

Kenguruen Kao er kanskje ikke den mest innovative, vanskelige eller narrativt tilfredsstillende plattformspilleren der ute, men dette spillet klarer fortsatt det grunnleggende. Som sådan vil enhver fan av moderne 3D-plattformspillere finne mye å glede seg over med denne omstarten av Kenguruen Kao og kanskje til og med bli inspirert til å sjekke ut de glemte klassikerne Kao spilte hovedrollen i.

Finnes det et bedre alternativ?

De nærmeste moderne sammenligningene er titler som SpongeBob SquarePants: Battle for Bikini Bottom — Rehydrert og Crash Bandicoot 4: It’s About Time. Hvis disse 3D-plattformspillene var din kopp te, så vil du grave den nye Kenguruen Kao.

Hvor lenge vil det vare?

Kenguruen Kao er ikke et massivt spill, så de fleste spillere bør se og samle alt spillet tilbyr innen 8 til 10 timer. Hvis du ikke prøver å være en komplettering, vil det være mye kortere enn det.

Bør du kjøpe det?

Ja. Dette er ikke det neste klassiske 3D-plattformspillet, men det er en velkommen gjenoppliving av en klassisk plattformspillmaskot som aldri fikk den kjærligheten den fortjente.

Kenguruen Kao ble anmeldt på Xbox Series X.

Redaktørenes anbefalinger

  • De beste egenskapene for å oppnå første nivå i Remnant 2
  • De beste enkeltspillerspillene
  • Alle spill på tvers av plattformer (PS5, Xbox Series X, PS4, Xbox One, Switch, PC)
  • Hvor finner du Republic Chests i Fortnite
  • De beste videospillkonsollene for 2023