Callisto-protokollen vil gjøre deg ukomfortabel (på en god måte)

Callisto-protokollen er en åndelig etterfølger til Dead Space, og det skjuler ikke det faktum. Fra den foruroligende estetikken til lemskjæringskampen til spillerens HP vises på hovedpersonens kropp, det er klart at Dead Space-skaperen Glen Schofield prøver å fange lyn i en flaske to ganger med Striking Distance Studios sin debut spill.

Innhold

  • Bruttoprotokoll 
  • Ubehagelig bra 

Den mest overraskende delen? Laget kan faktisk ha klart det.

Anbefalte videoer

Digital Trends spilte omtrent en og en halv time av Callisto-protokollenPS5, som alle fant sted i spillets tredje kapittel: Habitat. Mitt eventyr gjennom et ødelagt vannrenseanlegg fremhevet styrken til spillets visuelle egenskaper, lyd design og vanskeligheter som får meg til å frykte for hovedpersonens liv på samme måte som jeg gjorde for Isaac Clarke i opprinnelig Dead Space.

The Callisto Protocol - The Truth of Black Iron Trailer

Bruttoprotokoll 

I Callisto-protokollen, prøver spillere å unnslippe Black Iron Prison på Jupiters Callisto-måne etter at en mystisk fremmedstyrke angriper, dreper og ødelegger alt i veien. I spillets tredje kapittel fikk jeg i oppgave å komme meg gjennom et vannrenseanlegg mens jeg prøvde å sette meg på et tog for å ta meg til en annen del av dette dødsdømte interneringssenteret. Fortellingen var lett under denne demoen, hovedsakelig involvert miljøfortelling og sporadiske overføringer fra da Black Iron Prison falt i kaos.

Hovedpersonen til Callisto-protokollen, Jacob Lee, er portrettert av Josh Duhamel. TAt hovedpersonen var en Hollywood-stjerne gjorde ikke så stor forskjell under demoen min, siden dialogen var minimal (han stort sett bare gryntet eller skrek). Det er vanskelig å si om Jacob vil bli like minneverdig eller ikonisk som Isaac Clarke basert på tiden jeg har tilbrakt med ham så langt.

Selv med noen lette narrative kroker, følte jeg meg motivert til å fullføre målene mine og gå av denne månen på grunn av hvor ekkelt Black Iron Prison er. Virkelig, det er direkte ekkelt. Fra visuelle til lyddesign, alt inne Callisto-protokollen er målbevisst off-putting og icky. Dead Spaces innflytelse i skapelsen av sin verden er tydelig, da jeg vandret gjennom et primært brunt og skittent sci-fi-anlegg med groteske romvesener som ikke ønsket annet enn å slakte meg. Selv om jeg ikke ville brukt ordet "pen" for å beskrive Black Iron Prison, trenger jeg ikke det som en bank på den visuelle kvaliteten. Tvert imot, det ser fantastisk ut.

Jacob Lee kjemper mot en fiende i et vannbehandlingsanlegg i Callisto-protokollen.

Da jeg fullførte målet, måtte jeg traske gjennom mye skittent og slimete vann, blod og innvoller, og utenomjordisk goo. Lyddesignet er like tykt og visceralt, ettersom hver squishy støy legger til den urovekkende stemningen. Selv PS5s DualSense hjelper til med å pumpe det opp med detaljerte haptiske tilbakemeldinger som gjenspeiler hva karakteren min gjorde. Selv om dette ikke er et nytt konsept på noen måte, utførte dette teamet det med samme selvtillit som bidro til å gyte Dead Space, som er får en nyinnspilling snart.

Ubehagelig bra 

Callisto-protokollen stresser deg gjennom spillingen, siden kampmøter kan være ganske utfordrende. Som i Dead Space, alle romvesener spilleren kommer over er betydelig sterkere enn Jacob Lee og kan drepe ham raskt hvis du ikke er forsiktig. Å deaktivere fiender ved å skyte lemmene deres er like viktig som å få drapsstøtet. Hvis du går tom for begrenset ammunisjon eller fienden kommer for nærme, må du ty til nærkamp.

Spillere kan unngå og blokkere angrep ved å peke kontrollpinnen i riktig retning under nærkamp. Jeg fikk ikke taket på dette under demoen min, men det er helt klart noe uutforsket dybde der. Alternativt kan spillere bruke GRP til å plukke opp gjenstander (eller fiender) og kaste dem. Noen ganger vil du møte dødelige maskiner du kan kaste fiender inn i, og dette er noen av de mest tilfredsstillende powertrip-øyeblikkene.

Det er like lett for Jacob Lee å dø. Ammunisjon er mangelvare, nærkamper krever presisjon, og kameraet er så nær ryggen til Jacob Lees at det er vanskelig å håndtere fiender som dukker opp bak deg. De beste møtene i Dead Space-serien handlet om avstand og målretting mot de riktige lemmene, og alle Callisto-protokollen Kampen jeg kjempet ble laget med den samme mentaliteten. Og hvis du feiler og dør, blir du møtt med en hypervisceral dødsscene, som at ansiktet til Jacob Lees blir revet av.

Jacob Lee sikter en pistol mot en fiende i Callisto-protokollen

Ved slutten av tiden min med Callisto-protokollen, jeg hadde utforsket et forringet vannrenseanlegg, drenert vann fra Black Iron Prison, skled ned en dødelig sklie i en kloakk i en segment som føltes rett ut av Xbox 360-generasjonen, og begynte å utforske et habitat utenfor som var litt penere (men fortsatt ganske dødelig). Jeg var urolig, men begeistret hele tiden. Det er vanskelig å gjøre spillere ukomfortable på en måte som fortsatt engasjerer, og Callisto-protokollen ser ut til å ha fått det til, og jeg gleder meg til å se om hele spillet kan fortsette dette momentumet.

Selv om spillet imponerte i løpet av min korte spilletid, kan jeg ikke helt ignorere at utviklerne på prosjektet angivelig knuste hardt under utviklingen for å få spillet til dette nivået. Det er en mørk skygge over det som ellers skulle bli en kjempehit i desember. Ingen spillkvalitet bør komme før utviklernes velvære, så jeg håper Striking Distance Studios har tatt skritt for å forbedre arbeidsforholdene bak kulissene, siden de har massevis av talentfulle utviklere som har laget noe som virker bemerkelsesverdig.

Callisto-protokollen vil bli utgitt for PC, PS5 og Xbox Series X den 2. desember.

Avsløring: Striking Distance Studios og PR-byrået Fortyseven Communications betalte for reiser og overnatting slik at Digital Trends kunne delta i dette forhåndsvisningsarrangementet i San Francisco. Dette påvirket ikke Digital Trends sin dekning av spillet.

Redaktørenes anbefalinger

  • Ringenes Herre: Gollum er utilsiktet herlig
  • MLB The Show 23 kommer tilbake til Xbox, PlayStation og Nintendo Switch i mars
  • PS5 og Xbox Series X må vise oss hva de er i stand til i 2023
  • De beste live-tjenestespillene i 2022: 10 pågående spill vi ikke kunne slutte å spille
  • Stol på meg: Spill Callisto Protocol på den enkleste vanskelighetsgraden

Oppgrader livsstilen dinDigitale trender hjelper leserne å følge med på den fartsfylte teknologiverdenen med alle de siste nyhetene, morsomme produktanmeldelser, innsiktsfulle redaksjoner og unike sniktitter.