Final Fantasy 16: utgivelsesdato, trailere, spilling og mer

Final Fantasy XVI er endelig på vei etter et lengre gap mellom den og forrige nummererte oppføring. Mens en rekke store titler har sett forsinkelser I løpet av de siste par årene er vi glade for å endelig vite at spillet snart er over oss. Det er fortsatt mange mysterier om det nye eventyret, men her er alt vi vet så langt.

Innhold

  • Utgivelsesdato
  • Plattformer
  • Tilhenger
  • Gameplay
  • Forhåndsbestille

Utgivelsesdato

Shiva i Final Fantasy 16.

Final Fantasy XVI er bekreftet å ankomme 22. juni 2023.

Anbefalte videoer

Plattformer

Titan i Final Fantasy 16.

Det er fornuftig gitt den lange historien mellom de to selskapene og det faktum at spillet ble avslørt under en PlayStation 5-utstilling som Final Fantasy XVI vil være en tidsinnstilt konsoll eksklusiv for PS5. I motsetning til mange andre tidlige PS5-titler, ser det ut til at det ikke kommer noen PS4-versjon av dette spillet.

Spillet vil være en konsoll eksklusiv i minst seks måneder, og utviklingsteamet har uttalt det den vil ikke umiddelbart treffe PC-er etter den tiden, siden de ikke er sikre på at porten vil være klar ennå.

Tilhenger

Final Fantasy XVI - Awakening Trailer | PS5

Avslørende trailer, kalt Oppvåkning, er stappfull av detaljer i løpet av fire minutter. Vi får glimt av historien, filmsekvenser og det som til og med ser ut til å være utdrag av spillingen. Mellom enkelttraileren og spillets offisielle nettsted er en stor mengde historieinformasjon tilgjengelig.

Vi vet det Final Fantasy XVI vil gå tilbake til de tradisjonelle fantasy røttene til serien i motsetning til de siste spillene som hadde moderne eller til og med futuristiske elementer til verdener. Spillet vil finne sted i Valisthea, som er delt opp i seks riker: Storhertugdømmet Rosaria, Det hellige rike av Sanbreque, Kingdom of Waloed, Dhamekian Republic, Iron Kingdom og Crystalline Herredømme. Hvert rike får magi takket være sin moderkrystall, og hvert rike har en enkelt person med makten til å tilkalle Eikoner kalt dominanter.

Disse moderkrystallene driver verden; noe som heter The Blight har imidlertid begynt å spre seg over Valisthea. Selv om disse elementene vil utgjøre det sentrale plottet i spillet, er det alle detaljene vi har om historien så langt. Spillets slagord, "Arven fra krystallene har formet historien vår lenge nok," antyder kanskje en skurkes mål om å ødelegge verdens moderkrystaller.

Når det gjelder karakterer, fikk vi en god titt på vår nye hovedperson, Clive Rosfield. Han er sønn av erkehertugen av storhertugdømmet Rosaria og var den som var forventet å bli den dominerende i dette riket. I stedet er han den svorne beskytteren til sin yngre bror, Joshua, som faktisk ble dominanten, men fortsatt er i stand til å bruke noe av Eikons makt. Joshuas Eikon er ildelementet Phoenix, som lar ham bruke ildbasert magi. Jill Warrick er en annen karakter vi ser kort og er noe av en adoptert søster til Clive og Joshua, men det er ikke mye kjent om hennes rolle i historien ennå.

Kanskje tar et stikkord fra sluttsekvensen til Final Fantasy XV, det ser også ut til å være noen tidsperiodeskifte i spillets handling siden vi ser både en yngre og mye eldre versjon av Clive i traileren. Kanskje spillet vil gå frem og tilbake mellom to tidsperioder eller rett og slett ha et tidshopp på et tidspunkt. Vi lærer at spillet vil fokusere på Clive i løpet av tre punkter i livet hans: tenårene hans, 20-årene og 30-årene.

Final Fantasy XVI - Status for juni 2022 Dominance Trailer | PS5-spill

Den andre traileren dykker videre ned i det vi visste eller mistenkte, og starter med sitatet: «I en verden styrt av tyranni og uro, er det de som vil kjempe for å ta tilbake kontrollen over deres skjebne." En stemme stiller deretter spørsmål om hva de dominerende er, som tilsynelatende blir erodert av kraften til innkallingen deres som bor inne dem.

Lagt ut på den offisielle Final Fantasy Twitter-kontoen, en ny Ambisjon traileren dukket opp fra ingensteds med mange historiedetaljer.

Spillet vil tilsynelatende finne sted 15 000 år etter at en katastrofe førte til at verden sakte begynte å dø. Vi ser hovedrollen og det som ser ut som en ulvekompis som går gjennom et karrig land.

Traileren gjentar viktigheten av krystallene og Joshua som en dominant og gir en liten beskrivelse av hvert av de store kongedømmene som ønsker å kreve sin makt. Gitt fokuset på lederne for hvert av disse kongedømmene, er det sannsynlig at vi i stor grad vil behandle hver av dem i historien. Selvfølgelig ser det ut til å være noe større ondskap som sannsynligvis vil komme i sentrum mot slutten.

Historien sies å inkludere over 11 timer med filmsekvenser dedikert til hovedoppdragene, med utallige flere inkludert med underoppdrag. Historien er fortsatt veldig viktig for laget, til tross for det massive skiftet i gameplay. "For meg må en Final Fantasy ha den dype historien," forteller produsent Naoki Yoshida til Digital Trends. "Det må ha den komplekse spillopplevelsen. Den må ha et unikt kampsystem, flott grafikk, flott lyd … og så chocobos og moogles! Final Fantasy XVI har alle disse, så jeg tror vi har laget noe som føles som Final Fantasy.»

Final Fantasy XVI - State of Play 4K | PS5-spill

Final Fantasy XVI fikk sin egen dedikerte State of Play-presentasjon i april 2023 som viste frem nesten 25 minutter med opptak. Bortsett fra noen biter av karakterintroduksjoner, inkludert vår nye versjon av Cid, var denne traileren hovedsakelig fokusert på spilling.

Final Fantasy 16 - Historietrailer | PlayStation Showcase 2023

Final Fantasy XVI fikk det som ser ut til å være den siste traileren på PlayStation Showcase i mai 2023. Dette var en historietrailer, men er mer en slags montasje.

Vi skjærer mellom mange forskjellige karakterer og stemmelinjer, intercut med en veldig imponerende handling av Eikon kamper som Ifrit, men hovedtemaet ser ut til å være på klasseforskjellen mellom makthaverne og de uten. Det er også stor vekt på farene ved krystallene, og hvordan de er mer farlige enn nyttige for verden.

Gameplay

Clive kutter en fiende i Final Fantasy XVI.
Square Enix

Når det gjelder spill, Final Fantasy XVI ser ut til å fortsette å presse inn i action RPG-sjangeren som startet med Final Fantasy 15 og Final Fantasy 7 Remake. Vi ser Clive kaste forskjellige trollformler i farten og deretter bevege seg rett inn i sverdkamp med en eller annen type teleporteringsevne. Riktignok hadde ingen av opptakene som ble vist HUD eller UI, så det er mulig det er en slags turbasert eller tidsbasert mekanikk på gang. Studiepoengene viser Ryota Suzuki som kampleder. Han er mest kjent for å være kampdesigner på Devil May Cry 5 og Dragens dogme.

Traileren fokuserer egentlig mer på spillingen, som ser enda mer actionfokusert ut enn vi hadde mistanke om. Yoshida selv beskriver spillet som å ha "høyoktankamper", noe som absolutt ser ut til å være tilfelle. Bortsett fra en HUD med et nivånummer, HP-linje og det som ser ut som MP-staver, ser handlingen nesten mer ut som et rett karakter-action-spill. Clive kan lansere, kombinere og utføre ferdigheter og evner i farten, noe som fører til prangende, filmatiske finishere.

Digital Trends fikk oppleve en tidlig demo av tittelen for å virkelig se hvordan kampen fungerer. Våre inntrykk, kort sagt, er det Final Fantasy XVI er en stor rystelse for serien på en positiv måte. De som leter etter et mer tradisjonelt JRPG-spill, snarere enn noe som er nærmere en karakter-action-tittel, kan bli skuffet. Regissør Hiroshi Takai tror likevel at mangeårige fans vil finne fotfeste med det nye systemet og nyte det. "Evnesystemet vi har, med bruk av Eikonic-evnene, det er noe vi faktisk baserte på Final Fantasy Vevnesystemet, sier Takai. "For meg var det å tenke tilbake på: Hvis vi tok Final Fantasy V-evnesystemet og gjorde det til noe som var sanntidshandling, er det slik det ville se ut... Til de spillere der ute som fortsatt er på gjerdet og tenker: "Jeg vil ikke spille dette fordi jeg er en turbasert person," jeg vil be dem om å prøve det en gang og se hvordan det føles. Vi tror du vil ombestemme deg.»

Du vil kun spille som Clive i løpet av spillet, og eventuelle partimedlemmer blir AI-kontrollert, inkludert en hund som heter Torgal som vil følge deg det meste av spillet. Det vil tilsynelatende ligne på hvordan partiet fungerte i Final Fantasy XV når det gjelder partiets krangel under reise og kamp. I motsetning til det spillet, i det minste så langt, ser det ikke ut til at du vil være i stand til å gi dem noen form for retning. Den eneste gangen du ikke spiller som Clive er når du tar kontroll over Eikon, som tilsynelatende vil spille mye annerledes enn det vanlige spillet.

Det er også verdt å merke seg det Final Fantasy XVI vil ikke være en åpen verden-tittel, som Yoshida fortalte IGN i et intervju, men vil i stedet inneholde forskjellige soner som du reiser mellom via et verdenskart. Dette ble tilsynelatende valgt for å gi spillet en større følelse av skala og progresjon siden det kommer til å bli en fortelling som tar oss rundt i denne nye verdenen. Det sammenlignes mer med en berg-og-dal-banetur enn en fri-form, åpen opplevelse. Du vil imidlertid ha en basecamp du kommer tilbake til regelmessig. Her kan du møte NPC-er, ta på deg oppdrag, kjøpe varer, oppgradere utstyr og mer.

Høyre side av skjermen viser hele tiden statuser og trekk, for eksempel Deadly Chain og Deadly Takedown, for å liste opp hva du gjør.

Under noe som ser ut som sjefsmøter, skifter skjermen til nesten en kampspill-stil-skjerm hvor fiendens helsestang holdes på et statisk sted på skjermen, som Clives, i stedet for å flyte på deres karakter. Dette er spesielt bemerkelsesverdig under de massive Eikon-kampene, som når vi ser Phoenix kjempe mot Eikon of Fire og Ifrit mot Titan. Spesielt disse ser svært filmatiske ut, og hver av dem vil ha et unikt spillsystem.

Final Fantasy XVI vil også tilby tilgjengelighetsartikler som kan utstyres for å tilpasse spillet, inkludert Ring of Timely Focus og Ring of Timely Strikes, som vil hjelpe i kamp ved å senke tiden og gjøre kombinasjoner enklere å utføre, hhv.

Forhåndsbestille

To hærer kolliderer på en slettemark i Final Fantasy 16.

Final Fantasy XVIforhåndsbestillinger er oppe, og du har fire alternativer å velge mellom: Standard Edition, Deluxe Edition, Digital Deluxe Edition og Collector's Edition. Her er hva du får i hver:

Standardutgave ($70):

  • Gil Boost-tilbehør: Cait Sith Charm
  • Bonusvåpen: Braveheart
  • Steelboook-deksel (eksklusiv Best Buy)

Digital Deluxe Edition ($90):

  • Alle tidligere belønninger
  • Digital mini kunstbok
  • Digitalt mini lydspor

Deluxe Edition ($100):

  • Alle tidligere belønninger
  • Klut verdenskart over Valisthea
  • Spesiell Clive Rosfield stålbokkasse (forskjellig fra Best Buy-koffert).

Collector's Edition ($350):

  • Ifrit statue
  • Sett med 8 pinner
  • Klut verdenskart over Valisthea
  • Spesiell Clive Rosfield stålbokkoffert
  • Blood Sword (digital gjenstand)

Redaktørenes anbefalinger

  • Vil Final Fantasy 16 få DLC?
  • Følg opp Final Fantasy XVI med disse 6 Square Enix-spilltilbudene denne Prime Day
  • Final Fantasy VII Ever Crisis er ikke den trofaste nyinnspillingen du forventer
  • Cities: Skylines 2: utgivelsesdato, trailere, spilling og mer
  • Final Fantasy XVIs mest imponerende innovasjoner er de du kan høre