Redfalls utgivelsesdato for 2. mai ble avslørt under Developer_Direct

Microsoft har bekreftet rykter om at det vil holde et spillutstilling senere denne måneden. Kalt en Developer_Direct, vil denne livestreamen finne sted senere i dag og har oppdateringer på Xbox Game Studios og Bethesda-spill som lanseres i løpet av de neste månedene, som Redfall. Xbox viser vanligvis ikke så mange spill utenom arrangementer som E3, så denne Developer_Direct virker som Microsofts egen versjon av Nintendo Direct- eller State of Play-formelen.
Når det er sagt, er det litt mer gjennomsiktig at det vil være litt langsommere enn Nintendo eller PlayStations show vanligvis er. For de som planlegger å se showet live i dag, er dette hvordan du kan se Xboxs Developer_Direct Showcase samt hva du kan forvente fra spill som Redfall, Forza Motorsport, Minecraft Legends og The Elder Scrolls Online på arrangementet.
Når er Xbox og Bethesdas Developer_Direct?
Xbox Game Studios og Bethesdas første Developer_Direct noensinne vil sendes direkte og gratis senere i dag, 25. januar, klokken 15.00. ET / 12.00 PT.

Slik ser du Xbox og Bethesdas Developer_Direct
Developer_Direct-utstillingen vil offisielt livestreames av Bethesda og Microsoft på følgende fire steder:

Xbox Game Studios og Bethesda kunngjorde nettopp at deres første Developer_Direct-utstilling noensinne vil bli holdt 25. januar, og ga Microsoft fotfeste i spillets utstillingsrom utenfor arrangementer som E3 og Gamescom. Etter et tøft år for Xbox-førstepartsstudioer, vil denne Developer_Direct endelig gi oss et nytt veldig dypt blikk på spill som Redfall, Forza Motorsport og Minecraft Legends, som vil begynne å danne sin spillserie for i år, vekker appetitten vår på hva som kommer til Xbox Series X, Xbox Series S og Xbox Game Pass i 2023. Selv om den tilsynelatende mangelen på en helt ny førstepartskunngjøring kan gjøre at denne Developer_Direct ikke føles så spennende for den gjennomsnittlige spilleren, er dette et kritisk utstillingsvindu for Microsoft hvis det ønsker å vinne slitne fans tilbake.
Så langt denne konsollgenerasjonen har Microsoft vært inkonsekvent både når det gjelder innhold og åpenhet om tilstanden til spillene sine. Vi har fått et par spennende utbrudd av informasjon om nye kommende eksklusive på de siste par Xbox sommer utstillingsvinduer, og høsten 2021 hadde et solid utvalg av utgivelser i Deathloop, Forza Horizon 5 og Halo Uendelig. Men disse bølgene av spenning blir overskygget av store tørkeperioder når det gjelder utgivelser og rapporter som sår tvil om tilstanden til utviklingen av enkelte førstepartsspill. Det er derfor Developer_Direct vil være så avgjørende for Microsoft. Dette showet vil tillate det å refokusere spillere på en (forhåpentligvis) mer konsistent utgivelsesserie og begynne å gi fansen en konsistent fremvisningsfrekvens å være begeistret for.

Innholdsfaktoren
Digital Trends har skrevet mye for å fremheve hvordan 2022 var et veldig svakt år for Microsoft. Forsinkelsen til Redfall og Starfield i 2022 ødela virkelig det året, selv om Pentiment og As Dusk Falls var gode spill. For mer mainstream-spillfans ser Xbox Game Studios og Bethesdas 2023 mye mer spennende ut. Spill som Redfall, Forza Motorsport, Minecraft Legends og Starfield har 2023-utgivelsesvinduer, mens lenge annonserte spill som Senua's Sacrifice: Hellblade II, Contraband og Avowed virker som de har vært i utvikling lenge nok til å ikke være for langt av. Xbox Game Studios og Bethesda har imidlertid ikke vist oss hvordan dette året vil bli tempoet når det gjelder utgivelser, og spillerne var ikke fornøyd med Microsofts mangelfulle tilstedeværelse på The Game Awards 2022
Det er den første store oppgaven til Developer_Direct. Selv om ingen utgivelsesdatoer ble teknisk lovet i kunngjøringen, er dette showet et utmerket sted å la Xbox-fans vite nøyaktig når de kan få tak i disse etterlengtede førstepartstitlene. En av de mest spennende delene av en Nintendo Direct er konsekvent å se Nintendos utvalg for de neste par måneder tar form i sanntid, og gir fansen en haug med pene titler å oppleve før neste uunngåelige vise frem. Xbox har sårt behov for noe sånt, og Developer_Direct gir den perfekte muligheten til å gjøre det, hovedsakelig fordi det ser ut til å være mindre fokusert på antall kunngjøringer og mer på å levere informasjon om spill folk allerede er interessert i.

FORFØLGER. 2: Heart of Chernobyl er den neste etterlengtede oppføringen i S.T.A.L.K.E.R. franchise. Spillet slippes over 13 år etter den siste oppføringen i serien, og det debuterer på konsoller som en eksklusiv Xbox Series X.

GSC Game World, bare en av de mange europeiske utviklerne, er for tiden midt i en aggressiv invasjon fra russiske styrker som har ført til at hele livet deres har blitt forstyrret. I deres forsøk på å støtte landets frihet, har teamet satt utviklingen på pause for å «hjelpe våre ansatte og deres familier til å overleve». Annen spillselskaper, som EA og CD Projekt, har også vist støtte til det ukrainske folket ved å stoppe salget og representasjonen av Russland i deres spill.