Mortal Kombat har levert sjokkerende gleder siden 1992. Den overdådige kampserien er kjent for sine store mengder blod og gørr, frekt mørke atmosfære, og selvfølgelig de karakteristiske dødsfallene som ser ut til å bli mer oppfinnsomme motbydelig med hver Ny inngang.
Du kan argumentere for Street Fighter, men etter vårt syn er Mortal Kombat den mest gjenkjennelige og ikoniske kampspillserien gjennom tidene. Fra den tidlige oppgangen som 2D-jagerfly til dens tvilsomme tur til 3D – og dens triumferende tilbakevending til form – har Mortal Kombat absolutt en interessant historie.
Anbefalte videoer
Med Mortal Kombat 11 nå tilgjengelig og mer DLC antagelig på vei, bestemte vi oss for å rangere Mortal Kombat mainline-serien fra best til verst. Ikke-kampspilloppføringer i franchisen, som f.eks Mortal Kombat Mythologies: Sub-Zero og Mortal Kombat: Spesialstyrker, er ikke kvalifisert (og de er stort sett forferdelige, uansett).
Se mer
- Beste Mortal Komat-dødsfall
- Beste kampspill gjennom tidene
- Beste Battle Royale-spill
1. Mortal Kombat 11
Den siste utgivelsen, Mortal Kombat 11, er også den sterkeste oppføringen i hele franchisen, pakket til gjellene med innhold inkludert berømte Klassic Towers, Towers of Time, historiemodus, online flerspiller og det utforskningsbaserte Krypt. Mangeårige jagerfly som Sub-Zero og Kitana får selskap av nykommere med kreative og villedende evner, og scenenes interaktive elementer tvinger deg til alltid å vite nøyaktig hvor du er stående. Pluss at de to utgitte Kombat-pakkene la til enda flere historieelementer og gjestekarakterer å rive fra hverandre.
Avstand spiller en stor rolle i Mortal Kombat 11, som ikke er så avhengig av kombinasjonsangrep som sine forgjengere. I stedet handler det om å straffe feil og dra nytte av korte vinduer for å gi skadeutbrudd.
Mortal Kombat 11 har mange blodige dødsfall fansen ser etter, men den introduserer også nye taktiske «Fatal Blows». Disse trekkene brukes under kamper når du har dårlig helse og kan bidra til å hindre mindre erfarne spillere fra å tape en kamp før de har en sjanse til å svare.
Les hele vår Mortal Kombat 11 anmeldelse
2. Mortal Kombat X
Mortal Kombat X tok franchisen til superstjernestatus. Seriens overdådige gameplay kunne endelig gjengis i all den intrikate glansen den fortjente.
Med mest kreative og ryggradskrypende dødsulykker ennå, Mortal Kombat X beviste videre at NetherRealm Studios var mer enn klar for oppgaven med å videreføre arven fra den ikoniske franchisen. De nye karakterene som ble lagt til på listen, spesielt Cassie Cage og Erron Black, føltes som fullstendige jagerfly som tvang deg til å bytte hovedrolle.
Mortal Kombat X også dratt nytte av det nåværende leveringssystemet med spill, med verdifulle DLC-karakterer og blomstrer som nye kostymer som slippes jevnt og trutt etter lansering. En definitiv versjon av spillet, Mortal Kombat XL, ble senere utgitt og inkluderer hele DLC. Historiemodusen ble kanskje ikke like godt fortalt som vårt tredjerangerte spill, men kampene nådde et nyansenivå serien ikke hadde sett så langt.
Les hele vår Mortal Kombat X anmeldelse
3. Mortal Kombat (2011)
Det niende spillet i hovedserien, og det første som ble utviklet av NetherRealm Studios, Mortal Kombat tjener den tredje plassen på denne listen av en rekke årsaker. For det første restartet den franchisen på nytt for både mangeårige fans og nye publikummere.
Med ikoniske jagerfly fra de tre første spillene i serien, Mortal Kombat føltes som både en hyllest til den historiske kampserien og en ny begynnelse. Sikker, Mortal Kombat vs. DC Universet hadde gitt ut år tidligere på Xbox 360 og PS3, men Mortal Kombat var den første ekte MK-opplevelsen som kjørte på drastisk kraftigere maskinvare.
Mortal Kombatsin tilbakevending til 2D-kamp viste at franchisen sannsynligvis aldri burde ha prøvd 3D-miljøer, og NeatherRealm viste tegn på den juggernauten de hadde blitt i kampspillrommet ved å lage den beste MK-historien modus til dags dato. Mortal Kombat førte franchisen inn i en ny æra, og minnet oss på hvorfor vi ble forelsket i over-the-top-serien til å begynne med.
Les hele vår Mortal Kombat anmeldelse
4. Mortal Kombat II
Mortal Kombat II hadde store sko å fylle etter breakout-treffet som var originalen. Det fylte dem og noen til, men gjorde kritiske forbedringer på mekanikken som gjorde kamp lettere å plukke opp, men også vanskeligere å mestre.
Mortal Kombat II så tilbakekomsten av elskede karakterer fra originalen som Sub-Zero, Johnny Cage og Raiden, men den introduserte også en håndfull nye jagerfly som nå er blant seriens mest kjente. Mutanten Baraka, den frekke Jax, Kung Lao, Kitana og Mileena ble alle med i kampen i MKII. Unødvendig å si, Mortal Kombat II er den beste 2D-oppføringen i serien.
5. Ultimate Mortal Kombat 3
Mortal Kombat 3 er ikke et av de beste MK-spillene, men Ultimate Mortal Kombat 3 absolutt er. Mortal Kombat 3 på uforklarlig vis droppet Kitana og Scorpion og var lett på spillmoduser da den ble lansert i 1995. Men bare seks måneder senere slapp Midway Ultimate Mortal Kombat 3 som en frittstående "oppdatering". Den inkluderte en 2v2 versus-modus og en turneringsmodus for å øke pakken. Karakterens bevegelsessett ble også utvidet og finjustert, med viktige forbedringer i måten kombinasjoner fungerte på.
Følgende Ultimate Mortal Kombat 3, Midway ga ut enda en oppdatert versjon av spillet – kalt Mortal Kombat-trilogien — som inkluderte noen nye karakterer og scener. Derimot, Ultimate Mortal Kombat 3 alltid følt seg bedre i bevegelse, så det vinner krigen i krigen MK3s for oss.
6. Mortal Kombat
Mortal KombatPlasseringen på denne listen skyldes i stor grad dens betydning. Det var tross alt den første oppføringen i serien. Uten det ville ingen av de andre spillene eksistert. Mortal Kombat er fortsatt spillbar i dag, tiår etter den første lanseringen, men hvis du går tilbake til den, vil du legge merke til at den mangler mange nøkkelfunksjoner som ble lagt til over tid. Nemlig komboer, men også vaktlisten, selv om den var utmerket med tanke på kvalitet, manglet i kvantitet.
Det er det ingen tvil om Mortal Kombat endret måten vi oppfattet kampspill på. Dens tilnærming til vold, de animerte blodkulene som spydde ut fra jagerflyene, var dristig, dristig og sjokkerende i 1992. Så ja, Mortal Kombat var et utrolig innflytelsesrikt spill. Det holder i dag, men er ikke på langt nær så dynamisk som de fleste andre oppføringer i serien.
7. Mortal Kombat: Bedrag
Mortal Kombat: Bedrag, den sjette hovedinngangen i serien, introduserte et viktig tillegg til MK-formelen: interaktive stadier. Fra ødeleggende gjenstander til feller, Bedrag fikk hvert trinn til å skille seg ut. På toppen av et raffinert kampsystem med 26 3D jagerfly, Bedrag hadde en skattekiste av interessante spillmoduser.
Konquest RPG-modus ga oss historien til Shujinko. Dessverre var han en dårlig utviklet og intetsigende karakter som lenge har vært glemt. To andre moduser ga overraskende replay-verdi. Et sjakk-minispill som erstattet sjakkbrikker med MK-krigere som ville kjempe tradisjonelle kamper for å ta plass på brettene, var et vi brukte mye mer tid på enn forventet.
Det andre, et puslespill med passende tittel kalt Puzzle Kombat, var et kampinfundert, rutenettbasert puslespill. Bedrag er kanskje ikke blant de beste MK-spillene, men den eksperimenterte med formelen på overraskende og morsomme måter. Selv om MK-spillene fra 3D-tiden ikke er høyt ansett, Bedrag kom definitivt nærmest å fange MKs magi på 3D-arenaer.
8. Mortal Kombat vs. DC Universet
Mortal Kombat vs. DC Universet er rart, ikke sant? Ikke fordi det er et crossover-arrangement vi aldri forventet å skje, men fordi det teknisk sett regnes som den åttende hovedinngangen i franchisen.
Mortal Kombat vs. DC Universet var det første MK-spillet utviklet for Xbox 360 og PlayStation 3, og som sådan viste det frem noen flotte bilder. Det var også bare et kult spillkonsept; Jeg mener, hvem vil ikke se Sub-Zero kamp mot Batman? Det var pent å spille fra både MK- og DC-perspektivet i den verdenskolliderende historiemodusen.
Dessverre hadde ikke alle DC-heltene kule bevegelsessett som så ut til å passe sammen med den etablerte MK-listen. Ettersom den ble vurdert som T for Teen, ble volden betydelig nedtonet på en måte som til slutt føltes som om den begrenset MKs kjerneidentitet. Likevel var det et morsomt eksperiment fra Midway som utvilsomt banet vei for NetherRealms Urettferdighet franchise.
9. Mortal Kombat: Deadly Alliance
Mortal Kombat: Deadly Alliance begynner vår nedstigning til tidenes verre MK-kamper. Det var et bedre 3D-kampspill enn Midways første forsøk (hint hint), men i dag ser det ut som et mislykket forsøk på en sårt tiltrengt omstart, som ikke ville komme til utførelse før Mortal Kombat (2011).
Mekanikken fungerte bra, men historievalgene - som å drepe mangeårige favoritter - mislyktes spektakulært. For å være tydelig var ikke historien i seg selv forferdelig, og vi satte pris på risikoen den tok, men den fortsatte med å støtte opp en ny samling jagerfly som ikke var veldig interessant. Faktisk var det nesten like mange nye karakterer som tilbakevendende karakterer, og de aller fleste av dem følte seg underutviklet.
10. Mortal Kombat: Armageddon
Mortal Kombat: Armageddon er et bevis på at du helt sikkert kan ha for mye av noe. I verdens undergangsitt tilfelle, det var jagerfly. verdens undergang inneholdt hver eneste MK-karakter til dags dato, med en skremmende liste på 62. Det virker imponerende på overflaten, men oppgaven med å gjøre 62 karakterer interessante ser ut til å ha vært for mye. Mange av karakterene, selv mangeårige favoritter, manglet en særegen personlighet.
Gjenbrukte bevegelsessett og det tvilsomme valget om å la deg tildele dødsulykker til hver karakter betyr at mange jagerfly føler seg mer som skinn enn noe annet. Hvis du vil, kan du lage dine egne karakterer for å legge til den lange, om enn uinspirerte, liste. verdens undergang var en av franchisens mest forglemmelige 3D-oppføringer når det kommer til stykket, selv om det brakte hele mannskapet til festen.
11. Mortal Kombat 4
Midways første forsøk på å bringe franchisen til 3D-æraen var ikke det verste vi har sett, men det var langt fra det beste. Blocky visuals og dårlig stemmeskuespill hemmet presentasjonen, og vi savnet den mørke komedien som hadde vært en så grunnleggende del av MKs identitet. Bevegelsen var også skuffende, med klønete kamper og en intetsigende liste over nye karakterer.
Vi fikk Quan Chi fra Mortal Kombat, selv om. Det er vanskelig å banke på Mortal Kombat 4 for mye når du tenker på at det var det første 3D-gjengitte spillet i serien, men som mange tidlige 3D-spill bommet det på flere områder.
Redaktørenes anbefalinger
- De beste kommende Xbox Series X-spillene: 2023 og utover
- De beste kommende Nintendo Switch-spillene: 2023, 2024 og utover
- Hvert Mario Kart-spill rangert fra best til verst
- De beste enkeltspillerspillene
- Beste Prime Day-tilbud for bærbare spill: Alienware, Razer, Asus og mer