Til tross for nordamerikanske spilleres frykt for at PlayStation Plus Premiums PS1-spill ville være PAL-versjonene som kjører kl. 50Hz, Video Games Chronicle bekreftet at nordamerikanske PS1-klassikere vil være basert på NTSC-versjonene som kjører kl. 60 Hz.
PlayStation Plus Extra & Premium - Spillkatalog | PS5 og PS4-spill
Lanseringen av Battlefield 2042 gikk ikke helt som planlagt for EA. Selv om den var klar til å bli utgiverens neste live-tjenestehit, snublet den ved lanseringen på grunn av en overveldende antall feil, et kontroversielt ferdighetsdrevet spesialistsystem, kart som føltes alt for store, og mer. Mens Digital Trends anmelder elsket basisspillet, var det mange spillere som ikke gjorde det, så EA brukte måneder på å fikse det. Som et resultat ble sesong 1: Zero Hour skjøvet tilbake helt til 9. juni, over seks måneder etter spillets lansering. I forkant av utgivelsen fikk jeg muligheten til å prøve ut noe av sesong 1s nye innhold for å se om Battlefield 2042 virkelig har endret seg til det bedre.
Dette besto først og fremst av å gå hands-on med den nye spesialisten Ewelina Lis på det nye kartet Exposure. Er Battlefield 2042 i en bedre tilstand nå enn det var ved lanseringen? Ja. Vil det gjøre nok overbevisende tillegg og endringer til å bringe deg tilbake hvis du ikke er en hardcore Battlefield-fan? Ikke egentlig.
Battlefield 2042 | Sesong 1: Zero Hour Gameplay Trailer Premiere
Hva er nytt?
De viktigste tilleggene som kommer til Battlefield 2042 ved starten av sesong 1 er en ny rakettutskytningsspesialist ved navn Ewelina Lis, et nytt kart satt i de kanadiske Rockies kalt Exposure, nye våpen inkludert armbrøst og skytterrifle, og et kamppass som inneholder mye gratis og betalt opplåsbare. Det er definitivt det mest kjøttfulle innholdet Battlefield 2042 har mottatt siden lanseringen, men det fornyer eller løser ikke alle kjerneproblemer med spillet.
Start med kamppasset, ikke forvent noen vill crossover eller gale antrekk, bare mange nye realistiske utseende for spesialistene, kjøretøyene og våpnene dine. Den er utfordringsbasert, noe Halo har vist ulempene med, men heldigvis er 30 nivåer av den gratis, og de eneste tingene som låses opp ved å betale er kosmetiske. Det betyr at alle vil kunne prøve den nye spesialisten Ewelina Lis. Hun er en hjelpsom ingeniørspesialist, siden hun alltid har en rakettkaster til rådighet for å hjelpe med å ødelegge kjøretøy.
Mens jeg syntes den nye Ghostmaker R10 Crossbow og BSV-M Marksman Rifle var for treg og ikke kraftig nok til å være veldig nyttig i et spill med så rask tid til å drepe, Lis kan være en nyttig spesialist som vil holde seg på de fleste troppene. Hun er spesielt nyttig på det splitter nye kartet Exposure.
Ved forhåndsvisning av den nye sesongen fikk jeg prøve både Conquest og Breakthrough on Exposure, et kart som støtter både 128- og 64-spillers kamper. Ettersom det foregår i og rundt en base bygget inn i siden av et fjell, har den en av de mest karakteristiske og vertikale layoutene til ethvert nytt Battlefield 2042-kart. De tøffeste brannkampene fant sted på et sted plassert på siden av fjellet, da spillere kunne flankere fra fjellet til fots eller fra himmelen i nye stealth-helikoptre. Mens jeg nøt de øyeblikkene og angrep basen i helikopteret, føltes den fortsatt litt for stor til å krysse til fots utenfor den basen, et vanlig problem med alle Battlefield 2042s kart.
Mens spillere diskuterer om Xbox Game Pass-utbrenthet faktisk er her, lanserer Sony sin egen forbedrede PlayStation Plus-abonnementstjeneste på PS4 og PS5. Nye høyere PlayStation Plus-nivåer begynte å rulle ut i Asia 23. mai og vil finne veien til resten av verden i løpet av neste måned. Dessverre ser det ut til at et par problemer allerede plager PlayStation Plus Premium i løpet av de første dagene på markedet.
Fra hvor mye folk må betale for tjenesten til hvordan retrospillene selv spiller, får kundene en rekke problemer med Sonys tjeneste. Selv om det er en tøff start for PlayStation Plus Premium og dens sjanser sammenlignet med den bemerkelsesverdige suksessen til Xbox Game Pass, er ikke Sonys prosjekt helt dødsdømt.
Et manglende spillbibliotek
Selv om dette problemet er subjektivt avhengig av hvor mange spill du har spilt og hva du ser etter ut av dette abonnementstjenesten, har lanseringsbiblioteket for PlayStation Plus Premium i stor grad blitt malt som underveldende av fans. Selv om det er litt bedre enn hva et blogginnlegg tidligere denne måneden opprinnelig antydet, inneholder det hovedsakelig PS4-spill mange hardcore PlayStation-fans som meg selv allerede har betalt for og spilt. Noen tvilsomme spill som Balan Wonderworld og Mighty No. 9 skiller seg også ut enda mer takket være det begrensede utvalget.
Vi introduserer den helt nye PlayStation Plus | PS5 og PS4-spill
PS1-, PSP- og PS2-spillutstillingene er tynne ved lansering, med store franchiser som Sly Cooper og Metal Gear Solid helt borte. Troféstøtte er ikke allestedsnærværende i alle retrospill, noe som er frustrerende for troféjegere. PS3-spill er ikke naturlig emulert på konsollen; de strømmer fra skyen og inkluderer ikke DLC som opprinnelig ble utgitt for dem, ifølge VGC.
Selv om dette er forskjellig fra person til person, begynner PlayStation Plus Premium-serien vaklende grunn sammenlignet med Xbox Game Pass, som allerede får flack for om den har en god måned eller ikke.
Problemer med å spille spill
Dessverre er det ikke bare subjektive problemer med biblioteket, siden Sony aktivt ser ut til å gi ut dårlige versjoner av klassiske PS1-spill på tjenesten. I følge VGC er førsteparts PS1-spillene i PlayStation Plus Deluxe-nivået – det høyeste nivået i Sørøst Asia hvor tjenesten har begynt å rulle ut -- er basert på PAL-versjonene av hvert spill, ikke NTSC versjon. PAL PS1-spill kjører bare med en oppdateringsfrekvens på 50 Hz fordi de måtte tilpasses det dominerende videoformatet på steder som Europa og Australia. I mellomtiden opplevde nordamerikanske spillere NTSC-versjonene av disse PS1-spillene, som kjører med en oppdateringsfrekvens på 60 Hz.
Hvis Sony bruker PAL-versjonene av PS1-spillene sine når tjenesten utvides til Nord-Amerika, så er de retro spill på PlayStation Plus Premium-nivået vil kjøre saktere enn nordamerikanske spillere har opplevd i 1990-tallet. Vi vet ikke sikkert om den nordamerikanske versjonen av tjenesten vil bruke PAL-versjonene ennå, men det er fortsatt en bekymringsfull utvikling ettersom PlayStation Classic også hadde dette problemet. Noen tekniske problemer i spill som Oddworld: Abe's Oddysee blir også rapportert av VGC, noe som reiser ytterligere spørsmål om kvaliteten på de klassiske PS1-portene. Å spille retrospill ser ut til å være en tøffere opplevelse på PlayStation enn å prøve originale Xbox og 360 spill på Xbox Game Pass, selv om det er hyggelig at Sony endelig anerkjente sin bakkatalog over klassikere.
Det er rotete å oppgradere medlemskap
Spillere som kjøpte mange PlayStation Plus- eller PlayStation Now-abonnementer til en rabattert pris i håp om å konvertere dem til høyere nivåer, ble møtt med skuffelse 23. mai. Sony krever angivelig at spillere betaler differansen av rabatten hvis de ønsker å oppgradere til de dyrere nivåene. Koble dette med det faktum at du må oppgradere for resten av ditt nåværende abonnement, ikke bare noen få måneder eller en år med Extra eller Premium, og noen spillere må betale mye mer enn de forventet for å oppgradere PlayStation Plus.
Ja, å kjøpe flere år med PlayStation Plus eller PS nå til en rabattert pris i påvente av tjenesten for billigere er å spille systemet litt. PlayStations avgjørelse om å belaste fansen som er forberedt på å omfavne PlayStation Plus Premium på denne måten føles ikke som den beste vurderingen for en ny tjeneste som håper å tjene spillere tillit.
Er PlayStation Plus Premium dømt?
Til tross for disse problemene, er ikke PlayStation Plus Premium dømt til å mislykkes.
Enhver ny abonnementstjeneste vil ha sin del av problemer, spesielt rett ut av porten. Xbox Game Pass var ikke en suksess over natten; den hadde mange år å bygge opp for å bli den populære (og noen ganger kontroversielle) abonnementstjenesten den er i dag. Spillbiblioteket vil forbedres over tid ettersom Sony gjør flere avtaler med selskaper for nåværende generasjonsspill og fortsetter å overføre eldre PS1-, PSP- og PS2-spill til tjenesten. De har fortsatt en sjanse til å forsikre seg om at det er NTSC-versjonene av spillene som er tilgjengelige i Nord-Amerika, så vi spiller ikke tregere versjoner av disse klassikerne. Og når PlayStation Plus Premiums lansering er måneder eller år bak oss, vil disse rabatttilleggene ikke ha så stor betydning for abonnentene lenger.
Forhåpentligvis kan Sony lære av og rette opp disse feilene ettersom PlayStation Plus Premium rulles ut over hele verden og abonnenter bruker den over en lengre periode. Hvis den gjør det, kan PlayStation Plus Premium være Xbox Game Pass-alternativet som PlayStation-brukere ser ut til å ha, i stedet for et grovt første utkast til noe Xbox allerede gjør ganske bra.