Red Dead Redemption går langt for å leve opp til navnet. Iført de sandfylte støvlene til John Marston, en fredløs tvunget til å jakte på medlemmene fra gjengen han vokste opp med, Rockstar Games introduserer oss til et ambisiøst inntrykk av den åpne verden-sjangeren fra perspektivet til det ville vesten i 1911. Det er her du vil oppdage at dødelige dueller bare er en del av hverdagen, og alle slags stereotype vestlige karakterer tar del i opplevelsen. Det er virkelig en tur, selv åtte år etter utgivelsen.
Innhold
- En vestlig verden med noen få tumbleweeds
- Det er noen store cowboystøvler
Ingen har spilt alle videospill. Ikke engang ekspertene. I Etterslep, Digital Trends sitt spillteam går tilbake til de viktige spillene de aldri har spilt for å se hva som gjør dem så spesielle... eller ikke.
I slekt
#RedDeadFuneral-trender på Twitter mens fans sørger over tapet av Red Dead Online
GTA+ føles som siste spiker i kista for Red Dead Online
Red Dead Onlines Blood Money DLC er et flott første skritt i riktig retning
Jeg har ikke hørt annet enn ros om Red Dead Redemption siden den først ble lansert i 2010. Det tok meg lang tid å få tak i en PlayStation 3, og selv da spilte jeg den bare i mindre enn to timer. Ikke misforstå meg. Jeg er en stor fan av Rockstars arbeid, men jeg har alltid følt meg overveldet av omfanget av Grand Theft Auto-serien og det stive spillet til Manhunt. Red Dead Redemption, derimot, skiller seg ut med en personlig historie som følger en overbevisende hovedperson fanget mellom politiske interesser og sikkerheten til familien hans.
Anbefalte videoer
En vestlig verden med noen få tumbleweeds
Historien begynner med at John Marston konfronterer målet sitt med bare en pistol og noen alvorlige guts. Det tar ikke lang tid før han blir skutt og etterlatt for død. Bonnie MacFarlane, en bonde som bor på en ranch og hjelper faren sin, redder den fredløse og lapper ham. Hun er den første av mange allierte som Marston møter på sine reiser, og på Rockstar-mote, har et sett med oppdrag rundt historien hennes. Disse involverer vanligvis å fullføre tjenester som sakte, og noen ganger kjedelig, avslører mer informasjon om handlingen.
Oppdragene inkluderer å fange ville hester, skremme kråker fra siloer, gjete storfe og til og med gå full gass med Winchester-rifler, hagler og pistoler på alt som krysser veien din. Marston gjør imidlertid alltid tydelige intensjoner. Han er ikke der for å hjelpe samfunnet, starte en revolusjon eller gi en hånd til nærmeste tyrann. Handlingene hans kommer ned til ett mål: å finne medlemmene av den gamle gjengen hans slik at han kan fullføre jobben og returnere til familien.
Det fikk meg til å tro at disse karakterene hadde problemer utenfor Marstons daglige interaksjoner med dem.
Red Dead Redemption er en åpen verden, og den har alt du kan forvente av en, på en spaghetti-vestlig måte. Du kan se morsomme animasjonsfilmer, besøke tavernaer for å spille poker eller blackjack, og dele noen runder med Five Finger Fillet med noen bønder. Det er mer involverte aktiviteter som å ta kontrakter for å fange banditter og delta i dueller i byer.
Tilfeldige hendelser i spillet har som mål å holde deg på tærne. En person som ber om hjelp i siden av veien kan være et oppsett for et ran med en gruppe banditter som gjemmer seg bak vogna. Og i noen tilfeller må du fange en tyv med lassoen din eller delta i et ran i bytte mot et kutt i dusøren.
Den mest minneverdige hendelsen jeg hadde med Red Dead Redemption involvert en kvinne holdt oppe av byens vakter da hun så kjæresten sin henrettelse. Hennes skrik kunne høres fra noen kvartaler unna. Da jeg kom til stedet, sto jeg der og så og tenkte på om det var mitt sted å stoppe henrettelsen fra å skje. Før jeg kunne ta en avgjørelse, var det for sent. Vaktene ryddet stedet og lo og hånet ofrene mens kvinnen løp inn og falt på gulvet, gråtende ved siden av kroppen.
Til å begynne med brakte øyeblikk som disse Red Dead Redemption for livet. Det fikk meg til å tro at disse karakterene hadde problemer utenfor Marstons daglige interaksjoner med dem. Dessverre gjentar disse hendelsene seg, og reduserer deres innvirkning til det punktet hvor jeg begynte å ignorere dem.
En annen funksjon jeg ikke var glad i var samlesystem. Selv om det er massevis av flora og fauna å samle i spillet, gjorde den store mengden det altfor mye stress og klarte ikke å underholde meg veldig lenge. Du kan også stikke innom butikker for å bytte skinn og kjøtt mot våpen eller medisin, men jeg brukte det bare et par ganger. Med en gang jeg fikk tak i boltriflen og en dobbeltløps hagle, fant jeg ut at jeg ikke trengte noe annet.
Det er noen store cowboystøvler
Red Dead Redemption øker kompleksiteten med et karmasystem, men denne gangen er det på en god måte. Delt mellom ære (målt ved handlinger som å angripe sivile eller ran) og berømmelse (offentlig anerkjennelse oppnådd av fullfører en rekke forskjellige oppgaver), gir begge statusene forskjellige fordeler og elementer avhengig av banen du velger til Følg. Mens Honor kan gi deg rabatter i butikker, kan Fame sette en dusør på hodet ditt eller gi deg respekt. Det er et system som gjør enhver interaksjon med verden meningsfull.
For et åpen verden-spill utgitt i 2010, Red Dead Redemption føles fortsatt massiv. Hvert system er intrikat, og detaljnivået i alt som omgir Marston er til å ta og føle på. Heldigvis mangler den ikke funksjoner som ellers ville gjort det spillets størrelse føles tungvint. Du kan spare på et innfall ved å bruke det ubegrensede antallet leirsett og til og med raskt reise over kartet.
Det føles godt å spille også. Skyting fungerer etter hensikten, og våpen håndterer forskjellig fra hverandre. Jeg gjorde imidlertid permanent bruk av automatisk sikting på grunn av de upålitelige bildefrekvensene jeg opplevde på PS3 som førte til frustrerende hikke under store skuddvekslinger. Høydepunktet med våpenspill er definitivt Dead Eye-systemet, som lar deg senke tiden og målrette mot flere fiender for en fortsatt skytetur. I løpet av dusinet av timene det tok meg å fullføre Red Dead Redemption, dette ble aldri gammelt.
Det er en historie som etterlater deg med litt blandede følelser, spesielt i de siste øyeblikkene.
Det er noen få bugs i Red Dead Redemption, men jeg syntes de var mer komiske enn irriterende. I ett tilfelle, mens jeg fullførte en tilfeldig begivenhet for en kjøpmann truet av en gjeng, fikk jeg vite at fiender i Red Dead Redemption er kun uføre hvis de blir skutt i bena. Da jeg utløste en direkte scene mens jeg snakket med den målrettede NPC, skjøt banditten jeg trodde jeg drepte på ham. Dessverre for meg og heldigvis for John, angrep banditten bare kjøpmannen. Men det etterlot meg frosset på plass uten mulighet til å unnslippe, så jeg måtte tilbakestille spillet. Det var andre feil som karakterer som satt fast i veggene, men ingenting så spillbrytende som den uendelige filmscenen.
Les mer om Red Dead 2
- 'Red Dead Redemption 2': Alt du trenger å vite
- Strategiguidebilder viser hele 'Red Dead Redemption 2'-kartet
- Få $100 i rabatt på en Xbox One når du kjøper "Red Dead Redemption 2"
Red Dead Redemption er den mest overbevisende når den fokuserer på John Marston historie. Og tro meg, det er en bittersøt en. Ingen kan benekte alle de forferdelige tingene Marston og gjengen hans gjorde. Det er en realitet vi blir minnet på hele tiden gjennom hele spillet. Det er vanskelig å være vitne til at en reformert fredløs, som nå har bosatt seg med familien på en gård, blir tvunget til å konfrontere resultatet av sine tidligere handlinger. Mens John kan ha gått videre fra sitt gamle liv og vil gjøre alt for å få familien tilbake, sliter han fortsatt med å møte menneskene han en gang anså som sin eneste familie.
Det er en fortelling om forløsning og en som blir mer komplisert jo lenger inn i historien du kommer. Etter hvert som du kommer nærmere spillets siste øyeblikk, begynner du å føle at Marston ikke fortjener noen av kortene han har fått, selv med oddsene mot ham. Det er en historie som etterlater deg med litt blandede følelser, spesielt i de siste øyeblikkene.
Red Dead Redemption er fortsatt et spill som er verdig din tid, selv om du ignorerer alle de åpne verdener og bare spiller gjennom hovedhistorien. Hvis du ikke er en fan av skytingen, kan oppdragene bli repeterende raskt, men til slutt vil John Marstons historie holde deg i gang. Jeg kan bare håpe det Red Dead Redemption 2 kan leve opp til arven sin, selv med sin åpne verden som er større enn livet, vår nye hovedpersonen Arthur Morgan har fortsatt noen ganske store cowboystøvler å fylle.
Redaktørenes anbefalinger
- Rockstar Games' medgründer har nettopp dannet et "absurd" nytt studio
- GTA 4 og Red Dead Redemption-remastere ble angivelig lagt på hylla for å fokusere på GTA 6
- Den siste Red Dead Online-oppdateringen legger til en ny overlevelsesmodus
- Red Dead Onlines sesongkort bør bli en live servicestandard
- Red Dead Onlines ‘Blood Money’-oppdatering introduserer det første togranet