Ikke forvent at Zeldas $70-pris blir den nye Switch-standarden

The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom vil være Nintendos første Switch-spill til $70. Nyheter som Rikets tårer, en oppfølger til en av de bestselgende og mest kritikerroste titlene på systemet, vil ha en økt pris sammenlignet med forgjengeren kom som en overraskelse over tre og et halvt år etter sin kunngjøring. Det reiste også spørsmål om hvordan fremtiden for prissetting for Nintendo-spill vil være, spesielt ettersom Sony, Microsoft og tredjepartsutgivere alle økte kostnadene for deres nye spill i de senere år.

Innhold

  • Prisen er rett
  • Priset ut
  • Prisen på inflasjon

Mens Nintendo vil utgivelse Rikets tårer til $70, sier en talsperson for selskapet til Digital Trends at dette ikke alltid vil være tilfelle for førstepartsspillene fremover.

Anbefalte videoer

"Nei," sa talspersonen da Digital Trends spurte om dette er en ny standard. "Vi bestemmer den veiledende utsalgsprisen for ethvert Nintendo-produkt fra sak til sak." 

I slekt

  • Med Tears of the Kingdom får Zelda søkelyset hun alltid har fortjent
  • Spill denne skjulte Zelda-perlen gratis med Switch Online before Tears of the Kingdom
  • Alt annonsert på Nintendo Direct i februar 2023

The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom – Offisiell trailer #2

For å få mer innsikt i prisskiftet snakket jeg med Omdias rektoranalytiker George Jijiashvili, som forklarer hva som har fått prisen på spill til å gå opp de siste årene og hvordan Rikets tårer viser at Nintendo vil "forbli fleksibel med hensyn til førsteparts tittelpriser." Til syvende og sist begynner Nintendo-fans endelig å føle virkningen av inflasjonen som har skylt over spillindustrien, selv om det bare er "fra sak til sak" foreløpig.

Prisen er rett

Nintendo hevder at ikke alle de betydelige førstepartsspillene deres vil koste $70, og vi kan faktisk allerede se det i aksjon. Forhåndsbestillinger ble nettopp publisert for Pikmin 4, som lanseres 21. juli, etter Rikets tårer, og det koster bare $60. Likevel indikerer Zeldas prislapp at Nintendo fremover i det minste vil vurdere å øke prisen på de mest etterlengtede spillene til $70. Men hvorfor begynne med Rikets tårer?

På spørsmål om hvorfor den valgte Rikets tårer som sine første $70 Nintendo Switch-spill, en Nintendo-talsperson gjentok ganske enkelt at selskapet vil "bestemme den veiledende utsalgsprisen for ethvert Nintendo-produkt fra sak til sak basis." Likevel er det et overraskende valg for Nintendo å gjøre denne prisendringen til bare ett eksklusivt spill nesten seks år inn i Switchs liv span. Jijiashvili mener valget å gjøre dette med Rikets tårer var en ganske tydelig en for Nintendo, selv om den ikke vil gjelde for alt fremover.

Hvis du skal tjene et spill $70, kommer det til å være oppfølgingen av et av dine mest kritikerroste og bestselgende spill noensinne, sier Jijiashvili til Digital Trends. "Jeg tror ikke at dette betyr at $70 vil bli standardprisen for alle store Nintendo-utgivelser. Det er verdt å merke seg det Metroid Prime remasteret er priset til $40. Det er klart at Nintendo vil forbli fleksibel når det gjelder priser for førsteparts tittel.»

Link ser på hånden sin i The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom.

Det gir grunnleggende økonomisk mening for Nintendo å be om litt mer for et spill de vet vil være en av de største utgivelsene i 2023. Men hvilke faktorer i spillindustrien og verdensøkonomien for øvrig fikk Nintendo til å ta denne avgjørelsen?

Priset ut

I mer enn et tiår ble folk komfortable med AAA-videospill som ble priset til $60. Selvfølgelig var det enkelte unntak fra denne regelen, men den ble sett på som en industristandard frem til begynnelsen av PlayStation 5 og Xbox Series X. Publisher 2K var en av de først med å kunngjøre en prisøkning, og selskaper som EA, Sony og Microsoft har alle fulgt etter. Jijiashvili kalkulerer dette med inflasjonsrelatert press på spillutgivere.

"Spillindustrien har allerede opplevd mye inflasjonspress," forklarer han. "AAA-spill er mye dyrere å lage nå enn de pleide å være, men prisene har faktisk vært det synkende i inflasjonsjusterte termer — hvis prisene hadde steget med inflasjonen siden 1990, ville de nå vært over $90. På toppen av det har vi hatt et stort utbrudd av generell inflasjon, noe som betyr at utgivere ser på store økninger i alt fra lønn til verktøy. Det kommer til å være veldig vanskelig for de fleste utgivere å unngå å overføre alle de ekstra kostnadene på et tidspunkt.»

Jijiashvili ga oss en grafikk laget av Omdia som "viser hvordan de typiske prispunktene for hver generasjon ville sett ut hvis du justerte for inflasjon." Som du kan se, er inflasjonsjusterte priser vokser bare eksponentielt, og de store prisskiftene grafen fremhever var teknisk sett ikke engang nok til å holde tritt med inflasjonen når de skjedde.

En graf fra Omdia som fremhever den inflasjonsjusterte prisen på AAA-konsollspill i det amerikanske markedet.

Selv om det er ganske frustrerende å måtte begynne å betale mer for spill de siste par årene, gjør den grafen det klart hvorfor dette skjedde. Nintendo motsto denne endringen i det lengste av de tre store konsollprodusentene, utenfor Breath of the Wild'sprissetting i EU i 2017, og tar selv nå en mer reservert tilnærming til priser enn Sony eller Microsoft. Jijiashvili tror dette kan være tilfellet på grunn av svakheten til den japanske yenen sammenlignet med den amerikanske dollaren, som han sier "gjør ting enklere for japanske utgivere - deres amerikanske inntekter øker i yen-termer utelukkende takket være valutakursen."

Prisen på inflasjon

Etter år med å kunne motstå økende Switch-spillpriser, bestemte Nintendo seg endelig for å selge et Switch-spill for $70. Selv om Nintendo hevder at det ikke er et så monumentalt skifte som det kan virke ved første øyekast, vil det fortsatt være et sentralt diskusjonspunkt rundt Rikets tårer og en av tingene Breath of the Wild oppfølgeren vil bli husket for. Vil det ha noen negativ innvirkning på spillsalget? Jijiashvili tror ikke det.

Gitt virkningen av Breath of the Wild hadde, og all forventningen rundt oppfølgeren, er det trygt å si at prislappen på $70 ikke vil avskrekke et betydelig antall fans for at den skal påvirke salgstallene negativt, sier han.

Nintendo

Per 31. desember 2022, Breath of the Wild har solgte 29 millioner eksemplarer. Det er et høyt mål for Rikets tårer å matche med i de avtagende årene av Nintendo Switchs levetid, men det er mulig det vil holde tritt siden det kommer til å bli et av de største spillene i 2023. Det har også latt det være et testområde for en ny, om ikke permanent, prisstrategi for Nintendo.

Ettersom inflasjonen fortsetter å vokse eksponentielt, har vi sett nesten alle spillutgivere hoppe på 70 dollar-prisen på en eller annen måte. Selv om Nintendo velger spillpriser på "spill-for-spill-basis" fremover, Rikets tårer priser bekrefter at æraen med $60 som standard spillpris er over.

The Legend of Zelda: Tears of the Kingdomlanseres for Nintendo Switch 12. mai.

Redaktørenes anbefalinger

  • Zelda: Tears of the Kingdoms bokskunst inneholder et søtt påskeegg for samlere
  • Ikke forvent en Switch Pro eller ny Nintendo-konsoll innen det neste året
  • Det er offisielt: The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom vil koste $70
  • The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom (AKA Breath of the Wild 2) har en utgivelsesdato
  • Våre 5 største spådommer for Nintendo Direct i september: Metroid, Zelda og mer

Oppgrader livsstilen dinDigitale trender hjelper leserne å følge med på den fartsfylte teknologiverdenen med alle de siste nyhetene, morsomme produktanmeldelser, innsiktsfulle redaksjoner og unike sniktitter.