HDR. Disse tre bokstavene har vært en av de viktigste utviklingen innen TV- og skjermteknologi de siste årene, og det med god grunn. De står for Høyt dynamisk område, en teknologi som tilbyr en høyere grad av lysstyrkekontroll over SDR, eller Standard Dynamic Range, bilder. Der SDR tildeler hver piksel en fargeverdi, komplementerer HDR denne verdien med en piksellysstyrke, gir mulighet for langt dypere svarte verdier og mye lysere høylys - en viktig faktor for å finne ut ut det beste skjerm for deg.
Innhold
- DisplayHDR, HDR10, Dolby Vision … et hav av standarder
- Skjermteknologier
- Finn det som er perfekt for deg
En nattscene på en ordentlig HDR skjermen vil vise nesten sanne, dype svarte farger, men da kan en lommelykt som skinner mot kameraet være det skarpt lys – en utmerket funksjon for forbedret innlevelse og realisme, uansett hva du ser på eller spiller.
Anbefalte videoer
Men det er flere standarder for HDR-ytelse og forskjellige skjermteknologier som kan alle endre opplevelsen i stor grad, så når du kjøper en ny dataskjerm og bryr deg til
I slekt
- De beste HDR-skjermene for spill, innholdsskaping og mer
- Sonys første spillmonitor er under $1000 og all-in på HDR
- Hva du skal se etter i en spillmonitor
DisplayHDR, HDR10, Dolby Vision … et hav av standarder
VESA, en industrigruppe som setter en håndfull skjermstandarder i PC-industrien (inkludert beryktede VESA-feste og DisplayPort-teknologier), setter noen standarder for vurdering av HDR-ytelsen av PC monitorer. Disse spenner fra DisplayHDR 400 til DisplayHDR 1400. Dette er vurderinger for å kommunisere til forbrukeren hva den høyeste lysstyrken er som en bestemt skjerm er i stand til å oppnå.
For eksempel er DisplayHDR400 den laveste standarden, og tilbyr en topplysstyrke på bare 400 nits, mens toppstandarden er DisplayHDR1400, i stand til å sende ut på over 1400 nits når det er et lite, men veldig lyst område som krever høy lysstyrke. Fra vår erfaringstesting er den laveste DisplayHDR-standarden, DisplayHDR 400, ikke veldig nyttig, men det har mye å gjøre med skjermteknologiene som brukes for å oppnå det. Mer om det nedenfor.
Det er andre tekniske termer som HDR10, HDR10+ og Dolby Vision som du også kan støte på. Dette er protokollene som brukes for koding og dekoding av HDR-signalene. På TV-er finner du ofte støtte for begge teknologiene, men på PC-skjermer handler det om HDR10, så det er ikke noe de fleste skjermkjøpere vanligvis trenger å bekymre seg for.
Når det er sagt, kommer et utvalg TV- og kinoinnhold kodet i Dolby Vision, så for profesjonell video redaktører, er det en liten håndfull PC-skjermer som støtter denne standarden - men de er uoverkommelige dyrt.
Skjermteknologier
Hvor godt en skjerm er i stand til å gjengi HDR-bilder, koker i hovedsak ned til én ting: Hvordan skjermen er opplyst. De aller fleste PC-skjermer av høy kvalitet bruker i dag IPS-skjermer, selv om VA-paneler raskt øker i popularitet takket være deres bedre kontrastforhold og lavere kostnader. Men begge disse er i hovedsak det samme når det kommer til belysning: Et variabelt fargefilter med en lampe bak.
I dag består denne lampen vanligvis av en serie lysdioder på kanten av et panel, derav begrepet "kantbelyst", og kan kobles til flere soner. Det er her vi kommer inn på forskjellen mellom global dimming og lokal dimming.
En viktig bit av kunnskap her handler om et panels kontrastforhold - dets evne til å blokkere lys når det viser et svart bilde. Ingen LCD-paneler er i stand til å blokkere alt lyset, med IPS-paneler, til tross for utmerkede farger, oppnår «bare» statiske kontrastforhold på 1000:1. Dette betyr at et hvitt bilde er 1000 ganger lysere enn svart. VA-paneler tilbyr kanskje ikke den samme pikselresponsen eller fargeytelsen, men de tilbyr et mye høyere kontrastforhold ofte i området 3000:1, noe som gjør plass for dypere, blekkaktig sort.
For å skape ekte svarte, må selve belysningen dempes.
Global dimming
For global dimming har en skjerm ingen spesifikke soner den individuelt kan kontrollere lysstyrken til, i stedet endrer lysstyrken på hele skjermen for å møte bildebehovene. Dette er generelt en ganske ineffektiv måte å gjengi HDR-bilder på, da det begrenser topp lysstyrke og lar hele skjermen være opplyst i mørke scener med et enkelt, lite lyst element. Heldigvis er disse skjermene bare tillatt å bære DisplayHDR 400-etiketten og ikke høyere - vi vurderer disse ikke å være HDR-kompatible skjermer på grunn av dette, siden, selv om de har kontrollerteknologien å tolke
Lokal dimming
Ta et steg til lokal dimming, og plutselig blir opplevelsen betraktelig bedre. For skjermer med lokal dimming er kantbelysningen delt inn i flere soner, ofte 8, 16 eller 32 soner, nesten alltid som vertikale søyler. Selvfølgelig krever dette en mer komplisert design, så disse skjermene koster litt mer.
Fordi bakgrunnsbelysningen er delt opp i flere soner, øker topplysstyrken for individuelle soner. Dette er en maktbalanse. Hvis hele skjermen er lys, er den maksimale lysstyrken generelt begrenset, men hvis mye av skjermen er mørk, an individuell sone kan lyse mye sterkere enn skjermens typiske lysstyrke, og oppfyller DisplayHDR-maks lysstyrke. Kommer den nattscenen med lommelykten til å tenke på?
Men som du kan forestille deg, er denne formen for belysning fortsatt ufullkommen: I den scenen vil det meste av skjermen være mørk, bortsett fra kolonnen med lommelykt — hele området over og under lommelykten vil også være opplyst, og avgir en blåaktig glans mens resten av skjermen er dempet til ekte svart. Denne effekten er mindre fremtredende på VA-paneler sammenlignet med IPS på grunn av deres forbedrede mørkenivåer, men fortsatt synlig.
Full-array lokal dimming (FALD)
Det er her Full-Array Local Dimming kommer inn. Men la meg advare deg, skjermer med denne teknologien er dyre.
FALD-skjermer bruker ikke en LED-stripe på kanten av panelet for å lyse opp bildet, men har i stedet en full rekke (derav navnet) med LED-er bak panelet for belysning. En matrise som dette kan inneholde over 1000 soner, noe som gir mye mer presis kontroll over hvilket område av skjermen som er opplyst og eliminerer effekten av "opplyst kolonne". Og fordi de lyse sonene er mye mindre, kan de ofte nå latterlig høy topplysstyrke på små soner.
Men det er fortsatt ulemper med denne teknologien også: Strømforbruk, kjøling, kostnad (en FALD-array kan lett doble kostnadene til en skjerm), og teknologien er fortsatt ikke perfekt. Over 1000 soner er mye finere kontroll enn en liten håndfull kolonner, men produserer fortsatt en liten halo-effekt selv om den tilbyr en langt overlegen HDR-opplevelse.
Hva med OLED
Hvis du ikke vil ha en halo-effekt, er det beste alternativet en OLED-TV. Vi sier TV, fordi det egentlig ikke er noen OLED-spillskjermer på markedet. Dette er selvfølgelig av en god grunn: Burn-in. I motsetning til TV-serier, filmer og spill, utsetter databehandling et panel for mange statiske bilder - og fordi hver piksel er sin egen lyskilde på et OLED-panel, kan hver piksel slites ut i sin egen hastighet. Det finnes triks for å redusere innbrenning, men likevel er det fornuftig at produsenter er nølende med å bruke OLED
Men hvis du er villig til å ta den risikoen, lager OLED-TV-er flotte HDR-spillskjermer takket være deres store størrelse og utrolige svarte nivåer uten halo i det hele tatt - det er heller ingen bakgrunnsbelysning, eller gløden du vil se på tradisjonell LCD paneler. OLED-TV-er gir deg det beste bildet som er tilgjengelig i dag.
Når det gjelder bildet, er hovedfangsten med OLED maksimale lysstyrkenivåer, da disse kan begrenses til omtrent 600 nits - noe produsentene gjør for å beskytte levetiden til panelene. Når det er sagt, for de fleste potensielle kjøpere er 600 nits nok. Spesielt de som spiller i mørkere rom der maksimal lysstyrke ikke er like viktig.
Finn det som er perfekt for deg
Etter å ha kommet så langt, har du kanskje lagt merke til noe: Det finnes ikke noe som heter den perfekte skjermen. Selv om du kaster ubegrensede penger på problemet, må du fortsatt inngå et kompromiss et sted, og det kommer sannsynligvis ikke til å endre seg på en stund.
Selv om det ikke er noen perfekt HDR-skjerm, kan det være en som er perfekt for deg. For de fleste spillere, den beste anbefalingen for en god
Du vil fortsatt finne det selv om du ser halo-effekten i spesielt mørke scener og skrivebord bruk faller den til bakgrunnen i mest dynamisk innhold og er knapt merkbar i det hele tatt i dagslys scener.
Hvis du er en innholdsskaper, kan det hende du må slippe noen ekstra øre på en skjerm med et IPS-panel, og hvis du er veldig profesjonell på det, en av FALD-typene, men dette er ikke nødvendig for de aller fleste forbrukere.
Redaktørenes anbefalinger
- Samsungs første flate mini-LED-spillskjerm kommer ikke billig
- Hva er IPS Black? LGs nye skjermteknologi, forklart
- IPS vs. VA-skjermer: Hvilken er best for din skjerm eller TV?
- Denne mini-LED-spillmonitoren har høyeste PC HDR-sertifisering
- LGs nye ultrabrede skjerm tilbyr HDR10-støtte for $520