Valkyrie Elysium anmeldelse: en kultklassiker laget gjennomsnittlig

Nora kjemper mot Hilde.

Valkyrie Elysium

MSRP $59.99

Scoredetaljer
"Valkyrie Elysium leverer en gjennomsnittlig actionopplevelse som ikke klarer å gjenopplive en klassisk RPG-serie."

Fordeler

  • Nydelig verden
  • Grei kamp

Ulemper

  • Ekstremt grunnleggende historie
  • Pappkarakterer
  • Mangel på dybde
  • Ingen leting

Square Enix har vært på rulle i det siste når det kommer til å gjenopplive sovende franchisetakere og gjenskape klassikerne. Den prosessen startet for alvor med Final Fantasy VII Remake, men selskapet har holdt ting i gang siden den gang. Det har vært et nytt frontoppdrag her, enda et Star Ocean der, og nå et tillegg til Valkyrie-serien med den nylige utgivelsen av Valkyrie Elysium.

Innhold

  • Forenklet historie
  • Gjennomsnittlig handling
  • En vakker verden bortkastet

Det iboende problemet med dette nye initiativet er at disse prosjektene må leve opp til alle forventningene og nostalgien spillerne fortsatt føler. I tilfelle av Valkyrie Elysiumsin opprinnelige forgjenger, Valkyrie-profil, det er et enda større problem på grunn av dens kultklassikerstatus. Forskjellen mellom disse to er ikke bare generasjonsgapet eller gameplayendringene, men mangelen på innsats og innovasjon som

Valkyrie Elysium bringer til bordet i en verden der vi har sett Japanske rollespill og actionintegrasjon perfeksjonert igjen og igjen.

Forenklet historie

Den største svakheten ved Valkyrie Elysium kommer fra den ekstremt enkle historien, som koker ned til «Ragnarok kommer. Gå og kjemp og redd verden.» Du spiller som Nora, en ny valkyrie som må fullføre denne oppgaven som bestilt av Odin. Hun følger denne kommandoen til en forutsigbar plott-vri som du vil se på en kilometer unna, snur henne mot all-faren.

Valkyrie rekrutterer en ridder.

Alle har en personlighet laget av papp, inkludert eventyrets hovedhelt, Nora Valkyrie. Det var ingen narrative kroker for meg å bli investert i, noe som fikk meg til å føle at mesteparten av utviklingsoppmerksomheten gikk til kampen og det visuelle i stedet. Det ville ikke vært et problem hvis dette var en fullverdig action-kamp, ​​men det sliter med å levere i den avdelingen også.

Gjennomsnittlig handling

Når man går inn Valkyrie Elysium, alt jeg kunne tenke på var hvor langt JRPG-er har kommet som sjanger. Etter å ha taklet spill som Final Fantasy VII Remake, Scarlet Nexus, og Tales of Arise, Jeg kunne bare forestille meg hvordan Elysium ville følge i deres fotspor og levere en actionopplevelse for uformelle og hardcore spillere mens de passer perfekt til rollespillsjangeren. Dette er hvor Elysium sliter virkelig.

Valkyrie Elysium tok all dybden jeg håpet å finne i en moderne action-RPG og kastet den til side til fordel for noe som føles enda tommere enn det mange forventer av noe som et Dynasty Warriors-spill. Fra et spillsynspunkt er det en bare opplevelse. Du finner ingen dodge-kanselleringer, hoppavbrytelser, enorme kombinasjoner eller avanserte taktikker her, noe som gjør kampen til litt av en knapp-massh-fest.

kamp mot valkyrie elysium

Den forenklede tilnærmingen til kamp føles som om den bare er bygd for ett publikum. Jada, spillere som ønsker å slå av hjernen og trykke på knappene vil bli oppfylt, men det er omtrent det. Likevel vil disse spillerne fortsatt støte på noen problemer. Grunnen til at du ikke kan avbryte en handling er fordi du ikke kan handle ut fra en angrepsstreng. Når kommandoer er lagt inn, Nora vil fullfør den kombinasjonen. Det er også grunnen til at du ikke kan unngå fare under et angrep på fiender som du kan i en Bayonetta eller noe annet mer polert actionspill. I stedet er du begrenset til vaktavbestilling, som er en fin, om enn mer kjedelig løsning som spiller inn i det sentrale problemet med Valkyrie Elysium.

De fleste fiender er hjerneløst enkle å bekjempe.

Etter å ha spilt gjennom de tidligere delene av spillet i demoen, håpet jeg at etter hvert som jeg låste opp flere evnetrær, våpen, Einherjar (assistentangrep) og trollformler, ville disse alternativene åpne seg mer. Det var bare ikke tilfelle. I stedet fokuserer spillets kamp for det meste på å utnytte fiendtlige elementers svakheter.

Bortsett fra å få sjefslivstenger til å smelte raskere og fryse dem for å gjøre en enkel opplevelse mer enkel, føltes denne tilnærmingen unødvendig. De fleste fiender er hjerneløst enkle å bekjempe. Jeg kunne bare blande angrep uten en tanke med mindre jeg ville legge til litt flash for å holde meg underholdt. Jeg ser så mye potensiale her, men budsjettkarakteren til tittelen viser virkelig, noe som ikke burde være tilfelle.

En vakker verden bortkastet

Hvis ikke noe annet, Valkyrie Elysium utmerker seg på et kunstnerisk nivå. I både kamp og utforskning (jeg bruker det ordet veldig løst, siden det ikke er mye å gjøre), kan jeg ikke nekte for den visuelle stilen som vises. Alt fra lyn som treffer demoniske fiender til solen som titter over et ødelagt slott bringer en malerilignende skjønnhet til verden. Det er en kunststil bygget ut av begrensning, siden den maskerer et budsjettutseende, men det gjør det bra.

Nora står i en gressmark foran et slottsruin.

Jeg kan ikke unngå å føle at all den skjønnheten er sløst bort, som Valkyrie Elysium er helt utkledd uten noe sted å gå. Det første kartet i spillet fikk meg til å vandre litt målløst rundt i identiske bygninger uten noen virkelige landemerker å feste meg til. Det ble fulgt av tonnevis av lineære nivåer som jeg måtte besøke igjen og igjen under subquests. Dette er ikke en standard JRPG-opplevelse hvor du trenger å utforske verden, men en mer lineær som spiller inn i dens generelle mangel på alternativer og budsjettkarakter. Det hjelper ikke at mange av nivåene bare består av mørke ganger uten noe å se på inni dem.

Valkyrie Elysium kan kategoriseres som en tapt mulighet. Det er en generell følelse av at den ikke fikk tiden eller oppmerksomheten serien fortjente, med den største skuffelsen fra handlingen. Etter utgivelsen av så mange flotte spill som gjør det den prøver å gjøre så mye bedre, er det vanskelig å anbefale det blant et overfylt felt. Spill som Scarlet Nexus og Tales of Arisebare integrer actionkamp og JRPG-formelen mye bedre, noe som gjør Elysium føler seg datert. Elden Ring dekorerer og forteller en historie gjennom sin verden på måter jeg skulle ønske dette spillet til og med prøvde.

I motsetning til disse titlene og tidligere oppføringer i sin egen serie, Valkyrie Elysium prøver å spille det for trygt. Mangel på innsats gjør at spillet føles som en av de helt gjennomsnittlige titlene som var populære i Xbox 360/PlayStation 3-tiden. Og det er det som svir mest. Det er ikke et forferdelig RPG på noen måte, men et helt OK en hvis du bare ønsker å mose noen knapper og absolutt ikke gjøre noe annet.

Valkyrie Elysium ble anmeldt på PS5.

Redaktørenes anbefalinger

  • Ny Final Fantasy 16-trailer viser en omfattende reise og klassisk historie
  • Valkyrie Elysium lanseres i september, og den kommer med en overraskende PSP-remaster

Oppgrader livsstilen dinDigitale trender hjelper leserne å følge med på den fartsfylte teknologiverdenen med alle de siste nyhetene, morsomme produktanmeldelser, innsiktsfulle redaksjoner og unike sniktitter.