Apples 2023 Worldwide Developer Conference (WWDC) nærmer seg raskt, og jeg begynner å få en ganske ubehagelig smerte i lommeboken. Den lenge ryktede Apple Reality Pro VR/AR-headset kommer tilsynelatende til å bli avslørt under arrangementets keynote, og jeg har en forferdelig følelse av at jeg ikke kommer til å være i stand til å motstå det.
Innhold
- Ta det spennende konseptet AR og VR ...
- … legg til Apples salgsteknikk …
- ... og du har en suksessoppskrift
Anbefalte videoer
Hvorfor? Fordi Apple lager flotte produkter, er jeg sikker på at det kommer til å bli presentert unntaksvis vel, og jeg er dobbelt sikker på at jeg er akkurat den personen den vil være rettet mot. Det er ikke en god kombinasjon, og jeg er bekymret for at det eneste som skal hindre meg i å overlate 3000 dollar for én, er at Apple ikke kunngjør det i det hele tatt.
Ta det spennende konseptet AR og VR ...
Hva har jeg fått så lyst til med Apples såkalte Reality Pro-headset? I tankene mine kommer det til å være realiseringen av en sci-fi-drøm jeg lenge har jaget, og som bransjen så langt har famlet gjentatte ganger. Jeg elsker konseptet utvidet virkelighet, der digital informasjon og det virkelige liv konvergerer rett foran øynene mine. Og det er ikke bare for nytten av slik teknologi, men det er også slik det ville gjort meg
føle. I filmer fra Robocop til Jern mann, skjermer som overlapper informasjon i hjelmer og visirer var superheltenes verktøy, og endret virkeligheten din for å gjøre deg mer enn menneskelig - og det så alltid så kult ut.Jeg kjøpte Google Glass fordi det på den tiden var det nærmeste vi hadde kommet en brukbar personlig head-up display (HUD). Jeg elsket også sci-fi-utseendet, lydene den laget gjennom beinledningshøyttaleren, og at det virkelig var en ny produkttype. I de tidlige dager kjøpte jeg også Samsungs Gear VR og etterhvert Googles Daydream View headset, pluss at jeg deltok på så mange relaterte arrangementer og demonstrasjoner som jeg kunne - fra kontrollerer Google Glass med tankene mine til praktisk talt skalerer Mount Everest – slik at jeg kunne se hvordan denne utrolige teknologien utviklet seg. Jeg kjøpte til og med Snapchat-briller, til tross for at jeg ikke egentlig bruker Snapchat.
Det føltes som om fremtiden var kommet, men like raskt rant det hele ut. Google Glass døde for forbrukere i en ildstorm av personvernspørsmål, jeg personlig hatet Snapchat (og Briller så dumt ut på meg), og de fleste VR-headset har fortsatt ikke utviklet seg til levedyktig mainstream Produkter. Løftet om produkter som Jins Meme, Magisk sprang, og Nordens fokuspunkter aldri virkelig materialisert heller. Google klarte nylig å minne meg på hvorfor jeg elsker denne typen teknologi med dens utrolige språkoversettelse i sanntid ved hjelp av augmented reality-briller, men utenom dette har jeg nettopp slått meg til ro med PlayStation VR (og mer nylig, PlayStation VR2). Men drømmen har egentlig aldri gått bort, og det er her Apple kommer inn.
… legg til Apples salgsteknikk …
Apple er en salgsmester. Den er dyktig til å presentere produktene sine på en måte som er spennende og fristende, og viser deg hvor fantastisk noe ser ut, hvordan det så enkelt vil passe inn i livet ditt, og avgjørende hvordan det vil forbedre det. Det spiller ingen rolle om det produktet ikke er "nytt" i bransjen eller om det er så forskjellig fra et eldre versjon — Apple er bedre til å vise deg hva som kan gjøres med den på en måte som andre merker rett og slett ikke kan matche. Den sikkerhetskopierer deretter markedsføringspåstandene med kvalitetsmaskinvare, suveren programvare og enkel brukervennlighet.
Augmented reality, virtual reality og metaverset er modne for Apples salgsteknikk. Det er brukstilfeller for dem alle, men de presenteres ikke i en sammenhengende, komplett form for å oppmuntre vanlige mennesker til å prøve dem ut. Maskinvaren er vanligvis utfordrende, vanskelig eller stygg. Det krever ofte teknisk ekspertise eller spesifikke verktøy for å få mest mulig ut av produktet, eller det er knyttet sosiale problemer som skrur folk av. Ingen enkelt selskap har samlet alt det morsomme og interessante med denne teknologien, og deretter pakket den på en måte som appellerer til publikum ennå.
Hvis et merke kan lage utvidet virkelighet, blandet virkelighet, metaversen, virtuell virkelighet, eller hva det vil kalle miljø som brukes av Reality Pro-hodesettet forståelig og fristende nok til at den vanlige personen kan se fordelene, det er Apple. Og hvis noen er klar, åpen og villig nok til å bli solgt på et helt nytt AR-headset som vil se sci-fi-fantasiene mine gå i oppfyllelse, så er det meg. Det faktum at det er ment å koste 3000 dollar vil være et bagatellmessig ikke-problem hvis det gjør jobben sin bra - og det er ikke bra i det hele tatt.
... og du har en suksessoppskrift
Jeg er fullstendig klar over at dette får meg til å høres ut som den typiske Apple-fanboyen. Jeg legger ikke skjul på at jeg bruker en iPhone, en MacBook, en Mac mini, en Apple Watch og en iPad hver dag. Bortsett fra at det er jobben min, er det også fordi de er gode produkter. Det betyr også at jeg er klar og villig til å bruke penger på Apple-produkter, og fordi jeg også vet at Reality Pro vil fungere godt med andre enheter jeg eier — alltid et høydepunkt i Apples økosystem - jeg vil videre kunne rettferdiggjøre det i tankene mine, da det garantert vil utvide mine andre Apple-produkter sammen med mine virkelighet.
Jeg er på det punktet der hvis det var en forhåndsbestillingsknapp på Apples nettsted i dag, ville jeg sannsynligvis trykket på den. At jeg føler det slik er en god ting; det betyr at utsiktene til å se noe nytt i AR og VR fortsatt er spennende for meg, og jeg har ikke blitt sløv av årevis med å bli skuffet over tekniske demoer, halvferdige produkter og brutte løfter. Jeg vil virkelig ha Reality Pro skal være produktet jeg, og hele VR-bransjen, har ventet på, og jeg vil at det til slutt skal gjøre alt som har med virtuell og utvidet virkelighet å gjøre mainstream.
Det begynner å bli ganske klart at jeg ikke har viljestyrke, og ikke engang det faktum at jeg har kjøpt meg inn i tidligere forsøk på å gjøre AR/VR til en ting, bare for å bli skuffet senere, kan sette meg av. Det kommer til å ta Apple å enten ødelegge presentasjonen fullstendig, unnlate å vise noen virkelige fordeler, lage den utelukkende for utvikling eller bedriftsbruk, eller for å ikke kunngjøre det i det hele tatt for at jeg ikke skal bruke vanvittig mye penger på headsettet i nær fremtid.
Du har nesten fått meg, Apple, og jeg gleder meg til å se om du kan avslutte avtalen.
Redaktørenes anbefalinger
- Apple Vision Pro har gitt VR sitt iPhone-øyeblikk
- Den ene store feilen Apple gjorde med Vision Pro-headsettet
- 11 funksjoner i iOS 17 som jeg gleder meg til å bruke på iPhone
- iOS 17 er ikke iPhone-oppdateringen jeg håpet på
- Apple gjorde ikke Siri til en ChatGPT-morder på WWDC – og det skremmer meg