Det vil være en underdrivelse å si at det har vært en tøff kjøringHalo Infinite. Det siste i den klassisk Xbox-sentriske førstepersons skytespillserien, Uendelig ble utgitt i november 2021 til en jevn strøm av positive anmeldelser, selv om populariteten raskt døde ut på grunn av en uintuitiv progresjonssystem, et berg av feil og en skuffende mangel på nytt innhold levert på alt som ligner på en konsistent utgivelse rute.
Innhold
- Smi videre
- Oppdatering for flere spillere
I stedet for å bli et av de typiske flerspillerspillene i 2022, Uendelig gikk stille ut med ikke mer enn et klynk da antallet samtidige spillere falt under forgjengerens, Halo: The Master Chief Collection. Longtime Halo hadde fans fryktet at dette ville være tilfelle, gitt hvordan Halo Infinite utvikler 343 Industries håndterte forgjengeren - den stort sett middels Halo 5.
Anbefalte videoer
Selv om jeg trives Infinites langt mer moderne, Call of Duty-inspirert ta på den karakteristiske arena-skytespillstilen, det har ikke vært helt det samme
uten noen få av nøkkelfunksjonene som fansen har forventet, som Forge-kartredigereren og økonomien til tilpassede kart og moduser som vanligvis følger med den. Det endret seg 8. november da 343 Industries droppet Vinteroppdatering. Den inkluderer Forge Beta, kampanje-samarbeidsmodus og en gratis flerspillersesong med 30 progresjonsnivåer, inkludert elegante nye spartanske tilpasningsalternativer og flere nye kart, pluss noen andre livskvalitetsforbedringer som matche XP. Det er alle ting som Halo Infinite sårt tiltrengt, noe som gir skuffede fans et ekte tegn på 343s dedikasjon til Halo Infinite's pågående utvikling som et live-tjenestespill.Smi videre
Den største trekningen av noen Halo spill - etter-Halo 3 – er seriens svært skalerbare tilnærming til flerspiller. Frem til vinteroppdateringen, Halo Infinite hadde ikke hatt noen form for tilpasset kartstøtte eller kampanjesamarbeid i spillet, noe som har overlatt sosiale spillere til nåde hvilke statiske matchmaking-spillelister som fantes på den tiden, inkludert den berømte ødelagte Big Team Battle spilleliste. Likevel, Halo Infinite mangler fortsatt noen form for flerspiller med delt skjerm. Så langt ser det ut til at det ikke er noen slik funksjon på vei for verken Xbox- eller PC-spillere (i hvert fall ikke snart). Men med vinteroppdateringen er endelig alle de andre manglende delene av den tradisjonelle Halo-opplevelsen inkludert.
Det inkluderer den lenge forsinkede Forge-modusen. Jeg er ikke den største fan av prosessen med å lage mine egne kart i flerspillerspill, men jeg anerkjenner viktigheten av en kartredigerer av høy kvalitet og talentfulle designere i et spillfellesskap. Forge har allerede lekket for noen måneder siden, noe som resulterte i noen positivt ville kart som dette, men la oss være ærlige: A Halo spill uten en innebygd Forge-modus føles feil. Det er en stor avtale det Halo Infinite endelig har den fullt fungerende editoren innebygd direkte i spillet.
Riktignok føles Forge Beta for øyeblikket ganske lite intuitivt for meg, men det ser ut som det kan bli dypt innkapslende hvis jeg skulle lære inn og ut av grensesnittet. Det som imidlertid umiddelbart er klart, er hvor mye du kan gjøre i denne nye editoren, inkludert å pløye ned din egen kartgeometri og gjøre skyboksen helt lilla. Du kan bygge hele kart fra bunnen av hvis du vil, men jeg er fornøyd med å bare bruke Forge-editoren til å spawne 10 banshees over en gravitasjonskaster, noe du ikke kunne gjøre konvensjonelt før vinteroppdateringen falt.
Jeg er mer tilbøyelig til å leke med de tilpassede kartene som andre mennesker lager, og selv om jeg akkurat har begynt på den fronten, er jeg allerede veldig imponert over mengden kreativitet jeg ser. Hvis du er nysgjerrig på å se noen av disse kartene selv, kan du se de beste kartene laget av Halo Infinite fellesskap kl Forgera.
Oppdatering for flere spillere
Halo Infinite's nylige oppdateringer til multiplayer-matchmaking er langt mer subtile, men de har holdt meg grundig underholdt de siste ukene. Jeg har ikke spilt med noe av det nye opplåsbare utstyret i progresjonsbanen for vinteroppdateringssesongen pass, men jeg har brukt upåklagelig mye tid på matchmaking i den svært underholdende Rumble Pit spilleliste. Sistnevnte er i utgangspunktet en gratis-for-alle-mash-up som inkluderer klassiske spillmoduser som King of the Hill og Slayer, men ofte med noen få vendinger som bare å ha sverd og gripekroker ved avhending.
Det er også nye spillmoduser, for eksempel den nye Covert One Flag-modusen, som i utgangspunktet er asymmetrisk CTF. I denne modusen får ett lag maskeringsutstyr og må infiltrere fiendens base for å fange et flagg, men det forsvarende laget kan nesten umiddelbart drepe medlemmer av det infiltrerende/invaderende teamet hvis de er raske nok til å se gjennom infiltratørene usynlighet. Jeg er en stor fan av disse ferske vriene på klassisk Halo-action, men enda viktigere for meg er inkluderingen av match XP, som betyr en jevn progresjon. Det får meg til å føle at jeg forbedrer meg hele tiden i stedet for bare når jeg oppfyller kriteriene for visse utfordringer.
Avslutning av vinteroppdateringen er inkluderingen av kampanjesamarbeid, noe som betyr at du endelig kan løpe rundt i Zeta Halo sin åpne verden med spirene dine hvis det er det du vil. Jeg har aldri vært så stor Halo Infinite's kampanje til å begynne med, og jeg personlig bryr meg ikke om å gå tilbake til den med det første, men det er hyggelig å vite at hvis jeg velger å komme tilbake, kan jeg ta med en venn eller to.
Uansett ser 343 Industries ut til å sette "Infinite" inn igjen Halo Infinite, og jeg er klar for det. Forge, og mengden av flerspillerinnhold som følger med, vil uunngåelig bringe spillere tilbake til Halo Infinite når ferietidens tidsånd er over. Inntil da er jeg stort sett bare glad for at vi endelig har noen ferske alternativer.
Redaktørenes anbefalinger
- Xbox Live Gold-abonnementet ditt blir til Xbox Game Pass Core i september
- Du kan fortsatt få en Thunder Shotgun i Fortnite Chapter 4 sesong 2. Dette er hvordan
- Valheim kommer endelig til Xbox neste måned med fullt kryssspill
- Hvis du elsker spillhistorie, må du prøve Atari 50: The Anniversary Celebration
- No Man's Sky 4.0s vanskelighetsgrader gjør at romspillet føles nytt igjen
Oppgrader livsstilen dinDigitale trender hjelper leserne å følge med på den fartsfylte teknologiverdenen med alle de siste nyhetene, morsomme produktanmeldelser, innsiktsfulle redaksjoner og unike sniktitter.