Nye Super Mario Bros. Filmtraileren er fylt med påskeegg

Super Mario Bros. Filmen oppfylte mange fans drømmer om å se favorittvideospillkarakterene deres kjempe mot det på storskjerm. Med tunge slagere som Donkey Kong og Bowser i kamp mot Mario og Peach, ga filmen seerne et animert slagsmål verdig Super Smash Bros. Og så kan folk nå lese den rangerte listen over de mektigste karakterene i The Super Mario Bros. Film.
7. Padde

Selv om Toad kan være det svakeste medlemmet av hovedrollen, hadde han aldri mye tid til å vise frem ferdighetene sine som fighter i denne filmen. Heldigvis for ham kjenner han veien rundt i soppriket og kan sikkert klare seg selv ute i villmarken siden Mario møter ham mens han vandrer i soppåkrene. Og til tross for sin lille størrelse, trekker Toad seg aldri tilbake fra en kamp, ​​og velger å forsvare Peach og vennene hans når som helst.
6. Luigi

Super Mario Bros. Filmen er på kino nå, og den får en blandet mottakelse. Selv om noen ikke er imponert over den tynne historien og Minions-lignende humoren, virker Mario-fans generelt fornøyd med det som i det minste er en visuelt trofast versjon av den ikoniske spillserien. Det er en god sjanse for at det blir en økonomisk suksess selv med middels anmeldelser, så du kan satse på at Nintendo og Illumination allerede lager oppfølgerplaner.

Den neste delen kommer kanskje i form av Super Mario Bros. 2, men det er et reelt potensial her for en ny MCU: Mario Cinematic Universe. Med flere tiår med mainline-spill, spinoffs og karakterer, er det ingen mangel på materiale som kan brukes til å bygge ut Marios sølvskjermverden. Hvis Nintendo ønsker å utvide sine filmatiske ambisjoner, kan disse fem spillene tjene som inspirasjon for hvordan Illuminations neste tilpasning ser ut.
Mario & Luigi: Bowser's Inside Story

The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom vil være Nintendos første Switch-spill til en pris på $70. News that Tears of the Kingdom, en oppfølger til en av de bestselgende og mest kritikerroste titlene på systemet, vil ha en økt pris sammenlignet med forgjengeren kom som en overraskelse over tre og et halvt år etter sin kunngjøring. Det reiste også spørsmål om hvordan prisene for Nintendo-spill i fremtiden vil være, spesielt ettersom Sony, Microsoft og tredjepartsutgivere alle økte kostnadene for sine nye spill de siste årene.
Mens Nintendo vil gi ut Tears of Kingdom til $70, sier en talsperson for selskapet til Digital Trends at dette ikke alltid vil være tilfelle for førstepartsspillene fremover.
«Nei,» sa talspersonen da Digital Trends spurte om dette er en ny standard. "Vi bestemmer den veiledende utsalgsprisen for ethvert Nintendo-produkt fra sak til sak." 
The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom – Offisiell trailer #2
For å få mer innsikt i prisskiftet snakket jeg med Omdias rektoranalytiker George Jijiashvili, som forklarer hva som har fått prisen på spill til å gå ned opp de siste årene, og hvordan Tears of the Kingdom demonstrerer at Nintendo vil "forbli fleksibel med hensyn til førsteparts tittelpriser." Til syvende og sist, Nintendo fansen begynner endelig å føle virkningen av inflasjonen som har skylt over spillindustrien, selv om det bare er "fra sak til sak" for nå.
Prisen er rett
Nintendo hevder at ikke alle de betydelige førstepartsspillene deres vil koste $70, og vi kan faktisk allerede se det i aksjon. Forhåndsbestillinger gikk akkurat i luften for Pikmin 4, som lanseres 21. juli, etter Tears of the Kingdom, og den koster bare $60. Likevel indikerer Zeldas prislapp at Nintendo fremover i det minste vil vurdere å øke prisen på de mest etterlengtede spillene til $70. Men hvorfor begynne med Tears of the Kingdom?
På spørsmål om hvorfor det valgte Tears of the Kingdom som sitt første $70 Nintendo Switch-spill, gjentok en talsperson for Nintendo ganske enkelt at selskapet vil "bestemme den veiledende utsalgsprisen for ethvert Nintendo-produkt fra sak til sak." Likevel er det et overraskende valg for Nintendo å gjøre denne prisendringen til bare ett eksklusivt spill nesten seks år inn i Switchens levetid span. Jijiashvili synes valget om å gjøre dette med Tears of the Kingdom var ganske tydelig for Nintendo, selv om det ikke vil gjelde alt fremover.
"Hvis du skal tjene et spill $70, kommer det til å være oppfølgingen av et av dine mest kritikerroste og bestselgende spill noensinne," sier Jijiashvili til Digital Trends. "Jeg tror ikke at dette betyr at $70 vil bli standardprisen for alle store Nintendo-utgivelser. Det er verdt å merke seg at Metroid Prime Remastered er priset til $40. Det er klart at Nintendo vil forbli fleksible når det gjelder førsteparts tittelpriser."

Det gir grunnleggende økonomisk mening for Nintendo å be om litt mer for et spill de vet vil være en av de største utgivelsene i 2023. Men hvilke faktorer i spillindustrien og verdensøkonomien for øvrig fikk Nintendo til å ta denne avgjørelsen?
Priset ut
I mer enn et tiår ble folk komfortable med AAA-videospill som ble priset til $60. Selvfølgelig var det enkelte unntak fra denne regelen, men den ble sett på som en industristandard frem til begynnelsen av PlayStation 5 og Xbox Series X. Publisher 2K var en av de første som kunngjorde en prisøkning, og selskaper som EA, Sony og Microsoft har alle fulgt etter. Jijiashvili kalkulerer dette med inflasjonsrelatert press på spillutgivere.
"Spillindustrien har allerede opplevd mye inflasjonspress," forklarer han. «AAA-spill er mye dyrere å lage nå enn de pleide å være, men prisene har faktisk vært det fallende i inflasjonsjusterte termer -- hvis prisene hadde steget med inflasjonen siden 1990, ville de nå vært over $90. På toppen av det har vi hatt et stort utbrudd av generell inflasjon, noe som betyr at utgivere ser på store økninger i alt fra lønn til verktøy. Det kommer til å være veldig vanskelig for de fleste utgivere å unngå å overføre alle de ekstra kostnadene på et tidspunkt."
Jijiashvili ga oss en grafikk laget av Omdia som "viser hvordan de typiske prispunktene for hver generasjon ville sett ut hvis du justerte for inflasjon." Som du kan se, er inflasjonsjusterte priser vokser bare eksponentielt, og prisforskyvningene for store spill som grafen fremhever var teknisk sett ikke engang nok til å holde tritt med inflasjonen når de skjedde.