Metroid Dread har vært i arbeid i 15 år nå

Nå som E3 2021 offisielt er over, er det trygt å si det Metroid Dread var det største sjokket av showet. Nintendo fylte fansens villeste drømmer med det første originale Metroid-spillet på 19 år, som er en skikkelig oppfølger til Game Boy Advance tittel Metroid Fusion.

Metroid Dread – Utviklingshistorie (Nintendo Switch)

Det noen fans kanskje ikke skjønner, er det Metroid Dread er ikke en helt ny tittel for Nintendo; det har vært i arbeid i 15 år.

Anbefalte videoer

Under Nintendos Treehouse Live-arrangement etter Direct-presentasjonen, fikk fansen et mye dypere dykk inn i spillet med en spilldemo og innsikt i utviklingshistorien. Metroid Dread Produsenten Yoshio Sakamoto forklarte at det originale konseptet for spillet i utgangspunktet var for forut for sin tid til å bli en realitet.

«Egentlig ideen til Metroid Dread kom først opp for rundt 15 år siden, sier Sakamoto under videoen. "Men vi ga opp ideen den gangen, fordi vi følte at teknologien den gang bare ikke kunne bringe konseptet til live. Vi hadde en sjanse til å prøve igjen etter det, men vi følte at vi fortsatt ikke kunne lage spillet som opprinnelig forestilt oss, så vi stoppet utviklingen på det tidspunktet."

Den tidslinjen følger når du ser tilbake gjennom nyheter fra det siste tiåret. I 2005 rapporterte IGN det Metroid Dread ble vist på en intern liste over programvare planlagt for Nintendo DS. Spillet ble angivelig vist bak kulissene på E3 2009 som en fungerende prototype. Imidlertid var det virkelig siste gang noen så det.

En E.M.M.I. angriper Samus i Metroid Dread.

Den eneste andre gangen vi så en referanse til Metroid Dread var i Metroid Prime 3: Korrupsjon. En skannbar artikkel i spillet lyder: "Oppdatering av eksperimentstatusrapport: Metroid-prosjektet "Dread" nærmer seg sluttfasen av fullføring." På det tidspunktet var spillerne sikre på at det var en frekk bekreftelse på at spillet skulle komme, men Retro Studios nektet for forbindelse. Det gikk til og med så langt som å endre teksten i den japanske versjonen til "Utviklingen av Dread-Class Turret går bra."

I følge Sakamoto ble prosjektet bare gjenopplivet på grunn av MercurySteams arbeid med Metroid: Samus vender tilbake, Nintendo 3DS-nyinnspillingen av Metroid 2. Sakamoto var imponert over lagets arbeid med tittelen og følte at stilen deres endelig passet for Grue segsine ambisjoner.

– Teknisk sett er de veldig dyktige. De har også god smak, sier Sakamoto. "Men mer enn noe annet har de en utrolig forståelse for Metroid-spill. Jeg var sikker på at partnerskap med dette fantastiske teamet endelig ville tillate oss å ta med Metroid Dread for livet."

Metroid Dread kommer til Nintendo Switch 8. oktober.

Redaktørenes anbefalinger

  • ESA benekter at E3 2024 og 2025 er kansellert, til tross for LAs turistråds påstander
  • 2D Metroid-sagaen forteller stille den beste historien i videospillhistorien
  • Slik kan E3 2023 se ut uten Sony, Nintendo og Microsoft
  • EA kansellerer sitt E3-tilstøtende live-arrangement i år
  • E3 2022 vil ikke skje personlig (og Summer Game Fest har allerede klappet tilbake)

Oppgrader livsstilen dinDigitale trender hjelper leserne å følge med på den fartsfylte teknologiverdenen med alle de siste nyhetene, morsomme produktanmeldelser, innsiktsfulle redaksjoner og unike sniktitter.