Det har vi visst i flere måneder Alan Wake 2 vil være en av mest krevende spill på PC, men nye detaljer viser hvor belastende den kommende tittelen fra utvikleren Remedy faktisk vil være. I følge en nå slettet tweet fra en Remedy-ansatt vil et sted rundt 23 % av PC-spillerne ikke kunne spille spillet.
For å være tydelig, sa ikke den ansatte det tallet eksplisitt. Som svar på ropet over Alan Wake 2 systemkrav, delte den ansatte at bare kort med mesh shaders er offisielt støttet, noe som betyr at noen Nvidia 10-serie eller AMD RX 5000-serie GPUer eller eldre ikke er offisielt støttet.
Jeg gjorde noen raske regnestykker på Steams siste maskinvareundersøkelse, og det utgjør et sted mellom 23% og 25% av deltakerne, avhengig av om du teller integrert grafikk eller ikke. Tallet er mye større hvis du inkluderer Nvidias GTX 16-serie grafikkort, som støtter mesh shaders, men faller under minimumskravene for Alan Wake 2.
Anbefalte videoer
Utvikleren sier at kort uten mesh shader-støtte fortsatt vil kjøre spillet, men du vil sannsynligvis oppleve mye lavere ytelse. Det peker på eksemplet med en RX 5700 XT og RX 6600 som viser et stort gap i
Alan Wake 2 dtil tross for lignende ytelse ellers. Streng mesh shader-støtte, ifølge utvikleren, kom opp etter at teamet opplevde "mange perfs problemer og feil" med en vertex shader-bane, noe som fører til at utviklingsteamet offisielt dropper støtte for den.I slekt
- Slik kan du vinne denne vanvittige, tilpassede Starfield PC-en
- Remnant 2 PC: endre disse grafikkinnstillingene umiddelbart
- Det gjør meg vondt å si, men det er offisielt et dårlig tidspunkt å være PC-spiller
Basert på systemkravene ser det ikke ut til at PC-spillere som bruker disse eldre kortene ikke vil kunne kjøre spillet uansett. Du trenger minst en RTX 2060 eller RX 6600 å kjøre spillet på 1080p med lav forhåndsinnstilling på 30 bilder per sekund (fps), og det er med Nvidias DLSS eller AMDs FSR 2 satt til kvalitetsmodus.
Oppskalering har vært en annen kontrovers rundt Alan Wake 2, som det ser ut til at spillet krever at spillere aktiverer DLSS eller FSR 2. Det er ikke bekreftet ennå, men alle nivåene i systemkravene krever en eller annen form for oppskalering, alt fra kvalitet til ytelsesmodus.
Det er det ingen tvil om Alan Wake 2 vil være et teknisk utstillingsvindu. Spillet vil støtte Nvidias nyeste DLSS 3.5, inkludert Ray Reconstruction-funksjonen vi så i Cyberpunk 2077. Det vil også støtte stisporing, som er mye mer krevende form for strålesporing som fører til realistiske lysforhold.
Alan Wake 2 lanseres 27. oktober, så vi trenger ikke å vente lenge for å se hvordan spillet kjører på PC med alle funksjonene det pakker.
Redaktørenes anbefalinger
- Jeg kan ikke bli begeistret for AMDs neste versjon av FSR lenger
- Jeg bygger en ny PC - her er hvordan jeg valgte komponentene til den
- Hvordan vi tester PC-komponenter og maskinvare
- Overraskelse - Redfall på PC er nok en problematisk port
- Hvorfor nye OLED-spillskjermer fortsatt ikke kan slå de beste fra i fjor
Oppgrader livsstilen dinDigitale trender hjelper leserne å følge med på den fartsfylte teknologiverdenen med alle de siste nyhetene, morsomme produktanmeldelser, innsiktsfulle redaksjoner og unike sniktitter.