Hvis målet med den moderne prisutdelingen er å skape «øyeblikk», da The Game Awards 2022 klarte seg – og litt til. Den Geoff Keighley-produserte seremonien var blant showets beste samlede innsats hittil, og pakket inn en utmerket liste med avsløringer, noen ekte overraskelser og nok "WTF"-øyeblikk til å skape overskrifter selv på mainstream-publikasjoner som vanligvis ikke tar hensyn til spillverdenen.
Anbefalte videoer
Selv om det kan ha vært et spesielt spennende show for fans og tilfeldige seere, var det en ujevn seremoni når det kom til selve tildelingene. Hastende vinnerkunngjøringer og taler tok et baksete til prangende trailere i løpet av natten. Det er absolutt ikke nytt for det ni år gamle showet, som har bygget sitt rykte på å gi E3-calibur-kunngjøringer, men priser føltes som en merkbart lav prioritet under sendingen.
THE GAME AWARDS 2022: Offisiell 4K-livestream: torsdag 8. desember (7:30p ET/4:30p PT/12:30a GMT)
Denne dynamikken sørget for et noen ganger skuffende show som ikke alltid føltes som om det fungerte som en bransjefeiring. I stedet var det en natt konstruert for sosialt engasjement - noe som endte med å bli dens akilleshæl ved nattens bisarre finale.
I slekt
- Alt annonsert på The Game Awards 2022
- The Game Awards 2022: hvordan se og hva du kan forvente
- Indiespill sliter fortsatt med å vinne anerkjennelse på The Game Awards
Oppsummeringen
Hvis du fulgte med på The Game Awards 2022 bare for å se noen nye trailere, du gikk sannsynligvis lykkelig bort. Keighley var på sitt beste som kurator i år, og satte sammen en imponerende rekke trailere som på en eller annen måte unngikk lekkasjer. En fantastisk Death Stranding 2 avsløre og liveopptreden av skaperen Hideo Kojima skapte et av showets mest hårreisende øyeblikk til dags dato. Jeg var i Microsoft Theatre for seremonien, og energien i rommet var til å ta og føle på; det føltes historisk.
Det var imidlertid langt fra showets eneste store "verdenspremiere". En fantastisk Armored Core VI: Fires of Rubicon debuten fikk deltakerne til å skrike, Hades 2 sjokkerte publikum, og Final Fantasy XVI laget for en mye sterkere avsluttende avsløring enn Fast & Furious Crossroads eller en Unreal Engine 5 tech-demo basert på The Matrix-serien. Til og med Star Wars Jedi: Survivor, som hadde sin utgivelsesdato unseremoniously lekket før showet, fikk en massiv reaksjon. Ingen kunngjøring fikk torden stjålet, noe som gjorde at showet føltes som en "kan ikke gå glipp av"-forestillingen.
ARMORED CORE VI FIRES OF RUBICON – Reveal Trailer
Selv om showet til slutt ville synke i midten (et vanskelig Crash Bandicoot-segment laget for sitt laveste punkt), virket fansen fornøyd generelt. Når Geoff Keighley la ut en Twitter-undersøkelse etter at seremonien ba seerne om å gradere sendingen, svarte spillerne overveldende med A-er. Hvis dette var ment å være en kveld for fansen, leverte The Game Awards.
Hvis det var ment å være en kveld for utviklere, lot seremonien imidlertid mye å være ønsket. Kvelden begynte lovende nok med stor vekt på Best Performance-prisen, overrakt av en ganske forvirret Al Pacino. God of War RagnarokChristopher Judge vant og fortsatte med å holde en emosjonell (men vanskelig lang) tale som fikk trofeet til å føles som en viktig ære.
Den følelsen varte ikke. En time inn i showet ble bare noen få statuer presentert mellom trailerne. Vinnerne som endte opp på scenen for å akseptere, fikk ikke mye tid til å gjøre det. Fra der jeg satt, kunne jeg se den sentrale teleprompteren, som begynte å blinke «wrap it up»-meldinger nesten umiddelbart. Et lavpunkt på natten kom da Nintendos Doug Bowser kom på scenen for å akseptere Best Action Game på vegne av Bayonetta 3. Etter å ha gitt en kort introduksjon, åpnet han en forberedt uttalelse fra utvikler PlatinumGames mens showet snudde på musikk for å dytte ham av scenen. Det kom ut som et respektløst øyeblikk for en av showets største kategorier.
Game Awards virket generelt uinteressert i å dele ut priser. Flere kategorier ble samlet inn i hurtigskytende segmenter der fem vinnere ble kalt ut i løpet av et minutt. Vinnerne av disse kategoriene kom ikke på scenen for å ta imot prisene sine, og heller ikke et sekund med opptak fra noe spill ble vist. Hvis du aldri har hørt om Moss: Bok 2på vei inn i showet, forlot du absolutt ikke å vite noe om det. Den siste vridningen av den kniven kom mot slutten, der Keighley skyndte seg gjennom et halvt dusin av showets største kategoriene, som beste rollespill og beste uavhengige spill, på et øyeblikk og like raskt kastet til en trailer til Call of Duty: Modern Warfare IIsitt nye innhold.
Spenningen ligger i Game Awards’ oppdrag om å være et show «for fansen», noe som føles litt i strid med ideen om en prisutdeling. Jada, det er ikke alltid spennende å se utviklere gå opp på scenen for å takke teamene og familiene deres, men det er ikke poenget. Seremonier som dette er ment å gi menneskene som lager kunst vi elsker et øyeblikk til å feire vinnerne deres. Det er en ære å få se lidenskapelige, oppriktige øyeblikk som dette - selv når de løper for lenge.
Ironisk nok var showets laveste øyeblikk uten tvil resultatet av showets vekt på fans. Den første dreide seg om årets kontroversielle Players Choice-kategori, som utløste en krig mellom Sonic Frontiers og Genshin-effekt fans. Begge basene anklaget hverandre for å prøve å manipulere showets offentlige meningsmåling, og skapte en stygg diskurs på nettet. Keighley erkjente det under showet, og la merke til at teamet måtte fjerne roboter fra de endelige resultatene før de kunngjorde at Genshin-effekt vant. Resultatet fremkalte en bølge av buep fra mengden, og reduserte hele kategorien til smålighet på videregående. Så var det showets bisarre finale.
Seremonien ble avsluttet med Elden Ring utvikler FromSoftware tar scenen for å akseptere Årets spill. Ved bakenden tok en av personene på scenen mikrofonen for å takke sin «reformerte ortodokse rabbiner Bill Clinton». Seerne ble forståelig nok forvirret. Det viste seg at den skyldige ikke var en FromSoftware-utvikler, men en 15 år gammel gutt som deltar på showet som ganske enkelt gikk opp på scenen sammen med FromSoftware, og unngikk enhver sikkerhet. Hele situasjonen lot seerne diskutere om det var en morsom spøk eller en antisemittisk hundefløyte. Uansett var det en nervepirrende sikkerhetsrisiko som fulgte med at showet kom tilbake til et offentlig format.
Det var en nesten poetisk avslutning: Showet endte med at en fan overskygget menneskene som vi skulle feire.
Selv om The Game Awards 2022 leverte et mer tempofylt show fullt av spennende kunngjøringer, er det absolutt verdt å tenke nytt om hvem seremonien faktisk er på vei inn i sitt tiende år. Inntil den gjør det, vil "Bill Clinton kid" være et like symbolsk øyeblikk for Game Awards som Josef Fares’ showdefinerende Oscar-utdeling.
Redaktørenes anbefalinger
- De beste trailerne fra The Game Awards 2022: Judas, Death Stranding 2 og mer
- The Game Awards 2022: Her er den komplette listen over vinnere
- Hvorfor årets Game Awards får Geoff Keighley til å leve i frykt
- The Game Awards 2022: Her er den komplette listen over nominerte
- Game Awards største nominerte inkluderer Death Stranding og Sekiro
Oppgrader livsstilen dinDigitale trender hjelper leserne å følge med på den fartsfylte teknologiverdenen med alle de siste nyhetene, morsomme produktanmeldelser, innsiktsfulle redaksjoner og unike sniktitter.