33 Immortals er enda mer lik Hades enn jeg forventet

Summer Gaming Marathon-funksjonsbilde
Denne historien er en del av Digital Trends Summer Gaming Marathon-serien

Når noe så fenomenalt som Hadeskommer rundt, kan du være sikker på at det kommer til å inspirere en generasjon spill. Nå tre år fjernet fra Hades' 1.0-utgivelse, det ser vi allerede med 33 Udødelige. Utviklet av Spiritfarer studio Thunder Lotus, 33 Udødelige er et top-down hack-and-slash-spill bygget rundt mytologi. Vrien på den formelen er at den har 33-spillers co-op, men det er ikke vanskelig å spore inspirasjonen.

33 Immortals – Announcement Trailer (ESRB)

Selv etter at jeg så debuttraileren, forsto jeg imidlertid ikke helt hvor dypt likhetene gikk. Jeg ville ikke engang innse disse forbindelsene da jeg gikk hands-on med den for å oppleve dens lovende samarbeidskamp. Det var først da jeg spurte Thunder Lotus-teamet om deres tilnærming til narrative at disse forbindelsene ville bli lyse som dagen. Og stol på meg: Jeg mener det absolutt ikke på en nedsettende måte, men sånn Hades, vil tidlig tilgang være nøkkelen til suksessen.

Anbefalte videoer

Den guddommelige komedie

Den grunnleggende spillflyten til 33 Udødelige er lett å forklare. Lagkameratene mine og jeg blir kastet inn på et kart der vi må reise sammen og hakke bort på bølger av fiender. Jeg kontrollerte en karakter utstyrt med en bue som kunne skyte av tre piler om gangen og hente dem tilbake for å treffe fiender igjen på vei tilbake. Underveis fullførte vi forskjellige utfordringskamre fylt med belønninger, som relikvier, som gir passive fordeler. Hver biome kulminerer i en stor sjefskamp som må låses opp etter en tøff bølgeforsvarsutfordring.

Kampen i seg selv virker relativt enkel så langt. Jeg plukket stort sett bare tre piler om gangen, noen ganger holdt jeg X-knappen for å lade et kraftigere skudd. Den eneste store vrien kommer i form av samarbeidsevner. Ved å trykke på høyre utløser, skaper en spiller en serie med sammenkoblede sigiler. Tre spillere må aktivere symbolene samtidig for å utløse en evne, for eksempel et helbredende utbrudd eller et regn av piler. Det er en fin liten vri som gjør god bruk av masse-flerspiller-aspektet.

33 spillere co-op i 33 Immortals.
Torden Lotus

33 Udødelige er ikke satt til å lanseres før neste år, når den kommer inn i tidlig tilgang – og den må få mest mulig ut av den perioden. Jeg ser for meg at det vil bli gjort mye justering når det gjelder å finne den rette balansen og utdype kampsystemet. Jeg er også nysgjerrig på å se hvordan Thunder Lotus forbedrer spillerkommunikasjon i spillet. Akkurat nå er det bare et enkelt følelsessystem, men jeg kan ikke forestille meg at det vil være lett å lede 32 andre mennesker til å komme på samme side med det. Kanskje kaoset er poenget, men jeg håper det er en god måte å samle troppene på.

Som nevnt ville den mest interessante delen komme etter den praktiske demoen, da jeg spurte teamet om det 33 Udødelige' fortelling. Spillet er en løs tilpasning av Guddommelig komedie, hvor hver spiller prøver å flykte fra sin evige straff. Helvetes innbyggere bestemmer seg for å danne et opprør og bryte ut, og for å gjøre det må de finne udødelighetens krone. Thunder Lotus-teamet sier at spillere vil kjempe mot sjefer som Lucifer, Adam og Eva, og, ja, Gud selv.

Den vil også ha en hub fylt med NPC-er som Dante som spillere kan snakke med mellom oppdragene. På det tidspunktet Hades sammenligningene var krystallklare. Det føles absolutt som om studioet prøver å finne sitt eget spinn på spillets vinnende formel med denne action-roguelike.

Kamp i 33 udødelige
Torden Lotus

Jeg tror ikke vi vil vite hvor vellykket den tilnærmingen er før spillet når sin 1.0-lansering, når det måtte være. Foreløpig har Thunder Lotus mye arbeid å gjøre for å sikre at opplevelsen med 33 spillere virkelig fungerer. Det må overvinne noen grunnleggende utfordringer, som å sørge for at 33 spillere til og med kan koble seg sammen konsekvent (teamet retter seg mot kryssspill mellom konsoller, PC og Epic Games Store, noe som burde hjelpe). Som vi lærte med Hadesskjønt, det haster ikke. Nøkkelen til seier i denne sjangeren er tålmodighet og å lære av hver feil. Hvis Thunder Lotus kan gjøre det neste år når tidlig tilgang ruller ut, har jeg tro på den ambisiøse planen.

33 Udødelige vil bli utgitt for PC og Xbox Series i 2024. Det vil være på tidlig tilgang ved utgivelse.

Redaktørenes anbefalinger

  • Hver sommer 2023 gaming showcase: full timeplan med direktesendinger
  • Payday 3 spiller bra, men det er ikke den største utfordringen denne skytteren står overfor
  • Super Mario RPG får en fullstendig Switch-remake, og den kommer i år
  • Forza Motorsport inkluderer et tilgjengelighetsalternativ med én knapp og "CarPG" kroker
  • Alt annonsert på Xbox Games Showcase Extended 2023

Oppgrader livsstilen dinDigitale trender hjelper leserne å følge med på den fartsfylte teknologiverdenen med alle de siste nyhetene, morsomme produktanmeldelser, innsiktsfulle redaksjoner og unike sniktitter.