Hvis du er på gaming Twitter, har du sikkert hørt om En annen krabbes skatt. Dette indiespillet fikk umiddelbart mye oppmerksomhet etter en Mai 2022 Indie-utstilling på grunn av den morsomme Soulslike-stjerne-en-krabbe-premisset. Den passende navngitte utvikleren Aggro Crab utnyttet det raskt og har nå en av de mest konsekvent morsomme gaming Twitter-kontoer der ute som det fremmer En annen krabbes skattkammere. Likevel, når utviklere er så høylytte og skryter av et spill på sosiale medier, må det leve opp til forventningene som er satt. Alle vitsene betyr ingenting og vil føles som en distraksjon hvis spillet ikke er bra. Heldigvis, En annen krabbes skatt levde opp til forventningene mine da jeg spilte den på Summer Game Fest Play Days.
I løpet av min halvtimes demo klarte jeg å plattforme og kjempe gjennom et eksklusivt forhåndsvisningsnivå og kjempe mot to sjefer. I løpet av den tiden levde det opp til Soulslike-monikeren med tøffe, fartsfylte kamper, som bare er oppmuntret av
En annen krabbes skattsin unike skallmekaniker og bevegelsessett som føles som om det kan fungere i en mer tradisjonell 3D-plattformer. På toppen av det har den en fargerik og søt estetikk som gjør at den føles som årets mer masochistiske fetter. SpongeBob SquarePants: The Cosmic Shake.Anbefalte videoer
Se (a) kiro
Så snart jeg hoppet inn i denne forhåndsvisningen av spillet på Summer Game Fest Play Days, var jeg i stand til å få en følelse av Another Crab's Treasure's kontroller. Det føles faktisk litt som en tradisjonell 3D-plattformspiller The Cosmic Shake, som på samme måte er satt under vann, ettersom spillere kan hoppe, klatre, løpe, rulle og svømme-gli rundt. Nivået ble designet som med plattformutfordringer i tankene også, så fans av 3D-plattformspillere vil kanskje sjekke dette ut. Så snart du havner i en kamp, vil du raskt bli påminnet om det En annen krabbes skatt er inspirert av FromSoftware sine spill, nemlig Sekiro: Shadows Die Twice.
Kontrollene ligner på FromSoftwares spill, og kamptempoet er høyt, som Sekiro eller Blodbåren. Spillet oppmuntrer virkelig til blokkering og parering, som Sekiro, som spiller inn i spillets unike skallfunksjon. Spredt rundt på nivåene og arenaene til En annen krabbes skatt, fant jeg masse søppel som jeg kunne utstyre og bruke som et skall. Dette lar meg ikke bare ta flere treff mens jeg blokkerer, men kommer med unike spesielle evner. En brus kan la meg skyte bobler mot fiendene mine, mens jeg kunne spise et stykke sushi jeg brukte som et skall for å gjenopprette helsen.
Dette systemet, sammen med mer spesielle evner og til og med debuffs som fiender kan kaste på deg, betyr kamper store og små holdt meg konstant på tærne mens jeg prøvde å finne nyttige skjell og oppdaget de beste strategiene for å ta ned fiender. Jeg likte også hvordan 3D-plattformmekanikken ble lagdelt i kamper; Jeg fant meg selv i å prøve å løpe og hoppe for å unngå angrep enda mer enn jeg blokkerte eller parerte. Ting ble bare mer intens da jeg kom inn i sjefskamper, og den første sjefen jeg kjempet mot – Polluted Platoon Pathfinder – var spesielt tøff. La oss bare si at jeg var glad for at jeg ikke tok opp opptak av mine første par kamper mot denne fienden.
Som Sekiro eller en rekke andre FromSoftware-spill, var sjefskampene veldig godt designet og føles virkelig givende når de overvinnes. For spillere som kanskje ikke er i stand til å slå noen fiender, En annen krabbes skatt kommer til å tilby tilgjengelighetsalternativer som FromSoftware nekter å legge til spillene sine. Ting som ekstra dodge-uovervinnelighet og lengre pareringsvinduer bør gjøre spillet enklere for de som har en tendens til å ha problemer med å holde seg til en Soulslike på lang sikt.
Det er en god ting fordi den fargerike søte estetikken kan være innbydende til yngre spillere eller fans av IP som Svampebob. Det estetiske passer faktisk ganske fint sammen med Soulslike-formelen, da dens visuelle kan se innbydende og beroligende ut, selv i intense øyeblikk. Generelt er humoren mer dempet i spillet enn du forventer av noen av tweetene om spillet, men det er fortsatt noen gode visuelle gags, som en sjef kalt Heikea, Intimidation Crab (et skuespill på Imitation Crab) som bruker spisepinner som om de er et omhyllet katanablad eller spillets valuta mikroplast. Å, og du har tilgjengelighetsalternativet for å utstyre pistolen fra Ekorn med en pistol som et skall og insta-drep fiender, inkludert sjefer.
Likevel, hvis ideen om et spill som parer gameplayet og intensiteten til Sekiro med humoren og fargeriket til Svampebob fascinerer deg, min leketid med En annen krabbes skatt på Summer Game Fest Play Days indikerer at det vil være en hyggelig gevinst for Aggro Crabs år med memeing på Twitter.
En annen krabbes skatt vil bli utgitt for PC, Nintendo Switch og Xbox-konsoller en gang i 2024.
Redaktørenes anbefalinger
- SpongeBob SquarePants: The Cosmic Shake får en virkelighetsbøyende ny trailer
- Minecraft blir Bikini Bottom i dag med SpongeBob SquarePants DLC
Oppgrader livsstilen dinDigitale trender hjelper leserne å følge med på den fartsfylte teknologiverdenen med alle de siste nyhetene, morsomme produktanmeldelser, innsiktsfulle redaksjoner og unike sniktitter.