Nvidias GeForce Now vil gjøre deg til en tro på spillstrømming.
Spillstrømming er ikke nytt: Den nå nedlagte OnLive-tjenesten var banebrytende for den tilbake i 2010, og Gaikai kom like etter - og var raskt oppslukt av Sony, som nå bruker Gaikais teknologi for PlayStation Now. Så gikk Nvidia inn i kampen, og lanserte GeForce Now for Shield-konsollen helt tilbake i 2013.
Til tross for alderen på disse tjenestene, er det en god sjanse for at du aldri har brukt en. 2018 kan bli året som endrer seg. Blade, en fransk oppstart, brukte CES 2018 for å lage den nordamerikanske debut av Shadow-strømmetjenesten. Shadow er ikke et supplement til en spillrigg, men en direkte erstatning for toppnivået spillstasjonære datamaskiner.
I slekt
- Selv Nvidias partnere tror ikke på den nye RTX 4060 Ti
- Nvidias RTX 4060 er kanskje ikke en slik skuffelse likevel
- Nvidias RTX 4060 kan komme tidligere enn forventet
Så er det GeForce Now for Mac og PC. Selv om Nvidia ikke pitcher det like aggressivt som Blade, gjør betaen mer eller mindre det samme. Den gir tilgang til en virtualisert PC som kan kjøre alle spill du eier på Steam eller Battle.net, uansett detaljinnstillinger og oppløsning du ønsker.
Kan det virkelig sammenlignes med å ha en flott spill-PC hjemme? Overraskende nok, ja – så lenge du har en stor, feit internettforbindelse.
Hvordan fungerer dette i det hele tatt?
Som strømmetjeneste kan GeForce Now for PC slippe unna med en veldig tynn klient. Hvis du noen gang har brukt Netflix, Hulu, eller en hvilken som helst annen videostrømmetjeneste, vet du allerede hva du går inn på. Programvaren, bare 55 megabyte nedlasting, installeres på sekunder. Alt du trenger å gjøre er å opprette en Nvidia-konto eller logge på den du allerede har.
Som du sikkert kan forestille deg, er dette ikke gratis. Spill
Det er ikke slik det fungerer. Du må personlig eie et spill for å spille det. Lansering Overwatch, og GeForce Now-streamingklienten vil ta deg til en Battle.net-påloggingsskjerm. Deretter logger du på Battle.net-kontoen din og starter Overwatch fra Battle.net-grensesnittet, akkurat som du ville gjort på din hjemme-PC. Regelen er da enkel; for å spille et spill på GeForce Now, må du allerede eie det på en støttet digital butikkfront (Steam, Battle.net eller UPlay, når dette skrives).
Store fete rør
Du må fjerne en annen hindring før du spiller: en båndbreddetest. GeForce Now krever minst 25 Mbps båndbredde, eller en anbefalt 50 Mbps. Det er faktiske båndbredde, ikke hva Internett-leverandøren din annonserer. Klienten tester for å sikre at røret ditt er stort nok, samt ventetiden og påliteligheten til tilkoblingen.
Klienten gir deg litt slingringsmonn, men den lar deg ikke spille hvis den ikke tror tilkoblingen din er opp til oppgaven. Jeg testet GeForce Now på to forskjellige systemer. Først var en stasjonær datamaskin med en 1440p-skjerm over Ethernet, med Gigabit Ethernet tilkoblet. Klienten hadde ingen klager der.
Bill Roberson/Digital Trends
Deretter prøvde jeg å bruke en Asus Zenbook UX330UA koblet til samme nettverk, men over 5GHz Wi-Fi. Den klarte en bestått karakter, men så vidt; klienten ga en advarsel om at 3,2 prosent av alle bilder gikk tapt, og båndbredden vår ble målt til bare 48 Mbps. Jeg testet Zenbook på nytt i et par forskjellige områder, i forskjellige avstander fra Wi-Fi-ruteren, og klienten var aldri helt fornøyd med resultatene.
Det burde fortelle deg hvor streng klienten er. I dette tilfellet ser det ut til at Zenbook UX330UA selv var klempunktet, siden Wi-Fi-adapteren ikke kunne få mest mulig ut av Gigabit-tilkoblingen. Ærlig talt, jeg hadde aldri lagt merke til dette før, selv når jeg laster ned store spill. GeForce Now presset det virkelig til det ytterste.
Jeg prøvde også å bruke GeForce Now på en Lenovo ThinkPad T420, som har en 2,4 GHz Wi-Fi-adapter. Den hadde ingen sjanse, siden den gamle Wi-Fi-adapteren begrenset båndbredden til mindre enn 20 Mbps i de fleste tester. GeForce Now ville ikke engang starte strømmeklienten. Det var ikke uventet, men likevel litt skuffende. Du kan ikke bruke denne tjenesten til å gjøre en fem år gammel bærbar datamaskin til en spillmaskin – i det minste ikke uten å kjøpe en ny Wi-Fi-adapter for den.
Nydelig grafikk, bufring av og til
Et sentralt punkt på GeForce Nows liste over funksjoner – en som deles med sin nye konkurrent, Blade – er nydelig grafikk. Tjenesten lar deg spille spill med detaljene rampet helt opp selv på en PC som Asus Zenbook UX330UA, som har Intel UHD 620-grafikk og ikke kan spille noen spill selv ved lave detaljer og 1080p Vedtak.
Det er et stort løfte, og et som er innfridd. Du kan justere innstillingene i spillet slik du vil, slik at du kan skru opp alt – vei opp. Det inkluderer de mest opprørende grafikkinnstillingene, som supersampling og maksimal skyggekvalitet, som kan dra ned framerates selv på en GTX 1080 eller AMD Radeon RX Vega 64. Jeg så ingen bevis på låste grafikkinnstillinger PlayerUnknown's Battlegrounds (PUBG),Overwatch, eller World of Warcraft. Den eneste begrensningen var oppløsning, ettersom GeForce Now støtter maksimalt 2560 × 1600.
Ytelsen virket solid også, i bilder per sekund. Nvidia sier at den kan levere opptil 120 bilder per sekund, nok til å tilfredsstille mange high-refresh gaming
Vi testet også ytelsen ved å kjøre 3D Mark. Teknisk sett er det ikke meningen at du skal kunne gjøre det, men vi klarte å finne et smutthull. Vi så en 3D Mark Fire Strike-score på 16 134. Det er i tråd med GTX 1080-drevne stasjonære datamaskiner vi har testet, for eksempel Lenovo Ideacentre Y900. En GTX 1080 Ti er ganske mye kraftigere, og rammer vanligvis 19 000 til 20 000 i samme målestokk.
Nvidias kjerneløfte om spilling av ultrakvalitet, selv på en bærbar PC på $500, tåler gransking. Men det er en hake.
GeForce Now er selvfølgelig en strømmetjeneste. Klienten fungerer litt som Netflix eller YouTube, og strømmer en feed av spillet du spiller til PC-en din. Når båndbredden din er solid, er kvaliteten på strømmen solid, uten noen lett merkbar forskjell mellom strømmen og det du vil se spillet fra din lokale PC. Når båndbredden din ikke er så varm – og husk at kravene er ganske høye – kompenserer strømmen ved å redusere oppløsningen. Her er noen skjermbilder fra en enkelt runde PUBG.
Ta en nærmere titt, og du vil se mye variasjon i kvalitet. Å inspisere grensesnittet, med dets små tekstelementer, er den enkleste måten å oppdage forskjellene på, men de er også synlig når du undersøker detaljer som bilskiltet på lastebilen, de tynne kraftledningene i det fjerne eller tønnen til en pistol. Disse skjermbildene ble tatt enten på skrivebordet vårt, koblet via Ethernet til Gigabit internett, eller på en bærbar datamaskin koblet over 5GHz 802.11ac Wi-Fi til samme internettleverandør. Dette er optimale forhold, men jeg så likevel nedgang i oppløsning fra tid til annen.
Jeg spilte også World of Warcraft under samme forhold. Blizzards MMORPG er litt av et annet beist, fordi det er avhengig av mange fine UI-elementer og små ikoner.
Blizzards tegneserieaktige kunststil holder uten tvil bedre når strømmens oppløsning er nedskalert, men de mange UI-elementene, som oppdragstekst, gjør nedgangen i oppløsningen åpenbar. Dette er et eksempel på hvor GeForce Now har en dårlig bildekvalitet. Mange spill tillater en eller annen form for UI-skalering, som bevarer kvaliteten på grensesnittet uansett oppløsning. GeForce Now kan ikke endre spillets brukergrensesnitt basert på strømoppløsning, så enhver reduksjon kan være lett å se, avhengig av spillet du spiller. Du kan for eksempel spille Fotballsjef gjennom GeForce Now, men det ville ikke være ideelt med mindre du hadde nok båndbredde til nesten alltid å streame med skjermens opprinnelige oppløsning.
Det er ikke alle dårlige nyheter. Selv om noen få av skjermbildene kan se forferdelige ut, påvirket ikke oppløsningsfallet det faktiske spillet. Det var av og til merkbart, men jeg var vanligvis for fanget i handlingen til å bry meg. PC-spillere behandler spill med en skjerms opprinnelige oppløsning som gullstandarden, men det er litt slingringsmonn før en nedgang blir virkelig forstyrrende – som konsollspillere enkelt kan fortelle deg. Jeg trodde aldri nedgangen var så alvorlig at den gjorde et spill uspillbart. Tvert imot forble strømmen jevn og konsistent, selv på Asus Zenbook UX330UA, som er omtrent like langt fra en
Nom nom båndbredden
Når forholdene ikke er optimale, vel... ting kan gå sørover ganske raskt. GeForce Now prøver veldig, veldig, veldig vanskelig å få alt i orden. Den prøver så hardt at du kan ende opp med en bekk som midlertidig ser ut som en 240p YouTube-video. Til slutt vil den gi ut, og flagge en feilmelding etter frysing i flere øyeblikk. Det er imidlertid et sølvfôr. Hvis du kobler til igjen umiddelbart, kan du vanligvis hoppe rett tilbake til den aktive økten, og omgå irritasjonen over tapt fremgang på grunn av en tilkoblingsfeil.
For å spille et spill på GeForce Now, må du allerede eie det på en støttet digital butikkfront
Jeg opplevde flere fall da jeg prøvde å spille over Wi-Fi på Digital Trends-kontoret, som er et mer overbelastet og tregere nettverk enn det jeg brukte til de fleste testingene våre. På kontoret er det umulig å oppnå noe i nærheten av den anbefalte båndbredden på 50 Mbps per sekund via Wi-Fi, og prosentandelen av bilder tapt kan overstige fem prosent. Det, fant jeg ut, var det virkelige problemet. Spill vil strømme bra i 10 eller 15 minutter, men faller deretter ut ettersom et skifte i nettverket svekker påliteligheten.
Det er klart at Digital Trends-kontoret ikke er satt opp med høy båndbreddestrømming i tankene. Men hjemme er jeg koblet til over et bredt rør som på Ethernet lett kan overgå Nvidias krav. I begge tilfeller mistenker jeg at det er et bedre nettverk enn mange har hjemme. Den gjennomsnittlige tilkoblingshastigheten i Amerika er omtrent 19 Mbps. Det er ikke nok til å drive GeForce Now, så mange mennesker vil ikke kunne bruke det i det hele tatt.
Det er et annet båndbreddeproblem å vurdere: datatak. Et økende antall mennesker har et datatak pålagt av deres ISP, og fallet av nettnøytralitet vil ikke hjelpe på det. Jeg var interessert i å se hvor mye data GeForce Now brukte, så jeg brukte nettverksovervåkingsprogramvare for å måle båndbredde brukt over flere fem-minutters biter av PUBG. Vår første test ble utført med 1080p-oppløsning på Asus Zenbook UX330UA.
Gjennomsnittlig forbrukte GeForce Now et praktisk tall: 100 megabyte per minutt. For å være mer presis, fant jeg ut at den brukte et gjennomsnitt på 487 MB hvert femte minutt når den er koblet til via Wi-Fi, og 520 MB hvert femte minutt når den er koblet til via Ethernet. Det betyr at du vil spise 6 gigabyte båndbredde hver time.
Det er mye, men jeg tror ikke det er nok til å være en alvorlig bekymring. Du må spille 166 timer for å spise deg gjennom den typiske 1TB datagrense på en måned. Tiden du bruker på å bruke GeForce nå, er også tiden du ikke bruker internett til andre oppgaver med høy båndbredde, som Netflix. Jeg kan bare se at det blir et problem hvis du har flere personer som bruker GeForce Now i samme hus.
GeForce Now er fremtiden. Vi er ikke klare for det.
Nvidias GeForce Now beta imponerte meg. Digital Trends-ansatte som er mindre kjent med PC-spill syntes det var enda mer imponerende; de fleste eide ikke en
Dette kan være fremtiden for spill. Det er også bare det – fremtiden. Selv om jeg likte det, hadde jeg luksusen av å koble til over en internettforbindelse de fleste har Amerika kan ikke kjøpe selv om de vil, og nettnøytralitetens spøkelse dukker også opp GeForce nå. Vi er langt unna en gjennomsnittlig tilkoblingshastighet som oppfyller til og med tjenestens minstekrav til båndbredde, og databegrensninger ser ut til å være mer, ikke mindre, et problem i fremtiden.
Det er en skam. GeForce Now, selv i beta, kan endre hvordan folk bruker datamaskiner. Endelig ser den langvarige drømmen om tynne "klient"-PCer, med knapt noen intern maskinvare, ut til å være mulig. Likevel har internett i seg selv blitt en veisperring. Vi trenger raske, pålitelige, uavgrensede forbindelser for at en tjeneste som dette skal fungere for mer enn noen få heldige. Det er vanskelig å si når, eller om, det blir virkelighet.
Men hei. Du kan i det minste spille PUBG på en kjip laptop mens du venter.
GeForce Now er i gratis, lukket beta for PC og Mac. Utgivelsesdato og pris er ikke annonsert.
Redaktørenes anbefalinger
- Nvidias fredstilbud fungerer ikke
- Denne mystiske Nvidia GPUen er en absolutt uhyrlighet - og vi har nettopp fått et nytt utseende
- Nvidias viktigste neste generasjons GPU er mindre enn 2 uker unna
- AMD kan knuse Nvidia med sine bærbare GPU-er - men den er stille på skrivebordsfronten
- Nvidia RTX 4060 Ti vs. RTX 4070: sammenligner Nvidias mellomtone-GPUer