Mens PC- og konsollspillere kan himle med øynene ved tanken, er skyspill nå et levedyktig alternativ. Ledende flokken er Google Stadia, som ikke trenger annet enn en nettleser og en kontroller - det kreves ingen dyre maskinvarekjøp fra din side.
Innhold
- Enhetsstøtte
- Kontrollerstøtte
- Visuell kvalitet
- Spillbibliotek
- Ekstra funksjoner
- Priser og tilgjengelighet
- Konklusjon
Men Stadia er ikke alene i skyspillområdet. Shadow har som mål å hente de hardt opptjente pengene dine ved å ta en annen rute. På lang avstand ser imidlertid begge like ut ved første øyekast, men det er store forskjeller mellom dem, og de forskjellene gir en av disse konkurrentene en klar fordel.
Se mer
- Google Stadia vs. Nvidia GeForce nå
- Hva er skyspill?
- Beste spillstrømmetjenester
Enhetsstøtte
I motsetning til en tradisjonell spillkonsoll, er ikke en skyspilltjeneste knyttet til en enkelt fysisk enhet. Flere enheter kan støtte skyspilling, til og med en 10 år gammel bærbar PC (i teorien). Likevel fører forskjeller i appstøtte og forhandlinger med partnere til begrensninger.
I slekt
- Google Stadia har begynt å utstede refusjoner – her er hva du skal se etter
- Slik flytter du Elder Scroll Online Stadia-fremgangen til PC gratis
- Gylt, Google Stadias første eksklusive, kommer til andre plattformer
Googles Stadia er, forutsigbart, fokusert på Googles økosystem. Den er tilgjengelig på utvalgte Android-telefoner via Google Play og på Chromecast Ultra, men sistnevnte krever en $69 Stadia-kontroller. Den er også tilgjengelig på datamaskiner som kan kjøre en moderne nettleser, samt Apple-enheter via en Safari nettapp.
Shadow spiller gjennom Blades dedikerte app på Windows, Ubuntu og de fleste Android-enheter kjører 7.0 «Nougat» eller nyere (Android TV-enheter krever Android 5.0 eller nyere). Den støttes også på MacOS 10.10 og nyere, iOS 11 og nyere, og tvOS 11 og nyere.
De fleste enheter som er kompatible med Google Stadia og Shadow kan håndtere begge med letthet, siden maskinvarebehovet for strømming ikke er mye høyere enn strømming via Netflix eller YouTube. Eldre mobile enheter som mangler en Ethernet-port vil finne Wi-Fi-båndbredde som den mest sannsynlige veisperringen. Enheter som mangler støtte for minst Wi-Fi 802.11n vil slite, og den nyeste Wi-Fi 6-standarden er å foretrekke.
Shadow har sin egen dedikerte maskinvareenhet, den Skyggespøkelse, som kan brukes til å bringe Shadow til enhver skjerm. Den er imidlertid ikke på lager for øyeblikket, og Shadow har ikke sagt når mer vil være tilgjengelig.
Vinner: Google Stadia. Du kan spille denne tjenesten på en Chromebook uten å måtte verktøy rundt med Linux-kommandoer bare for å installere en app. Enhver enhet med en moderne nettleser burde klare seg fint.
Kontrollerstøtte
Både Google Stadia og Shadow kan håndtere Bluetooth-kontrollere, som åpner kompatibilitet for et veldig bredt spekter av alternativer, inkludert Xbox One-kontrolleren og PlayStations DualShock 4. Bortsett fra det kan begge tjenestene håndtere kontrollere koblet direkte over USB, avhengig av enheten.
Etter min erfaring er Stadia og Shadow gode til å oppdage kontrollere. Jeg har sjelden hatt problemer med noen enheter jeg har brukt. Shadow er imidlertid litt bedre fordi den tilbyr et tydelig kontrollpanel som gir flere finkornede detaljer i tilfelle du trenger å feilsøke. Stadia er mer ugjennomsiktig.
Stadia har imidlertid én ekstra, men valgfri komponent: Stadia-kontrolleren.
Her er avtalen. Hvis du vil spille Stadia gjennom en Chromecast Ultra, må du bruke Googles kontroller. Google eksperimenterer for tiden med en løsning kalt Tandem-modus, som i hovedsak lar en tredjepartskontroller hente en sammenkoblet Stadia-kontroller. Det er absolutt ikke ideelt, spesielt når du kan gi avkall på Chromecast Ultra og koble en PC direkte til TV-en.
Utover Chromecast Ultra kan du bruke Stadia-kontrolleren via en kablet USB-tilkobling til en PC eller mobilenhet. For en trådløs tilkobling bruker enheten Wi-Fi og en koblingskode for å koble den til en Stadia-konto.
På PC, for eksempel, slår brukere på gamepaden og klikker på kontrollerikonet på stadia.google.com. Etterpå, de angi en lenkekode på skjermen ved å bruke det tilhørende knappemønsteret. Mobile enheter har en dedikert app, en som gjør trådløs sammenkobling mye enklere.
Vinner: Stadia tar seieren her. Ikke bare støtter den favorittspilleenhetene dine, men Googles dedikerte kontroller fungerer kablet og trådløst på både PC og mobile enheter.
Visuell kvalitet
Google Stadia støtter oppløsninger på opptil 4K. Den støtter også HDR og spill opptil 60 bilder per sekund. Googles servere er foreløpig avhengige av en tilpasset Intel CPU og en tilpasset AMD "Vega" GPU, selv om denne informasjonen ikke er synlig.
I mellomtiden støtter Shadow oppløsning opp til 4K ved 60 fps. Den kan også støtte 1080p med opptil 144 fps for skjermer med høy oppdateringsfrekvens. Shadow støtter ikke HDR, men de kommende Ultra- og Infinite-abonnementene vil inkludere strålesporing og DLSS via henholdsvis RTX 2080 og Titan RTX. skygge viser spesifikasjonene for alle tre planene.
Mens begge tjenestene tilbyr utvidet oppløsningsstøtte, tilbyr Shadow litt mer kontroll, spesielt for PC-spillere. Den utvidede kontrollmenyen gjør det enkelt å velge en spesifikk oppløsning og bildefrekvensmål. Du kan til og med velge et tak for båndbreddebruk, noe som kan føre til mer stabil ytelse på tilkoblinger med lav båndbredde.
Etter vår erfaring leverer Shadow litt bedre bildekvalitet under et bredere spekter av omstendigheter. Vi kan imidlertid se liten forskjell mellom de to på en telefon eller TV, der begge fungerer bra så lenge internettforbindelsen din kan levere 15 Mbps båndbredde.
Stadia kan imidlertid være skuffende på en datamaskin, spesielt ved oppløsninger over 1080p. Stadia ser ut til å ty til lavere oppløsninger mer aggressivt enn Shadow, noe som reduserer bildeskarpheten. Jeg har også lagt merke til mer banding og makroblokkerende artefakter mens du spiller på Stadia.
Vinner: Skygge. Mens Stadia gir gode resultater, er Shadow mer konsekvent i vår erfaring. Den tilbyr også mer finkornet kontroll – som lar deg skreddersy opplevelsen til enheten du bruker – og støtte for strålesporet grafikk på de høyere nivåene.
Spillbibliotek
Det er her forskjellen mellom Google Stadia og Shadow blir krystallklar, nemlig fordi de to tjenestene har en helt annen tilnærming til spillbiblioteker.
Stadia er en plattform med en digital butikkfront. Spill du kjøper på Stadia spilles bare på Stadia, og spill du eier på andre plattformer kan ikke nytes på Stadia. Slik sett fungerer den akkurat som enhver spillkonsoll. En PlayStation 4-kopi av et spill vil for eksempel ikke fungere på en Xbox-konsoll. Stadia er det samme.
Shadow kan spille noen spill som er kompatibelt med en Windows-PC.
Listen over spill på Stadia vokser etter hvert som månedene går; for tiden tilbyr den mer enn 200 titler. Det du må huske på er at du ikke trenger et abonnement for å få tilgang til og spille spillene du har kjøpt. Som å se en digital film du har kjøpt fra Vudu eller iTunes, strømmer disse spillene i 1080p uten ekstra kostnad.
Pro-abonnementet på $10 per måned tilbyr imidlertid en del av Stadias bibliotek som du kan spille "gratis" hver måned, på samme måte som Xbox Game Pass. Medlemmer får også rabatt, akkurat som Microsofts tjeneste. Abonnementet øker avspillingen av alle Stadia-spill til 4K.
Shadow er et annet beist. Når du abonnerer på Shadow, abonnerer du på en virtuell PC-tjeneste. Følg nøye med, og du vil legge merke til at Shadow gir deg «spillriggen du fortjener» og gjør enhver enhet «til en spill-PC».
På grunn av det kan Shadow spille noen spill som er kompatibelt med en Windows-PC. Det er ingen forbehold. Shadow leverer en Windows-basert spill-PC i skyen som kan gjøre alt en vanlig PC kan. Vil du kjøre Excel? Ok sikkert. Du kan gjøre det.
Vinner: Skygge. Hvis den spiller på PC, kan du spille den på Shadow. Stadias bibliotek er langt bedre enn det var i 2020, men det er fortsatt begrenset sammenlignet med de 300+ spillene du sannsynligvis allerede eier på Steam.
Ekstra funksjoner
Google Stadia er en plattform, og den kommer med noen funksjoner du forventer. Det inkluderer en venneliste, støtte for talechat og en kjekk funksjon kalt "Crowd Play", som lar deg hoppe direkte inn i spill du ser på YouTube.
Andre Stadia-funksjoner inkluderer Stream Connect, som lar andre samhandle med spillingen din i sanntid, og Statsandel, et verktøy som lagrer en "spilltilstand" til et skjermbilde eller klipp slik at du eller andre kan gjenoppleve øyeblikket. Crowd Choice, en annen bemerkelsesverdig funksjon, lar seerne stemme på hva du bør gjøre neste gang i spillet.
Siden det ikke er en plattform, tilbyr ikke Shadow sin egen venneliste, talechat eller andre fellesskapsfunksjoner. Det er tross alt en virtuell PC, så du er ansvarlig for å installere Steam, Discord eller andre tredjepartsapper du foretrekker for kommunikasjon.
Siden Shadow lar deg leie en PC over skyen, kan du imidlertid bruke den PC-en til mer enn bare spill. På en måte er det en fordel, siden du kan bruke applikasjoner eller plattformer du allerede er vant til. Å bruke Steam, for eksempel, er identisk med å bruke det på en lokal PC. Dette betyr at Shadow også kan støtte mods, noe Stadia sannsynligvis ikke vil.
Men ulempen med å bruke en tjeneste basert på en virtuell PC er at du ikke bare kan klikke og spille. Abonnenter må først laste ned og installere programvaren, og deretter bruke eventuelle patcher før de starter spillet. Det er ikke tilfelle med Stadia – å laste opp et oppdatert spill er nesten umiddelbar.
Vinner: Skygge. Mens vi elsker Stadia og dets innebygde sosiale funksjoner, åpner Shadows fulle PC-funksjonalitet interessante muligheter.
Priser og tilgjengelighet
Google Stadia krever ikke abonnement. Alt som kreves er kjøp av et spill. Hvis du vil ha 4K-streaming og et bibliotek med gratis spill, er det slett ikke ille å betale $10 per måned. Chromecast Ultra og Stadia-kontrolleren er også valgfrie – du trenger dem egentlig ikke engang hvis du har en anstendig PC koblet til TV-en din.
I mellomtiden koster Shadow Boost-konfigurasjonen $ 12 i måneden for en firekjerners CPU og Nvidias GTX 1080. Den kommende Ultra-konfigurasjonen vil ha en firekjerners CPU og RTX 2080 for $30 i måneden, mens Infinite-konfigurasjonen vil ha en sekskjerners CPU og Titan RTX for $50 i måneden.
Googles nærmeste konkurrent, Nvidias GeForce Now, er avhengig av Steam-biblioteket ditt, som ligner på Shadow, men du leier ikke en virtuell PC. I stedet kan du streame biblioteket ditt gratis hvis du er villig til å tolerere den vanvittige køen og en times spilletid. Nvidias abonnement, som kjører $25 i seks måneder, bringer deg nærmere begynnelsen, utvider økten og legger til RTX-støtte.
Alle skyspilltjenester har imidlertid en rekke begrensninger basert på region. Shadow er allment tilgjengelig i Europa og USA, men ikke andre steder. Stadia er tilgjengelig i 22 land. Ingen av dem er tilgjengelig i Asia, Afrika eller Sør-Amerika.
Vinner: Stadia. Googles skyspillplattform er tilgjengelig i flere territorier og krever ikke abonnement. Ulempen er at spillet du kjøper, som enhver plattform, ikke kan spilles andre steder. På baksiden kan du dele disse spillene med familiemedlemmer akkurat som du gjør med Android-baserte kjøp.
Konklusjon
Det er tydelig som gjørme hvem som vinner Google Stadia versus Shadow-oppgjøret. På en merkelig måte er det som å sammenligne en ekstern konsoll med en ekstern Windows 10-PC.
Shadow tar ledelsen innen kontrollerstøtte, visuell kvalitet, spillutvalg og ekstrafunksjoner. Det er vanskelig å konkurrere med egenskapene til en PC, selv en ekstern. Du kan installere hvilket som helst spill, hvilken som helst chat-klient – hvilken som helstting du vil at det lander deg ikke i fengsel. Men all denne kulheten kommer til en pris som, selv på bunnen, koster mer enn Stadia.
Vurder det fra dette synspunktet. Hvis du trengte å kjøpe Cyberpunk 2077, vil du foreta engangsbetalingen på $60 og streame den i 1080p uten kostnad, eller kjøpe den på Steam og må deretter betale ut en ekstra $12 per måned bare for å leie en PC og spille den på der? Avgjørelsen er til syvende og sist opp til deg.
Å leie en spill-PC, spesielt for $50 per måned, virker litt rart gitt det faktum at du aldri virkelig vil eie den. Ja, grafikken vil være utrolig, men til den prisen virker det mer logisk å betale for en PC du faktisk eier og spille på den lokalt, etter vår ydmyke mening. Shadow er angivelig rettet mot spillere som for øyeblikket har et Steam-bibliotek, men som ønsker å spille disse spillene på morens super trege bærbare datamaskin.
Sannheten er at skyspill, i kjernen, fokuserer på spillere som ikke er på markedet for en høypriset PC eller konsoll. Disse spillerne virker som de vil spille på rimelige bærbare datamaskiner og telefonene deres. Begge disse tjenestene har sine fordeler og ulemper, akkurat som konsollene og PC-ene. Men i dette tilfellet er konkurransen i skyen, ikke i stuen din.
Redaktørenes anbefalinger
- Du kan nå starte Game Pass, Luna-titler via Google Søk
- Du kan prøve Google Play Games på PC i dag ettersom betaen utvides til USA.
- Denne eksklusive Google Stadia er fanget på tjenesten på grunn av portens "kompleksitet"
- Ubisoft og mer tilbyr måter å spille kjøpte Google Stadia-spill andre steder
- Denne trådløse løsningen vil gi Google Stadia-kontrolleren nytt liv