Du kan nå high-five i VR

En oppdatering til Meta Quest VR-headsettet tillater forbedrede håndbevegelser, som inkluderer både klapping og high-fiving i VR.

Meta-sjef Mark Zuckerburg har ofte malt en visjon om en oppslukende metavers, hvor folk kunne samhandle nesten som om de ville gjort det i det virkelige liv. Metas ambisjoner er ett skritt nærmere, da selskapet viste frem forbedret håndsporingsstøtte for Quest VR-headsettet. De prøver å gi mye mer naturlige bevegelser for å gjøre virtuelle interaksjoner mindre vanskelige.

Objekt og klapping

Selskapet detaljerte oppdateringen i en blogg innlegg på sin Oculus-utviklerside:

Anbefalte videoer

"I dag låser vi opp store forbedringer av vår Hand Tracking API, Presence Platforms håndsporing kapasitet – inkludert trinnvise forbedringer i sporing av kontinuitet, geststøtte, bevegelse og opptreden. Denne oppdateringen tillater også raske og overlappende håndbevegelser, muliggjør klapping og andre hånd-over-hånd-interaksjoner, og åpner for nesten uendelige muligheter for objektmanipulering."

Meta tilskriver disse forbedringene en utvikling av en ny maskinlæringsmetode for å bedre forstå håndbevegelser, spesielt når hånden er blokkert (blokkert) eller beveger seg raskt. Meta sier at dette åpner for bruk av hendene for apper som krever mer robust og kompleks sporing.

Utviklere som allerede har innebygd håndsporing ved å bruke Presence Platform, trenger ganske enkelt å legge til et enkelt element i Android Manifestfil android: value="V2.0"/>. Dette lar utviklere bruke de samme API-kallene som før, men med den ekstra fordelen av bedre ytelse og sporing. I mellomtiden må de som bruker Unity eller Unreal Engine vente på ytterligere konfigurasjonsdetaljer.

Rask vinking

Denne oppgraderingen kan endre hvordan interaksjoner gjøres i et fullstendig virtuelt rom og åpne døren til kontrollerløs VR. Du vil kunne bruke hendene og fingrene fullt ut som i det virkelige liv (for det meste) og samhandle med virtuelle objekter og mennesker mer naturlig.

Hvis noe, oppfyller dette Microsofts opprinnelige drøm for Kinect perifer for Xbox 360 og Xbox One. Kinect ble markedsført for å være "kontrollerfritt spill" og tillot spillere å bevege seg mer naturlig. Det skulle være et enklere alternativ til Nintendo Wii, som brukte den bevegelseskontrollerte Wii-moten til å imitere bevegelser.

Denne håndsporingsoppdateringen samsvarer godt med rykter om det Meta vil gi ut en "Quest 2 Pro" senere i år. Det oppdaterte headsettet vil angivelig inneholde oppgraderte 2160 x 2160 mini-LED-skjermer og ansiktsgjenkjenning.

Redaktørenes anbefalinger

  • Apples neste Vision Pro kan sende deg på en stemningsendrende tur
  • Apple Vision Pro har gitt VR sitt iPhone-øyeblikk
  • Apple Vision Pro vs. Meta Quest Pro: Hvordan vil Apple stable opp?
  • De 10 beste ChatGPT-pluginene du kan bruke akkurat nå
  • Meta Quest 3: alt du trenger å vite

Oppgrader livsstilen dinDigitale trender hjelper leserne å følge med på den fartsfylte teknologiverdenen med alle de siste nyhetene, morsomme produktanmeldelser, innsiktsfulle redaksjoner og unike sniktitter.