Prøv denne indieen om grusomhetene til sosiale medier denne Halloween

Kortere indie-spill har blitt en nylig favoritt av meg, og med Halloween i horisonten, hadde jeg vært på utkikk etter noen forskjellige skrekkspill som jeg ikke hadde spilt ennå, utover de klassiske titlene som gjør rundene alle år. Jeg snublet over #påvirket, en «sakte-brennende skrekkhistorie i kinetisk romanformat» i september – og jeg ble umiddelbart solgt. Jeg synes alltid at jeg liker spill som inkluderer sosiale medier på en eller annen måte, enten det er gjennom å lage det et interaktivt lekeelement eller bruke spillets historie til å grave litt i vårt eget forhold til sosiale medier. Og den ekstra bonusen med skrekkelementer skader definitivt ikke!

Innhold

  • Alt starter normalt, helt til det ikke er det
  • En kinetisk roman som tar sikte på å urolige

Spillet tilbyr en blanding av begge disse tingene gjennom linsen til den kommende influenceren Dolly Pearsons historie mens hun prøver å gjøre det stort på Instapix, det sosiale medienettstedet i spillet. Lite vet hun at ting er i ferd med å ta en veldig uventet vending i influenserreisen hennes – noe som får henne til å spørre hva hun ville gjøre for å gjøre det stort.

Anbefalte videoer

Med rundt 30 minutters spill totalt, #påvirket tilbyr en lineær opplevelse som sakte setter deg inn med lys karakter og spilldesign mens du tilfører en overveldende følelse av uro jo lenger inn i historien du kommer – noe som gjør den til en perfekt skummel tittel for før-Halloween spille.

Alt starter normalt, helt til det ikke er det

Fra og med et antall følgere på 5 000, klarer Dolly snart å bli venn med Vanessa John, en kjent Instapix-bruker som har over 800 000 følgere. Ting går relativt normalt en stund: Dolly og Vanessa blir venner, chatter om nettprofilene deres, og til slutt ber Dolly Vanessa om hjelp.

Det er her den mystiske figuren kjent som Mr. A. spiller inn. Mr. A. er Vanessas agent, som hun sverger til, og hun setter Dolly og ham i kontakt. Han fortsetter med å gi Dolly forskjellige oppgaver å fullføre som han forsikrer henne om vil hjelpe henne å få følgere.

Nå er den første oppgaven han gir henne å klippe seg selv. Det er ikke noe for vilt - folk deler sine nye hårklipp på nettet hele tiden. Og Dolly ser et hopp i følgere etterpå, så det er ikke noe mistenkelig der, ikke sant?

Feil.

En ung kvinne i en rosa genser og tanktop og jeans holder telefonen hennes. Hånden hennes er bandasjert og mangler en finger. Blod kan sees på ermet hennes. Hun ser sliten ut. Meldinger fyller midtskjermen mellom henne og en Mr. A.

Hvis den spennende musikken som spilles under hver interaksjon Dolly har med Mr. A. er ikke nok å gå etter, Dollys egen avhør av metodene hans hver gang de snakker er en indikator for seg selv.

Men det jeg virkelig likte da jeg spilte gjennom #påvirket var det faktum at mens Dolly stilte spørsmål ved ting hun ble bedt om å gjøre, gjorde hun dem fortsatt. Dette minnet meg om mange karakterer vi ser i skrekkfilmer som gjør noe du 100% vet at de ikke burde gjøre. Hver oppgave ble bare verre, og du ser virkelig det å slite på Dolly mens spillet fortsetter. Opprinnelig, Mr. A. ber henne bare om å klippe håret av seg, men derfra eskalerer ting raskt til selvpåført kroppslemlestelsesterritorium.

En kinetisk roman som tar sikte på å urolige

Mens spillingen er inne #påvirket er ganske enkel (en kinetisk roman følger en lineær historie og gir ikke spillere noen valg å ta), at enkel spilling ikke føles som om den tar bort fra spillet på noen måte. Ofte i visuelle romaner, kan det være lett å bli fanget opp i beslutningsprosessen for å sikre at du får din foretrukne avslutning. Men med #påvirket ved å presentere bare én avslutning, fant jeg ut at det var enda lettere å bli fanget av historien og oppklaringen av urban horror mens det skjedde.

Manglende evne til å ta valg er kanskje ikke å foretrekke i enhver visuell roman, men det fungerer virkelig til fordel for #påvirketsin spesielle historie - spesielt siden den er på den korte siden

Og med tanke på kort spilletid, er det et annet element i spillet som fungerer ekstremt bra. Spillets historie og skrekk utfolder seg sakte, men har godt tempo og utfolder seg først og fremst gjennom Dolly’s DM’er med Vanessa og Mr. A. Den langsomme utrullingen av skrekk du ser gjennom Dollys sosiale mediebruk holder deg på kanten,; spesielt når du husker at hun samhandler med Mr. A., en bokstavelig ansiktsløs profil.

To unge kvinner, den ene med kort brunt hår og iført en rosa kjole og den andre med langt blondt hår iført bukser og en skjorte med knapp, smiler mens de står sammen. Et innlegg på sosiale medier med deres selfie tar opp høyre side av bildet.

Jeg nøt den langsomme spiralen med å følge Dolly gjennom stadig tvilsomme og skumle øyeblikk som kom til et veldig tilfredsstillende høydepunkt på slutten av spillet. Dette er et engasjerende, kort spill som er perfekt for spillere som leter etter en liten dose skrekk som innebærer ikke en massiv tidsforpliktelse eller behovet for å være på utkikk etter hoppskrekk rundt hver hjørne.

Jeg vil anbefale å sjekke det ut hvis du har vært på jakt etter et nytt skrekkspill som er utenfor allfarvei denne Halloween, eller hvis du er en fan av visuelle romaner. Det er en flott indieperle som pakker en unik historie inn i en grufull pakke.

De #påvirket spillet er tilgjengelig på Itch.io gratis eller "nemn din egen pris."

Redaktørenes anbefalinger

  • Venba feirer Sør-indisk kultur gjennom mer meningsfylt matlaging med videospill
  • Et av mine favorittspill fra 2022 kom nettopp til Xbox Game Pass, og du må prøve det
  • Denne $5 Steam-indien kan bare være sommerens spill
  • Vi spilte Tribeca Fests 2023-spillvalg og gikk forbløffet derfra
  • Du bør spille årets vakreste spill på Xbox Game Pass akkurat nå

Oppgrader livsstilen dinDigitale trender hjelper leserne å følge med på den fartsfylte teknologiverdenen med alle de siste nyhetene, morsomme produktanmeldelser, innsiktsfulle redaksjoner og unike sniktitter.