Hva betyr Amazons Luna for deg?

Den andre skoen falt på torsdag - den vi har ventet på en stund: Amazon hopper inn i spillstrømmebransjen. Og det kan fort bli en stor aktør.

Innhold

  • Tilkoblinger
  • Rykke
  • Ekte krysskompatibilitet
  • Amazon Prime
  • Konkurranse

Hva betyr imidlertid kunngjøringen for spillerne? Til syvende og sist kan det være en veldig god ting.

Amazon har en av de største skyserverne som finnes - en som brukes av Netflix og andre store strømmetjenester – slik at spillere ikke trenger å bekymre seg for stamming eller stall.

Det er potensielt dårlige nyheter for Microsoft, som virket klar til å eie spillstrømming med xCloud integrering i Game Pass. Googles Stadia har ennå ikke fanget et betydelig publikum og har ikke mye fart for tiden. Luna er også angivelig mye lettere for utviklere å jobbe med enn Stadia.

I mellomtiden, Sony har ikke vist et klart langsiktig veikart for skyspilling så langt.

I stedet for å hoppe inn med en uttalt intensjon om å eie industrien, begynner Amazon i det små. Luna bagatelliserer de nyeste og beste spillene og gir i stedet spillere tilgang til en katalog med eldre spill for $6 i måneden. Det lar den løse feil uten å ødelegge en etterlengtet tittel. Og når flere spillere tenker på å utforske Luna, burde den være klar til å stå opp til gransking av kjernespillere.

Men selv på kort sikt ser det ut til at Luna har noen bemerkelsesverdige fordeler.

Tilkoblinger

Amazon, som Google, jobber med sine egne interne spill, men de vil sannsynligvis ikke være klare før et år eller tre. Men som verdens største forhandler har Amazon øret til alle store spillutgivere. Det kan bidra til å sikre tidsbegrensede eksklusiver (vs. xCloud og Stadia – utgivere vil neppe gjøre noe spill til et Luna-eksklusivt snart). Det kan også sikre en bredere katalog over spill enn Stadia.

Rykke

Det var enkelt å integrere Luna i Twitch-fellesskapet, men å bruke den som en oppdagelsesmotor kunne drive kunder like sterkt som Game Pass vil bringe dem til xCloud. Twitch er også hjemsted for noen av bransjens største influencere, som f.eks Ninja, som utvilsomt vil bli benyttet for å promotere Luna og dets spill. Det er bevissthet et markedsføringsbudsjett ikke kan betale for. Og for spillere er det en sjanse til å se hva tjenesten virkelig kan gjøre før de forplikter seg til et abonnement.

Ekte krysskompatibilitet

Amazon kaster et bredt nett med Luna. Tjenesten vil selvfølgelig være tilgjengelig på alle Amazon Fire TV-enheter, samt PC og Mac. Og det planlegger apper for iPhone og iPad, områder som verken xCloud eller Stadia ennå har våget seg på. An Android versjon kommer.

Den utbredte tilgjengeligheten vil vise frem fleksibiliteten til skyspilling - og kan akselerere adopsjonen av spillere.

Amazon Prime

Dette er pulveret Amazon holder tørt. Selskapet utvider jevnlig Amazon Prime-fordelene for å lokke flere mennesker til sitt lojalitetsprogram, og Luna, spesielt i testperioden, kan være et fristende agn. (Tilsvarende kan det henge sammen med Twitch Prime - eller et fremtidig kombinert program.) Hvordan, om i det hele tatt, Luna vil ta med i årets Prime Day er selvfølgelig uklart, men det er verdt å se.

Amazon gjorde ikke dette trekket brått. Selskapet har i stillhet samlet spilltalenter i årevis, inkludert flere tidligere Take-Two-ansatte. Det har vært en sovende gigant som mange konsollprodusenter har vært forsiktige med å vekke.

Nå er den luren over. For spillere betyr det et annet alternativ som utvider fleksibiliteten og kan ha innvirkning på prisene. For spillindustrien er det nok et skritt inn i en ny verden - der reglene og herskerne ennå ikke er skrevet.

Konkurranse

Det er en gammel forretningsklisje: Et stigende tidevann løfter alle båter. Sagt på en annen måte: Jo flere tjenester som bringer nye mennesker til bransjen, jo bedre.

Amazons inntreden i markedet vil gjøre spill til en mer konkurransedyktig industri – og det kan til syvende og sist bidra til å spare forbrukere penger. Google, Amazon og Microsoft vil alle aggressivt oppfordre spillere til skytjenestene deres i løpet av de neste årene. De vil være villige til å ta tap i håp om å kjøpe kundelojalitet. Neste generasjon spill vil bli dyrere enn den forrige, så alt som potensielt kan kutte inn i den prismodellen vil sannsynligvis bli ønsket velkommen av spillere.

Redaktørenes anbefalinger

  • Jeg droppet konsollene mine og gikk til skyspilling i en uke – slik gikk det
  • Du kan nå starte Game Pass, Luna-titler via Google Søk
  • Google Stadia har begynt å utstede refusjoner – her er hva du skal se etter
  • Logitech laget sin egen lette håndholdte bygd for skyspilling
  • Samsung Gaming Hub utvides med Amazon Lunas tillegg

Oppgrader livsstilen dinDigitale trender hjelper leserne å følge med på den fartsfylte teknologiverdenen med alle de siste nyhetene, morsomme produktanmeldelser, innsiktsfulle redaksjoner og unike sniktitter.