Hva er Cloud Gaming?

Google Stadia, Xbox Game Pass og PlayStation Now har introdusert et spillbegrep som ville vært helt fremmed for et tiår siden: Cloud gaming. Forutsetningen er enkel. I stedet for å kjøpe en konsoll og en plate, kan du streame et spill til hvilken som helst skjerm du eier, litt som Netflix. Men hva er nettskyspilling? Og enda viktigere, hvordan fungerer det?

Innhold

  • Hva er skyspill?
  • Hvordan fungerer skyspilling?
  • Hvor lenge har skyspill eksistert?
  • Hvorfor blir skyspill populært nå?
  • Hvem er frontløperne innen skyspill?
  • Hvilken skyspilltjeneste er det beste alternativet?
  • Hva er forskjellen mellom en spillabonnementstjeneste og en spillstrømmetjeneste?

Vi har samlet den steinete opprinnelsen, en forklaring på hvordan teknologien fungerer, og de forskjellige plattformene som er tilgjengelige i dag for å gi deg alt du trenger å vite om skyspilling.

Anbefalte videoer

Videre lesning

  • Jeg brukte skyspill i en måned. Her er hva som skjedde
  • De beste PS Now-spillene
  • De beste spillene på Google Stadia

Hva er skyspill?

Inside Xbox: Introduserer Project xCloud

Cloud gaming er en metode for å spille videospill ved å bruke eksterne servere i datasentre. Det er ikke nødvendig å laste ned og installere spill på en PC eller konsoll. I stedet krever strømmetjenester en pålitelig internettforbindelse for å sende spillinformasjon til en app eller nettleser installert på mottakerenheten. Spillet gjengis og spilles på den eksterne serveren, men du ser og samhandler med alt lokalt på enheten din.

I slekt

  • Xbox Live Gold-abonnementet ditt blir til Xbox Game Pass Core i september
  • Du kan få en måned med Xbox Game Pass for $1 akkurat nå
  • Hva er RAM? Her er alt du trenger å vite

Det er akkurat som Netflix eller en hvilken som helst annen strømmeplattform. Den eneste forskjellen er at serveren der videostrømmen kommer fra også kan fange opp og reagere på inngangene dine. Det betyr at du ikke trenger en kraftig RTX 30-serie grafikkort eller en ny Xbox Series X eller PlayStation 5. Med skyspilling er alt du trenger en pålitelig internettforbindelse.

Det åpner for mange muligheter. Du kan ta et telefonklipp og spille de nyeste AAA-spillene på telefonen din eller starte opp en nettskyspillapp på en Chromebook for svært bærbar PC-spilling. Det er derfor skyspilling er spennende, men teknologien har ikke modnet helt ennå.

Hvordan fungerer skyspilling?

Rike Shibley/digitale trender

Skyspilling – i de fleste tilfeller – krever et abonnement betalt på månedlig eller årlig basis for å få tilgang til innholdet. Med visse tjenester må spill kjøpes på toppen av denne avgiften.

I tilfelle av GeForce nå, kommer spillene du kjøper fra andre butikker som Steam eller Battle.net, noe som betyr at du kan bruke dem lokalt hvis du til slutt kjøper nødvendig maskinvare. Haken er at du venter i en lang kø for å streame disse spillene, og da kan du bare spille i en kort periode. Oppgradering til abonnementsmodellen setter deg nær fronten og gir mer spilletid.

Nvidias største konkurrent, Google Stadia, bruker en annen modell. Du kan kjøpe spill du kan eie på Googles plattform og streame dem til en hvilken som helst kompatibel enhet i full HD – ingen ventetider. Det betalte abonnementet øker oppløsningen til 4K og legger til et bibliotek med spill du kan spille "gratis" så lenge du holder abonnementet aktivt, som Xbox Game Pass. I motsetning til GeForce Nows Steam-baserte røtter, kan du imidlertid ikke laste ned og installere disse spillene lokalt.

Skyspilltjenester tilbyr ofte dedikerte eller nettbaserte apper for å strømme spill. For eksempel spilles Google Stadia gjennom en nettapp på stasjonære PC-er. Google tilbyr også en nettapp for å spille Stadia i Safari på Apple-enheter. Android har en dedikert app distribuert gjennom Play Store. I alle tilfeller trykker eller klikker spillere på Spille knappen for å starte streamingøkten.

Skystrømmetjenester er vanligvis kompatible med de nyeste kontrollerene via Bluetooth, sammen med det tradisjonelle mus- og tastaturoppsettet. På enheter med berøringsskjermer, som telefoner og nettbrett, ser du også et alternativ for å bruke kontrollene på skjermen. Til og med Google Stadia fungerer med disse inngangene med mindre du strømmer gjennom Chromecast Ultra, som for øyeblikket krever Googles $70 Stadia-kontroller.

På skysiden har du i hovedsak tilgang til en spill-PC i et datasenter. Hver tjeneste håndterer imidlertid serverne sine litt annerledes. Shadow cloud gaming tjeneste, for eksempel, gir deg tilgang til en full Windows 10-maskin i skyen, mens Microsofts Game Pass-streaming i utgangspunktet bruker en samling Xbox One S-konsoller fylt inn i et serverrack. Uavhengig av oppsettet, låner du en liten mengde datahestekrefter fra det som egentlig er en superdatamaskin.

Serverne håndterer spillgjengivelsen mens de sender deg en videostrøm av sluttresultatet. Skiftnøkkelen i dette systemet er spillerinndata. Spilloppdateringer basert på hva spilleren gjør, og på grunn av det trenger skyspilltjenester en toveis datagate. Inndataene dine går til serveren, og serveren sender tilbake en videostrøm.

Hvor lenge har skyspill eksistert?

onlive skjermbilde android tablet streaming gaming cloud

Cloud gaming har eksistert siden slutten av 2000-tallet, men teknologien og internetthastighetene ble ikke optimalisert for implantering før flere år senere.

Den første store skyspilltjenesten var På live, lansert i juni 2010. Den brukte en liten "mikro"-konsoll for spillstrømming og en spesiell kontroller, omtrent som Google Stadia gjør nå. Det ble også støttet på Windows og MacOS via en nettleser, Android-nettbrett og smarttelefoner, Nvidias originale Shield og mer.

OnLive tilbød spill som var tilgjengelige for konsoller på den tiden, inkludert opprinnelig Borderlands og Darksiders. Disse spillene kjørte med lignende visuell kvalitet som tradisjonelle systemer, selv om teknologien fortsatt var i sin spede begynnelse og førte til problemer med ventetid på visse spill. Interne problemer forårsaket imidlertid et skifte i selskapet, noe som førte til dets bortgang og salg av eiendelene til Sony.

Samtidig har spillutvikleren David Perry (Meitemark Jim, MDK) introduserte Gaikai, men den hadde to helt forskjellige modeller. En tjeneste ga streamingdemoer til nettsteder for spillere å prøve og senere kjøpe fra lokale forhandlere - et forsøk på å bekjempe digitalt salg på den tiden. Den andre modellen streamet hele spill kjøpt gjennom utgivere til nettsteder, smart-TVer – til og med til WikiPad.

Sony skaffet Gaikai i 2012 og inkorporerte den i PlayStation Network. Denne teknologien gjør det mulig for eiere av PlayStation-konsoller å streame de installerte spillene sine til andre enheter, som PlayStation Vita, på et hvilket som helst nettverk. Oppkjøpet introduserte også PlayStation nå, den første spillstrømmetjenesten tilgjengelig fra en konsollprodusent. Spillere kan streame PlayStation 2/PS3/PS4-spill til PS4 eller PS5, Windows PC, Mac og mobile enheter.

Hvorfor blir skyspill populært nå?

Julian Chokkattu/Digitale trender

Det største problemet som har holdt skyspilling tilbake er infrastruktur. Tidligere forsøk som OnLive og Gaikai kunne ikke holde stand fordi de ikke hadde båndbredden og omfanget av tjenester i dag. Skynettverk fra Microsoft, Google og Amazon har aktivert global rekkevidde, slik at forskjellige skyspillplattformer raskt kan distribueres og utvides til forskjellige regioner.

Utenom den tekniske forklaringen, blir skyspill populært nå fordi det virker. Banebryterne innen skyspill jobbet fortsatt med voksende teknologi, og selv om entusiaster kan har kjøpt seg inn, tjenester som OnLive og Gaikai hadde ikke ytelsen eller rekkevidden til å bryte seg inn i mainstream.

Nå har skyspill økonomisk støtte fra noen av de største teknologiselskapene i verden, noe som muliggjør lavere ventetid, høyere bildefrekvenser og en mer praktisk oppsettprosess. Tjenester som Stadia og GeForce Now har den grunnleggende ytelsen nede, slik at de kan presse de mer praktiske fordelene med skyspilling.

Du trenger for eksempel ikke å bekymre deg for lagringsplass. Du laster aldri ned noe utenfor strømmetjenestens applikasjon, og unngår 100 GB nedlastinger for den siste Call of Duty. På samme måte trenger du ikke å oppgradere komponentene dine. I stedet for å bruke $500 på en ny konsoll som kan levere 4K-spill med 60 bilder per sekund, kan du bare kjøpe spillet og begynne å spille med en gang.

Fremfor alt annet er skyspilling praktisk. Fordi det fungerer på tvers av enheter, kan du spille uansett hvilken skjerm eller maskinvare du har. Dette kommer sannsynligvis til å være det viktigste aspektet av skyspilling fremover, og senke adgangsbarrieren for live-tjenestespill som Skjebne 2 at folk ønsker å spille med vennene sine uten å investere i en konsoll eller PC (det er en grunn til at Stadia ble lansert med Destiny 2, tross alt).

Skyspilling vil sannsynligvis ikke erstatte tradisjonell maskinvare, men det vil forsterke det; faktisk har den allerede gjort det.

Hvem er frontløperne innen skyspill?

Prosjekt xCloud Blade-animasjon

Det er for tiden tre store frontløpere innen skyspill, men vi forventer at flere andre vil tilby hard konkurranse i en ikke så fjern fremtid.

Google Stadia

Google Stadia er i utgangspunktet en spillkonsoll i skyen. Selve tjenesten er gratis, men du må kjøpe spillene.

Som tidligere nevnt, strømmer den "gratis" modellen alle spill kjøpt gjennom Stadia i full HD. Det månedlige abonnementet øker oppløsningen til 4K og tilbyr et "gratis" bibliotek med spill du kan spille med et aktivt abonnement. Du «eier» spillene du kjøper, men de kan bare spilles via Stadia – akkurat som å kjøpe spillapper i Play-butikken.

Ved siden av partnerskap med utgivere som Ubisoft, Bethesda, Square Enix og THQ Nordic, har Google også investert i eksklusive førstepartsspill, med tidligere EA- og Ubisoft-sjef Jade Raymond som leder en intern utvikling team. Gjeldende tredjepartstitler inkluderer Cyberpunk 2077, Baldur's Gate 3, Watch Dogs: Legion, Borderlands 3, og laster mer.

GeForce nå

GeForce Now tar den stikk motsatte tilnærmingen til Google Stadia. I stedet for en spillkonsoll i skyen, fungerer GeForce Now med spillene du allerede eier på Steam, Epic Games Store og andre PC-spillplattformer. Det er også gratis. Gratisbrukere kan spille i en time av gangen med spillene de allerede eier, og det kan hende de må stå i kø. Selv om øktene er begrenset til en time, kan du starte en ny økt umiddelbart. Det betalte nivået på $5 per måned gir brukerne umiddelbar tilgang og en seks-timers øktlengde, og den lar deg slå på strålesporing i støttede spill.

GeForce Now fungerte med omtrent alle PC-spill som opprinnelig var tilgjengelige, men utgivere var raske med å rette på det. Noen av de største AAA-spillene ble fjernet, men Nvidia har sakte lagt til mer tilbake til plattformen. Nå støtter den alle nye Ubisoft-spill, nesten alle titler i Epic Games Store, og en rekke andre AAA-utgivelser. Selv om listen over støttede spill ikke er så stor som den en gang var, gir GeForce Now fortsatt et langt større bibliotek enn Stadia og Xbox Cloud Gaming til sammen.

GeForce Now er tilgjengelig på Windows, Mac, Android TV, Android, Safari og iOS, med en Chrome-nettleserversjon i betaversjon.

Den største forskjellen mellom GeForce Now og andre skyspillplattformer er at du faktisk eier spillene dine på en annen plattform. Stadia-spill fungerer bare med Stadia, og Xbox Cloud Gaming støtter bare de spillene som er i Game Pass-serien. Med GeForce Now kan du fortsatt laste ned og spille spillene du har kjøpt på Steam, Epic Games Lagre, eller hvor som helst annet sted hvis du bestemmer deg for å kjøpe en spill-PC senere eller kansellere GeForce Now abonnement.

Xbox Cloud Gaming

Offisielt lansert som en del av Xbox Game Pass Ultimate i september 2020, bør Xbox Cloud Gaming bli en stor utfordrer senere i 2021. Det er to komponenter til denne plattformen: En tjeneste for Xbox Game Pass og en for installerte spill.

Xbox Game Pass-delen gir en spesifikk liste over sky-aktiverte spill låst bak Ultimate-abonnementet. Du kan streame disse spillene til Microsoft blander dem ut for andre titler eller kjøpe dem med rabatt og streame dem på ubestemt tid (mer om det om et sekund).

Akkurat nå er Xbox Game Pass-komponenten begrenset. Den er bare kompatibel med mobile enheter med Android 6.0 eller nyere og Bluetooth. Microsoft jobber for tiden med en nettapp for Safari på Apple-enheter for å gå rundt App Store-begrensningene (akkurat som Google Stadia). Støtte for Window 10 forventes ikke å komme før våren 2021, mens støtte for smart-TVer og streaming-pinner vil bli lagt til senere.

Den andre komponenten er Microsofts Console Streaming-tjeneste. Tidligere kunne Xbox-eiere streame sine eide og installerte spill til Windows 10-PCer og Android enheter via Xbox-appen (eller den betalte OneCast-appen på Apple-enheter), men bare på tvers av lokale Nettverk. Nå kan konsolleiere streame spillene sine til klientenheter som er koblet til noen nettverk, til og med mobilt, så lenge spillet er installert på hjemmekonsollen.

Hvilken skyspilltjeneste er det beste alternativet?

Shadow - PC Gaming hvor som helst

Ditt valg i skyspilltjeneste vil i stor grad komme ned til dine preferanser for bestemte funksjoner eller spill, men det er noen få faktorer som kan bidra til å gjøre valget ditt litt enklere.

Konsollspillere: Hvis du vil nyte skyspilling på konsollen din, er alternativene dine enten PlayStation Now på PS4/PS5 eller Xbox Cloud Gaming på Xbox One/Series X. PlayStation Now er en direkte spillstrømmetjeneste for disse konsollene og Windows 10-PC-ene – du trenger ikke engang å eie en PlayStation. Microsofts Cloud Gaming er en todelt tjeneste for streaming av installerte spill eller streaming av utvalgte titler fra Game Pass-biblioteket.

PC-spillere: PC-spillere har mange forskjellige alternativer, men GeForce Now er klart best. Det fungerer med PC-spillene du allerede eier, og du kan fortsatt spille disse spillene langs linjen hvis du kjøper et lokalt oppsett. Shadow er et flott sekund hvis du vil ha en kraftig PC i skyen. Stadia fungerer bra også, men du må betale full pris for spillene du vil spille.

Spilling på tvers av plattformer: Av de tre store konsollselskapene har Microsoft vist størst engasjement for spill på tvers av plattformer. Vi forventer at dette fortsetter med Xbox Cloud Gaming, ettersom spillere på Xbox One og PC for øyeblikket kan nyte visse spill med Switch-spillere og til og med PS4. Alternativene skal bare åpnes ytterligere på de nye konsollene. Stadia er flott for gratisspill som Skjebne 2 som for øyeblikket ikke støtter kryssspill.

Hva er forskjellen mellom en spillabonnementstjeneste og en spillstrømmetjeneste?

Stadia-kontroller
Rike Shibley/digitale trender

Det kan bli forvirrende siden spillstrømmetjenester og spillabonnementstjenester høres ut som om de er det samme, men det er noen viktige funksjoner som hjelper deg å skille dem fra hverandre.

Spillstrømming

Spillstrømming ligner på andre typer strømming, som Netflix eller Hulu, bortsett fra at du strømmer spill i stedet for å strømme programmer og filmer. Google Stadia er et eksempel på denne tjenesten, der du ikke kan laste ned spillene eller lagre dem på enheten din. På baksiden trenger du ikke å installere oppdateringer eller bekymre deg for filstørrelser eller dyre maskinvarekrav. En avviker fra dette er PlayStation Now, som også lar deg laste ned visse spill til PS4/PS5.

Spill abonnement

Som sett medXbox Game Pass og Apple Arcade, betaler du for tilgang til et hvelv med spill du laster ned og spiller lokalt på enheten din. Spillabonnementer i seg selv bruker ikke strømming, selv om Xbox Game Pass nylig har avduket et strømmealternativ.

Så lenge du betaler for et abonnement, har du full tilgang til disse spillene. Å betale abonnementsavgiften din garanterer ikke at du har visse spill tilgjengelig, så hvis et av favorittspillene dine er tatt ut av abonnementstjenesten, må du kjøpe spillet selv.

Redaktørenes anbefalinger

  • De beste kommende Xbox Series X-spillene: 2023 og utover
  • De beste enkeltspillerspillene
  • De beste Xbox Series X-spillene for 2023
  • De beste flerspillerspillene på Xbox Series X
  • Nintendo Direct juni 2023: hvordan se og hva du kan forvente