Høydepunkter fra Ubisofts 2009 E3 Booth

Høydepunkter fra Ubisoft

Til tross for Ubisofts slumringsfremkallende pressekonferanse i år (James Cameron kan snakke), klarte selskapets kjernetitler faktisk å få blodet til å pumpe da vi tok oss rundt i det enorme utstillingsområdet på E3. La oss gå over noen av favoritttitlene våre.

Ubisoft har nok en gang injisert en kronglete bakhistorie om tidsmaskiner og annet tull Assassin's Creed II, men her er den destillerte versjonen av den: Du får løpe rundt i Venezia fra renessansen som en kappet leiemorder med to skjulte kniver som dreper korrupte adelsmenn. Demoen vi så fikk hovedpersonen Ezio til å hoppe i en Da-Vinci-bygget flygemaskin, sveve over hele Venezia i ekte sandkassestil, og slå ned vakter fra flyet sitt, for så å kaste det på toppen av et palass og slippe en rekke vakter for å komme til en linjal, som han behendig og uhøytidelig sendte ut med begge blader. Fans av det originale spillet vil også merke at byen denne gangen er like stor eller større enn det forrige spillets, og har blitt mer tydelig delt inn i distrikter for å eliminere monotonien noen spillere klaget over forrige gang.

Anbefalte videoer

Hvis cocktail spill og omorganisere bilder med to hender med Microsofts Surface-datamaskin imponerte deg ikke da den første gang debuterte, så på Ruse i aksjon på storskjerm med to hender flailing vil sannsynligvis gjøre susen. Selv om den til slutt er planlagt å komme ut på Xbox 360, PlayStation 3 og PC, trakk Surface-demoversjonen definitivt et publikum. Sanntidsstrategispillet satt i andre verdenskrig gir deg et fugleperspektiv mens du drar tanks og fly rundt et brett, men skiller seg ut ved å la deg zoome sømløst til blad-på-et-tre detaljnivå når som helst for å se handling på bakken. I følge Ubisoft er det et av de første spillene som ikke inneholder millioner, men milliarder av polygoner på skjermen samtidig, og står for den utrolige skalerbarheten og detaljene. Ved å gjøre godt med navnebroren, vil du også kunne distribuere forskjellige ruser, som lokkefugler, for å lure fienden.

Ubisoft hadde tydeligvis Grand Theft Auto i tankene når sprekke unna på COP: Rekrutten, men mangelen på originalitet gjør det ikke mindre morsomt. I stedet for å spille som hardkokte kriminelle, påtar spillerne rollen som en nybegynner politimann som går rundt og skyter opp kriminelle og styrer biler i en sandkasse-stil New York City. DS-berøringsskjermen gjør at løping og opptak føles nesten like intuitivt som en mus og et tastatur, og en Den velbygde spillmotoren holder girene i gang med 60 bilder i sekundet selv når handlingen går ned. Og med seks kvadratkilometer med by å utforske og 60 forskjellige oppdrag, mistenker vi at det burde være bra for noen store leketider.

Redaktørenes anbefalinger

  • Slik markerer du objekter i Baldur's Gate 3
  • 3 store ting jeg trenger å se fra neste PlayStation Showcase
  • E3 2023 er offisielt kansellert av ESA og ReedPop
  • Når 3DS eShop stenger, reflekterer utviklerne over en gullalder med Nintendo-indie
  • Gjør krav på disse gratis 3DS- og Wii U-spillene før eShop stenger

Oppgrader livsstilen dinDigitale trender hjelper leserne å følge med på den fartsfylte teknologiverdenen med alle de siste nyhetene, morsomme produktanmeldelser, innsiktsfulle redaksjoner og unike sniktitter.