Square-Enix forklarer hvorfor Final Fantasy-spill koster så mye på iOS

Apples hastige oppgang fra en ikke-enhet i videospillindustrien til en av de mektigste spillerne har alt å gjøre med økonomien til iTunes App Store. iPhone er et bransjedefinerende produkt, det samme er iPod Touch og iPad, men den hemmelige sausen som får folk til å bruke på iOS-spill er lave priser. Når et nytt, betydelig spill er bare $5 eller til og med 99 cent unna, er det ikke vanskelig å skille spillere fra pengene deres.

Det er derfor Square-Enix er en så forvirrende iOS-utgiver. Den ærede RPG-produsenten har fått et rykte for sine dyre mobiltitler, med porter av gamle RPG-er som Chrono Trigger prises regelmessig til $20 og oppover. Med den nye originalen Final Fantasy Dimensions skraping av det øvre området—det var opprinnelig priset til $29 før det falt ned til $20—Square har kastet litt lys på hvorfor det går mot iOS-kornene.

Anbefalte videoer

"Vi er klar over både de positive og negative meningene om denne saken," heter det i en melding fra Dimensjoner ansatte til Silikonera, “[

Final Fantasy Dimensions] tilbyr omtrent femti timer med spilling, og vi føler at samfunnet vårt kan nyte innholdet i dette spillet like mye som en konsolltittel. Vi har også satt prisen der den er fordi denne tittelen ble utviklet spesielt for mobilplattformen, i motsetning til bare å være en port til en eldre konsoll eller håndholdt spill. Jeg håper våre mangeårige fans vil føle nostalgien, mens våre yngre fans vil synes dette spillet er forfriskende og nytt.»

Nostalgifaktoren er født av Final Fantasy Dimensions' stil. Dens todimensjonale sprite-grafikk og chiptune-lydsporet ble laget for å etterligne Final Fantasy spill tidlig på 90-tallet på Super Nintendo. Prisen bør imidlertid ikke gjøre spillere nostalgiske. Super Nintendo Square RPGs liker Final Fantasy III kostet ofte så mye som $70 da de først ble utgitt for to tiår tilbake. Squares iOS-utgivelser er ikke bare rimelige til sammenligning, men billige.

Fortsatt prisingen av Dimensjoner viser at virksomheten til iOS-spillpublisering fortsatt er veldig i endring, og endres med hver utgivelse. Chilingo tilbyr spill som Puslespill hvis kampanjer varer i 30 timer eller mer for bare 99 cent. På samme måte har Square solgt spill som Demonens poengsum som er relativt korte, men koster $44 for alt innholdet. Med tanke på hvor raskt Dimensjoner' Prisen har falt, det ser ut til at Square skynder seg å finne det gode stedet for iOS-suksess.

Redaktørenes anbefalinger

  • Square Enix forplikter seg til å gi ut flere spill på Xbox, og starter med Final Fantasy XIV
  • Følg opp Final Fantasy XVI med disse 6 Square Enix-spilltilbudene denne Prime Day
  • Final Fantasy VII Ever Crisis er ikke den trofaste nyinnspillingen du forventer
  • Hvordan få Ultima Weapon i Final Fantasy 16
  • Final Fantasy XVIs mest imponerende innovasjoner er de du kan høre

Oppgrader livsstilen dinDigitale trender hjelper leserne å følge med på den fartsfylte teknologiverdenen med alle de siste nyhetene, morsomme produktanmeldelser, innsiktsfulle redaksjoner og unike sniktitter.