Maxis og Electronic Arts vurderer å gjøre det alltid online SimCity spillbar offline, ifølge spillets blogg. Maxis diskuterer også muligheten for brukergenerert innhold, og har utelukket muligheten for større byer.
Når Maxis SimCity lansert i mars 2013, var det ikke 3D-bildet, spillets vanedannende natur eller brukergrensesnittet som tok overskriftene. Spillet ble lansert og krever en vedvarende Internett-tilkobling som ikke bare irriterte mange fans, det ble en alvorlig teknologisk veisperring ettersom servere fortsatte å krasje. Spillet var ofte uspillbart, og selv når spillere kunne få tilgang til det, kunne det være lammende begrensninger på grunn av en lås av stabilitet. Det var et problem som gikk utover en enkel løsning, og som førte til at mange så det som en grunnleggende feil i spillets natur og i EAs forretningspraksis. Sju måneder senere kan Maxis endelig vurdere på nytt.
Anbefalte videoer
"Akkurat nå har vi et team som er spesifikt fokusert på å utforske muligheten for en offline-modus," skrev Patrick Buechner, daglig leder for Maxis. "Jeg kan ikke gi noen løfter om når vi vil ha mer informasjon, men vi vet at dette er noe mange av spillerne våre har bedt om."
I slekt
- Det neste Sims-spillet er offisielt under utvikling, og fans vil bidra til å forme det
- The Sims 4: My Wedding Stories slippes tross alt i Russland
- Lost 'SimCity' for NES avslørt for publikum som julegave
Buechner sa videre at ved å ta spillet offline, ville det skape flere muligheter for modding-fellesskapet til å eksperimentere uten å "bryte flerspilleropplevelsen."
"Vi har startet en diskusjon med spillerne våre med det ultimate målet om å gi deg plass til å modere mens forsikrer alle våre spillere om at flerspillerspillopplevelsen er trygg og har integritet,» Buechner hevdet.
Han stilte også spørsmålet om å ha større byer i spillet. SimCity er ment å spilles ved å utvikle mindre, flere byer som samhandler med hverandre. Mange fans har bedt om et større, enkeltbyalternativ i stedet, men Buechner har bekreftet at større byer ikke kommer til spillet på grunn av ytelsesproblemer.
"Systemytelsesutfordringene vi møtte ville bety at det store flertallet av spillerne våre ikke ville være i stand til å laste, langt mindre å spille med større byer," skrev han. "Vi har prøvd en rekke forskjellige tilnærminger for å bringe ytelsen inn i et akseptabelt område, men vi klarte bare ikke å oppnå det innenfor motorens rammer. Vi har valgt å slutte å jobbe med større bystørrelser og satse på å fortsette å utvikle kjernespillet og utforske en offline-modus."
Selv om det er oppmuntrende at Maxis "lytter til tilbakemeldingene dine" som Buchner sier, er dette på ingen måte en bekreftelse på en offline-modus. En ny utvidelsespakke for SimCity tittelen Morgendagens byer kommer ut 12. november, men eventuelle endringer så store som en frakoblet modus vil sannsynligvis ikke være klare da, selv om det var sikkert.
Redaktørenes anbefalinger
- Denne "omvendte bybyggeren" er en strålende dekonstruksjon av SimCity
- Jeg gjenskapte en perfekt videregående opplevelse i The Sims 4
- The Sims 4s nye Cottage Living-utvidelsespakke lar spillere drive farm
- Alle ønsker å styre verden. Sims-skaperen Will Wright viser deg hvordan
Oppgrader livsstilen dinDigitale trender hjelper leserne å følge med på den fartsfylte teknologiverdenen med alle de siste nyhetene, morsomme produktanmeldelser, innsiktsfulle redaksjoner og unike sniktitter.