Capcom forplikter seg på nytt til publikum som gjorde det til en institusjon: Kids

Capcom

I år fyller Capcom 30th år i videospillindustrien, og det er naturlig nok i en kontemplativ stemning. Spill som Trojan, Kommando, og andre i Capcom Arcade-skap utgitt for Xbox Live Arcade og PlayStation Network, var titlene som ga Capcom starten, men de var ikke de som etablerte det som en kjernedel av Nintendo Entertainment System-imperiet på slutten av 80-tallet og tidlig på 90-tallet. Det var Mega mann og andre som de nyoppstandne Ducktales som gjorde Capcoms logo til et ikon. Street Fighter II, Resident Evil og de andre som fulgte befestet det ryktet som en stor utgiver, men det var de tidlige spillene rettet mot barn som gjorde Capcom vellykket.

I en retur til røttene kunngjorde Capcom et nytt initiativ tirsdag morgen for å finansiere et stort antall nye prosjekter rettet mot barn. Akkurat nå, Capcoms initiativ for innhold for barn er fokusert på det japanske markedet, og samarbeider med mangaselskaper som V Jump og Saikyo Jump, samt animeselskaper som Pierrot, og leketøysprodusenter som Bandai for å lage spill basert på deres respektive linjer for barn egenskaper. Det første spillet på gang er

Gaist Crusher, a Mega mannactionspill laget for Nintendo 3DS som også vil gi ut en manga, en anime og en serie leker.

Anbefalte videoer

I løpet av det siste tiåret har Capcom drevet lenger og lenger fra sine røtter for å lage spill for yngre spillere. Selv de tegneseriestøttede Mega Man: Battle Network serien har forsvunnet. De spillerne som vokste opp med Capcoms spill vet at selskapet var en hensynsløs selger til og med tilbake på 1980-tallet, så det er ingen overraskelse at Capcom er usentimental om årsakene til den nye trykk. «Det viktige temaet for det nye prosjektet er å lage nytt Capcom-innhold for barn. Gutter i grunnskolealder er hovedmålet for prosjektet," forklarer Capcom, "med vekt på rustninger, transformasjoner og samlinger, vil prosjektet utnytte samarbeidet mellom selskaper innen et bredt spekter av felt som spill, tegneserier (manga), anime, musikk og leker." 

Fra et forretningsperspektiv viser det at Capcom prøver å ta tilbake territorium som de fleste spillprodusenter har forlatt. Mens Ubisoft, Nintendo og Activision pusher en rekke populære barnespill på håndholdte og konsoller som Bare dans, Super Mario Bros., og Skylanders henholdsvis mange andre utgivere har forlatt å lage barnespill på disse enhetene til fordel for det kraftige mobilmarkedet. OD-konsernet dokumenterte omfattende nedgangen i familie/barns spillutgifter på håndholdte og konsoller.

Det vil være interessant å se om Capcom kan gjenerobre barnas hjerter i Japan, og om de vil prøve å gjenskape suksessen rundt om i verden.

Redaktørenes anbefalinger

  • Alt annonsert på Capcom Showcase i juni 2023
  • Capcom-kortspillet Teppen inneholder Street Fighter, Monster Hunter og mer

Oppgrader livsstilen dinDigitale trender hjelper leserne å følge med på den fartsfylte teknologiverdenen med alle de siste nyhetene, morsomme produktanmeldelser, innsiktsfulle redaksjoner og unike sniktitter.