Starfield vil utvilsomt være en av årets største spillutgivelser, og for å oppleve det i sin fulle prakt trenger du noen seriøse hestekrefter. Vi har samlet fem av de beste gaming-bærbare datamaskinene som skal kunne tygge seg gjennom spillet på utgivelsesdagen.
Vi vurderer dusinvis av bærbare spillmaskiner hvert år, og Starfield er i ferd med å utfordre selv den kraftigste maskinvaren. Her er de bærbare gaming-PCene som kan stå opp mot spillet og fortsatt levere god ytelse.
Når du har den beste iPhone, har du stort sett uendelige muligheter til å holde deg opptatt og underholdt, uansett hvor du er. Jada, iPhone er kanskje ikke markedsført som en spilltelefon spesifikt, men den er ganske kraftig – spesielt med A16 Bionic i den nyeste iPhone 14 Pro. Og den mobile spillopplevelsen skal bare bli bedre, med den mye etterlengtede iPhone 15 som ryktes å introdusere en raskere A17-brikke med seks GPU-kjerner og støtte for opptil 6 GB RAM.
Men når App Store har over en million apper, hvordan skal du finne de beste spillene å spille? Ikke bekymre deg, vi er her for å hjelpe! Siden det er massevis av spill der ute – og ikke alle spill er en vinner – er det definitivt vanskelig å finne spill som er verdt tiden din og energien din. Enten du leter etter en enkel match-tre, en MMORPG, en dungeon-crawler eller til og med noe å bare slappe av med, her er de beste iPhone-spillene du kan spille akkurat nå.
Kjøretøy er ofte lite mer enn et verktøy for å få spillere fra punkt A til punkt B i spill, så enhver tittel som gjør bilene deres mer iboende for opplevelsen enn det er iboende spennende. Det er spill som Days Gone som behandler heltenes motorsykkel som en hovedperson, så vel som titler Death Stranding og Mudrunner som gjør kryssing av ulendt terreng i kjøretøy til en kritisk del av erfaring. Pacific Drive tar elementer fra alle disse spillene for å skape noe unikt: en oppslukende sim roguelike der det å ta vare på bilen din er avgjørende for suksess.
I forkant av Pacific Drives opptreden på Gamescom 2023s Future Game Show, deltok Digital Trends på en hands-off presentasjon holdt av utgiveren Kepler Interactive. Vi så en Pacific Drive i aksjon og snakket med utviklerne for å lære mer om racingspillets påvirkninger og den viktige rollen som stasjonsvognspillerne kjører rundt spiller i å lage minneverdige, fremvoksende opplevelser. Pacific Drive er utvilsomt en av de mer eklektiske indiene i horisonten, og det bør sette den på radaren din hvis du elsker oppslukende sims, roguelikes og til og med racingspill.
En ikke så gledelig tur
I Pacific Drive er spillerens primære mål å kjøre en stasjonsvogn (basert på en av utviklernes biler) gjennom den bisarre «Olympic Exclusion Zone» i U.S. Pacific Northwest. Dette utspiller seg på løpebasert roguelitt-mote når spillere setter bilen sin ut i en garasje, legger ut på en kjøretur og sikter å gjøre det så langt som mulig mens du håndterer overnaturlige anomalier som kan stoppe løpeturen hvis du ikke er det forsiktig.
For å starte demoen reparerte spilldirektør Seth Rosen deler av en bil i garasjen før han kartla en vei å ta. I likhet med Slay the Spire, består Pacific Drive-løypene av møter på sammenkoblede og forgrenede stier, selv om de individuelle nivåene som utgjør disse rutene er ganske store steder spillere kan kjøre rundt og utforske inn. Rosen var på vei mot en gigantisk vegg i spillets verden for dette spesifikke løpet, og spillet så ut og spilte normalt da Rosen kjørte bort fra garasjen og kom inn på et nytt nivå hvor den store veggen kunne sees i avstand.
Frem til dette tidspunktet så alle kjøremekanikkene ut simuleringsaktige, med bilen som kjørte forskjellig på og utenfor veien og med dekk som også påvirket kjøreegenskapene. En stund virket ikke kjøringen malplassert i noe som Gran Turismo 7, men det endret seg raskt da Rosen møtte et gnisttårn. Dette tårnet deaktiverte tyngdekraften i et bestemt område, og lanserte bilen opp og ut av kurs. På grunn av elementer som dette, sier Ironwood Studios at det er vanskelig å palace Pacific Drive på det arkadelignende til simuleringsspekteret som de fleste kjørefokuserte spill faller inn i.
"Vi er store fans av hvor tilgjengelig Pacific Drive er og vil at spillere skal føle fantasien om å kjøre en gammel stasjonsvogn rundt," sier kreativ direktør Alexander Dracott til Digital Trends. "Men vi liker også den iboende historiefortellingen som kommer fra ting som gjørme og regn som påvirker håndteringen av bilen litt. Så vi har definitivt valgt og valgt delene av forskjellige drivelementer som var viktige for oss.»
Det er derfor når spillere kjører rundt, vil de møte ulike hindringer av både realistiske og urealistiske varianter og må finne en måte å løse dem på. For å løse gnisttårnsituasjonen måtte Rosen gå ut av bilen, finne kjernen som driver gnisttårnet og ødelegge den med slaghammeren, et av de mange verktøyene han hadde til rådighet. Enten i eller ut av bilen, ser det ut til at det kommer til å være mange nye situasjoner som spillerne må tilpasse seg.
En overbevisende oppslukende sim
Ironwood Studios er fast bestemt på at Pacific Drive er en oppslukende sim, en spillstil som er veldig reaktiv på spillerens handlinger og vanligvis hjem til mange engasjerende øyeblikk. Spillere har mange verktøy, biloppgraderinger og tilpasningsmuligheter for å hjelpe dem å samle ressurser og håndtere ulike bokstavelige og figurative veisperringer. Det mest imponerende aspektet ved denne hands-off-demoen var hvor interaksjonsvennlig verden var. Spillet spilles helt fra første person, og du må noen ganger se deg rundt i stasjonsvognen din for å samhandle med bestemte gjenstander eller sjekke den generelle helsen til bilen. Selv i garasjen, er kjøretøyene spillerne reparerer og kartet brukes til å kartlegge banen spillerne ønsker å ta, alt i spillets verden.