Xbox 360 lanseres i USA 22. november

Jeg er en ivrig Xbox Game Pass-bruker, som ofte prøver nesten alle spill som kommer til tjenesten og følger nøye med på spillene som kommer til og forlater tjenesten hver måned. Etter noen nylige kunngjøringer fra Microsoft har jeg imidlertid tenkt mye mer på noe annet Xbox Game Pass og Microsofts nåværende digitalfokuserte Xbox-butikkfronter og økosystem: hva skjer når alt går borte?
Microsoft kunngjorde forrige uke at de vil legge ned Xbox 360-butikken i juli 2024. Etter den dagen vil det være umulig å kjøpe spill, filmer eller TV-programmer digitalt på Xbox 360-butikken; det er akkurat som det som skjedde med 3DS og Wii U eShops tidligere i år. Denne kunngjøringen kom også ikke lenge etter at Microsoft avslørte at den ville erstatte Xbox Live Gold med Xbox Game Pass Core i september. Med disse endringene, fjerner Microsoft all støtte eller fokuserer det å gi til Xbox 360-tiden som plattform. Som en som vokste opp med å spille Xbox 360, er det trist å se disse tingene jeg vokste opp med forsvinne. Det får meg også til å tenke på dagen dette til slutt vil skje med Xbox Game Pass eller butikken på Xbox One og Xbox Series X/S.

Ærlig talt er jeg ikke så bekymret for at Microsoft kommer til å gjøre det når som helst snart. Microsoft har ikke gitt noen indikasjon på at de planlegger å forlate Xbox Game Pass. Det er en virkelig vellykket abonnementstjeneste tungt integrert i alle sine nåværende plattformer, det er titler bekreftet å lansere dag én på den i 2024 og utover, og Xbox-initiativer som Play Anywhere og Smart Delivery sikrer at minst en versjon av de fleste Xbox-spill er tilgjengelig på andre plattformer. Selv om jeg forventer at det vil være den primære delen av Microsofts spillstrategi i løpet av det neste tiåret, ettersom noen som hovedsakelig spilte Xbox 360, vokser opp og nå ser at butikkfronten og abonnementstjenesten forsvinner, tenker jeg nå på hvordan slutten av Game Pass-æraen vil se ut som.
Disse nylige handlingene har indikert at Microsoft til slutt vil være villig til å gjøre det samme med butikkfrontene og abonnementstjenesten vi bruker for øyeblikket. Selv etter tilbakeslaget PlayStation, Nintendo og Xbox alle møtte fra disse kunngjøringene, er Sony det den eneste som har gått tilbake til planene om å legge ned eldre digitale butikkfronter, i det minste midlertidig. Xbox Game Pass er den nåværende hotten for Microsoft, men hva skjer den dagen det ikke er det? Mange flere spill er kun digitalt eller knyttet til et abonnement denne generasjonen, og det er spillene som har størst risiko for å gå tapt hvis en digital butikkfront stenger.
Hva skjer med Xbox-konsollversjonene av spill som Pentiment eller Immortality på Xbox når Xbox Game Pass og den nåværende iterasjonen av Xbox Store lukkes? Ja, de kan spilles på PC, men Xbox-konsollversjonen vil gå tapt for alltid. Og akkurat nå ser det ikke ut til at Microsoft har noen offentlig delte planer om å bevare disse opplevelsene permanent, og det har heller ikke gjort det for alle de digitale Xbox 360-spillene som forsvinner. Bevaring av spill er et betydelig problem for spillindustrien, og Microsoft har nettopp gjort et grep som viser at det er på feil side av denne innsatsen.

Microsoft kunngjorde i dag at de planlegger å stenge Xbox 360 i 2024, et ekstremt skuffende trekk som er dårlig for bevaring av spill.

Xbox 360 Store, også kjent som Xbox Live Marketplace, har vært til stede på Microsofts andre spillkonsoll i en eller annen form helt siden den ble lansert i 2005. De siste årene har nedstengning av butikkfronter for eldre systemer blitt mer vanlig. 3DS og Wii U eShops gikk offline i mars til tross for spillerens sinne, mens Sony planla å legge ned PS3-, PSP- og PS Vita-butikkfrontene i 2021 før de reverserte den avgjørelsen på grunn av tilbakeslaget. Uansett er tapet av en butikkfront et hardt trekk for videospillindustrien, ettersom noen spill er eksklusivt tilgjengelige for dem og vil gå tapt for alltid når butikken går offline.

Trakassering er dessverre altfor vanlig på nettspillområdet, men Microsoft har introdusert et nytt «Enforcement Strike System» på Xbox i dag for å bekjempe spillertoksisitet.
Dette nye streikesystemet, som Dave McCarthy, visepresident for spillertjenester, beskrev i et nytt Xbox Wire-innlegg, er ment å gi spillere et klarere bilde av hvilke brudd som håndheves av Xbox og gi strengere straff for de verste handlinger. «Strike-systemet er utformet for å gi spillere mulighet til å engasjere seg positivt og hensiktsmessig på Xbox og med fellesskapet», forklarer McCarthy.
Etter at en rapport mot en spiller er gjennomgått av Xbox Safety Team, kan det teamet tilordne en rekke advarsler til kontoen som er anklaget for et brudd. Ting som å bruke banning eller juks legger til én advarsel, mens noe sånt som hatefulle ytringer garanterer tre advarsler. Mens brukere kan klage og få dem fjernet, kommer de som holder seg med suspensjonsrelaterte straffer som vil blokkere disse Xbox-funksjonene som meldinger og bli med i partychatter. Grafikken nedenfor viser hva du trenger å vite om systemet.

Å få en eller to advarsler vil suspendere kontoen din i bare én dag, men ting blir verre jo flere advarsler en konto får. Hvis en konto klarer å få åtte streiker, vil de bli utestengt fra all nettaktivitet i over ett år, og alle streik vil forbli på spillerens rekord i minst seks måneder.
Alle kontoer starter med null markeringer fra og med i dag, så sørg for at du følger med på nettatferden din på Xbox fremover. Du kan se alle aktive håndhevelser på Xbox-kontoen din på Xbox-støttenettstedet.