Dawn of War: Dark Crusade med ventetid 9. oktober

Star Wars har vært en kulturell prøvestein siden den originale filmen debuterte på kino for mer enn 45 år siden. I dag ledes Star Wars-merket fortsatt av den pågående filmserien. Hver Star Wars-filmutgivelse vekker hektisk blest over hele verden, og med Disney+, som til og med strekker seg til TV nå med serier som The Mandalorian.

Det siver inn i videospill også, og selv om det er mange dårlige Star Wars-spill, viser nyere som Star Wars Jedi: Survivor at de kan være gode. La oss ta en titt på de beste Star Wars-spillene, alt fra tredjepersons skytespill til fullverdige rollespill.

Jeg har spilt Star Wars Jedi: Survivor's Coruscant heist-åpning flere ganger på dette tidspunktet, og hver gang jeg spiller det, jeg kan ikke la være å tenke på hva som kunne ha vært med Star Wars 1313, franchisens mest beryktede kansellerte spill.
Ideen om et Uncharted-lignende spill om Boba Fett som kjemper gjennom Coruscants underverden er slik en utmerket tonehøyde som jeg har sørget over tapet av en kamp jeg aldri en gang har hatt en sjanse til å spille for over en tiår. Å spille gjennom Survivors åpning fremkaller imidlertid ikke følelser av skuffelse rundt 1313. I stedet føler jeg meg glad for at i det minste en brøkdel av den ideen var i stand til å bli realisert.

Survivors Metroidanvia-lignende nivådesign og Lightsaber-and-Force-baserte kamper er mye annerledes enn det som ble lovet fra 1313. Imidlertid ble ideen om å klatre og kjempe over et lurvete nivå av Coruscant under et ran fortsatt realisert. Når jeg reflekterte over det tapte prosjektet i forkant av årets Star Wars-dag, fikk jeg en åpenbaring om Respawn Entertainments siste spill. Til tross for at det teknisk sett er en oppfølger til bare Fallen Order, føles Star Wars Jedi: Survivor som kulminasjonen av over et tiår med Star Wars-spill, både utgitt og kansellert, som kom før.
En spasertur gjennom Star Wars-spillhistorien
Da jeg vokste opp, var to av mine favorittvideospill de originale Star Wars: Battlefront II og Star Wars: The Force Unleashed. Til i dag er Battlefront II fra 2005 mitt favorittspill gjennom tidene, ikke bare på grunn av alle de gode minnene jeg hadde med det, men også fordi det føles som en autentisk Star Wars-simulator der flere epoker, planeter og karakterer er bevart i utrolig detalj. Survivor føler at den har den samme skarpe oppmerksomheten på detaljer.
Spillere besøker kanskje ikke så mange planeter som de gjør i Battlefront II, men hver plassering i Survivor er tettpakket med innhold og ulastelig fullpakket med detaljerte miljøer og karakterer som trofast representerer High Republic, prequel og Imperial epoker. Mens estetikken føles like detaljert som Battlefront, henter gameplay-fantasien mer fra The Force Unleashed.

Akkurat som Fallen Order før den, har Star Wars Jedi: Survivor mange Souls-lignende elementer. Utenom den generelle kampstrømmen og måten meditasjonspoeng fungerer på, er Stims i hovedsak analoge med Estus-flasene dine – en begrenset helbredelsesressurs som du bare kan fylle på ved å hvile. Du vil bare starte med snaue to Stims, noe som gir deg svært lite rom for feil selv på innstillinger med lav vanskelighetsgrad. Heldigvis lar Stim-oppgraderinger deg øke dette tallet med én for hver du klarer å finne. Gitt hvor kraftige disse er, vil du ønske å samle så mange som mulig for å sikre at du overlever i galaksen langt, langt unna. Hvis The Force ikke er så sterk hos deg, la oss veilede deg til alle Stim Upgrade-stedene i Star Wars Jedi: Survivor.

Vi vil skissere hvor du finner hver Stim organisert etter planeten de er på, så små spoilere fremover hvis du ikke har sett alle planetene i spillet ennå.
Alle Stim-oppgraderinger på Coruscant
Undercity Meats