Microsoft har anlagt søksmål mot haptics-utvikleren Immersion Corporation, og hevder at Immersion har brutt vilkårene i en lisensavtale fra 2003 som ga Microsoft penger i tilfellet Immersion ble enige med Sony om bruken av patentert "rumble"-teknologi i Dual Shock Playstation-kontrollerne. Detaljene og historien til søksmålet er kompliserte, og ser ut til å sikre seg mot å lage fine skiller mellom hva som utgjør et "oppgjør" og hva som utgjør en "forretningsavtale."
Tilbake i 2002 anla Immersion en søksmål om patentbrudd mot både Microsoft og Sony, og påsto at selskapene krenket deres biofeedback-teknologipatenter. Microsoft tok et oppgjør med Immersion for 26 millioner dollar. Imidlertid fortsatte Immersion rettslige skritt mot Sony, med en jurybeslutning i 2004 Sony hadde brøt to Immersion-patenter, og en dommer utstedte et påbud mot Sony å selge rumble-aktivert Produkter. Dette påbudet ble satt på vent mens Sony anket, og tidlig i 2007 ble Sony og Immersion enige om å løse tvisten og arbeide sammen
for å sette vibrasjonsteknologi—a.k.a. «Rumble» – tilbake til PlayStation-produkter. Sony betalte Immersion $97,2 millioner i erstatning og renter, pluss ytterligere $22,5 millioner for å lisensiere Immersions teknologi gjennom 2009.Anbefalte videoer
Nå har Microsoft kommet tilbake til Immersion. Det ser ut til at vilkårene i selskapenes forliksavtale fra 2003 inkluderte betaling til Microsoft i tilfelle et forlik med Sony. I henhold til forliket ville Immersion betale Microsoft minimum 15 millioner dollar for ethvert beløp mottatt fra Sony opptil 100 dollar millioner, sammen med 25 prosent av alle beløp mellom 100 og 150 millioner, og 17,5 prosent av ethvert beløp over $150 million.
I sin sak mener Microsoft tilsynelatende at $22,5 millioner som Sony betalte til Immersion for å lisensiere selskapets teknologi gjennom 2009, bør telles med som frukter av forliket – og siden det ville bringe totalen til over 100 millioner dollar, ville Microsoft i hovedsak ha rett til 25 prosent av det penger. Videre i henhold til søksmålsteksten utgitt av Todd Bishop på Seattle Post-Intelligencer, mener Microsoft at det vil være berettiget til en del av en ekstra $10 millioner pluss-royalty-opsjon for bruk av teknologien i ikke-PlayStation-produkter.
Microsoft hevder Immersion skylder det minst 27,5 millioner dollar.
Immersion og Sony beskriver ikke $22,5 millioner (og $10 millioner pluss-en-royalty-alternativet) som en del av et oppgjør; i stedet kategoriserer de ordningen som en "forretningsavtale" atskilt fra søksmålsoppgjøret. Immersion sier at den har til hensikt å forsvare seg kraftig mot Microsofts sak, og sa i en uttalelse: "Immersion mener at den ikke er forpliktet under underlisensavtalen med Microsoft for å foreta enhver betaling til Microsoft i forbindelse med avslutningen av rettstvisten med Sony Computer Underholdning."
Bransjeovervåkere uttrykker en viss overraskelse over betingelsene i Microsofts oppgjør med Immersion. I hovedsak, hvis Immersion klarte å trekke ut 144 millioner dollar fra Sony i et forlik, ville Immersion måtte betale Microsoft tilbake hele beløpet av oppgjøret på 26 millioner dollar med selskapet. Hvis Immersion klarte å trekke ut mer enn 144 millioner dollar fra Sony, ville Immersion i realiteten betale Microsoft for å bruke teknologien deres – den samme patenterte teknologien Immersion anklaget Microsoft for å bruke uten lisens tilbake i 2002.
Redaktørenes anbefalinger
- Sony og Microsoft har begynt å stanse salget i Russland
Oppgrader livsstilen dinDigitale trender hjelper leserne å følge med på den fartsfylte teknologiverdenen med alle de siste nyhetene, morsomme produktanmeldelser, innsiktsfulle redaksjoner og unike sniktitter.