Vi så nylig AMD avduke to splitter nye stasjonære GPUer fra Radeon 7000-serien. De nye RX 7800 XT og RX 7700 XT er basert på RDNA 3-arkitekturen og hevdes å være optimalisert for den beste 1440p-spillopplevelsen. Begge grafikkortene kommer også med standard 8-pinners PCIe-strømkontakter, men en rapport antyder nå at det ikke var AMDs opprinnelige plan.
I et intervju med Club386, Scott Herkelman, senior visepresident og daglig leder for Graphics Business Unit kl. AMD, sa at selskapet hadde tenkt på å bruke den 16-pinners 12VHPWR-strømkontakten på RX 7800 XT og RX 7700 XT. Imidlertid valgte den med rette å droppe den ideen etter at rivalen Nvidia opplevde store problemer med kontakten.
AMD delte endelig flere detaljer om sin FidelityFX Super Resolution 3 (FSR 3) denne uken, og det er akkurat det alle ba om. Den støtter rammegenerering, og den fungerer på tvers av GPUer fra AMD og Nvidia. Selskapet slipper til og med en driverbasert versjon av Fluid Motion Frames-teknologien, som potensielt muliggjør spillstøtte for tusenvis av titler. Det er bra greier.
Men et stort spørsmål gjenstår: Hvordan kommer AMD til å håndtere latens?
Jeg glemte ærlig talt at AMD ga ut neste generasjons RDNA 3 bærbare grafikkort, og jeg ville ikke bli overrasket om du gjorde det også. I begynnelsen av dette året kunngjorde selskapet en liste over neste generasjons grafikkort for bærbare datamaskiner, og lovet at de ville være ute innen februar. De bærbare datamaskinene – og tro meg, det er bare noen få – kom og gikk, sesongene endret seg, og ingenting. Vi har ikke hatt flere AMD bærbare datamaskiner siden.
Jeg vil ikke late som at AMD har en sterk hånd i de beste gaming bærbare datamaskinene. Det er et sted Nvidia har dominert og vil sannsynligvis fortsette å gjøre det i generasjoner fremover, men tilbudene for mobile AMD GPUer er i svært kort rekkefølge i år. Og det er spesielt skuffende med tanke på ytelsen AMD opprinnelig hevdet da den annonserte sine RDNA 3 bærbare grafikkort.