Apple DRM: Først Frankrike, nå Norge?

Hvis du synes det er vondt å få cellemottak når du besøker slektningene dine i en annen stat, bare tenk prøver å kommunisere med folk som er minst 40 millioner miles unna og stadig beveger seg i forhold til du. Det er det vi må forholde oss til hvis vi planlegger å sende mennesker til Mars, når kommunikasjon ikke bare vil være viktig – de vil være avgjørende.
For å finne ut hvordan du oppretter et kommunikasjonsnettverk som dekker Mars og utover, og hvordan dagens systemer oppgraderes for å møte utfordringen med stadig økende datamengder snakket vi med to eksperter som jobber med NASAs nåværende kommunikasjonssystem – en på jordsiden og en på Mars side.
Denne artikkelen er en del av Life On Mars, en 10-delt serie som utforsker banebrytende vitenskap og teknologi som vil tillate mennesker å okkupere Mars
Nå ut i solsystemet med Deep Space Network

For å kommunisere med nåværende oppdrag som Perseverance-roveren på Mars eller Voyager-oppdragene som er på vei ut i det interstellare rommet, har NASA et nettverk av antenner bygget rundt hele planeten kalt Deep Space Network, eller DSN.


DSN har tre nettsteder i California, Spania og Australia, som overlater kommunikasjonsoppgaver mellom hverandre hver dag. På den måten er det alltid et sted som peker i den retningen som trengs, uavhengig av hvordan jorden roterer eller slingrer rundt sin akse. På hvert sted er det en rekke radioantenner på opptil 70 meter som fanger opp sendinger fra romfart og videresender dataene dit de skal på jorden.

Google Stadia ønsker å revolusjonere måten du spiller videospill på, og eliminerer behovet for å kjøpe kraftig maskinvare eller til og med laste ned spill. I stedet gir den umiddelbar tilgang i det sekundet du vil spille dem.

Stadia er imidlertid ikke alene på dette feltet. Den har mange motstandere, og en av de mest formidable er Nvidias GeForce Now-tjeneste. Nvidias alternativ har fått mye presse, både på godt og vondt. Er det et seriøst alternativ? La oss finne det ut!