Nvidia-sjef Jensen Huang sier at den virtuelle verden snart vil være større enn den fysiske, ikke når det gjelder skala, men når det gjelder økonomi. I en spørsmål og svar etter Nvidias høst GTC 2021-arrangement, beskrev Huang en verden der selskaper satte et større fokus på å utvikle alt fra biler til bygninger i den virtuelle verden.
"Den virtuelle verden vil være større i økonomi enn den fysiske verden," sa lederen. Kommentaren stammer fra Nvidias Omniverse-plattform, som forener A.I. plattformer, 3D-modellering, simulering og animasjon under ett tak. Ut av arrangementet annonserte Nvidia Omniverse Replicator, som er et verktøy fokusert på å lage digitale tvillinger.
Intels administrerende direktør Pat Gelsinger er i gang med en kamp med rivaliserende AMD – og basert på et nylig intervju ser det ut til at sjefen allerede vet hvordan kampen vil gå.
I et intervju med CRN proklamerte Gelsinger at AMDs markedsdominans – både i forbruker- og kommersielle områder – er over med lanseringen av Alder Lake. «AMD har gjort en solid jobb de siste par årene. Vi vil ikke avvise dem for det gode arbeidet de har gjort, men det er over med Alder Lake og Sapphire Rapids," sa Gelsinger.
Etter mer enn et år med dårlige nyheter, har AMD-sjef Lisa Su endelig noen gode nyheter om brikkemangelen. I en snakk med CNBC sa halvledersjefen at brikkemangelen vil forbedre seg gjennom andre halvdel av 2022, selv om hun advarte om at forsyningen vil forbli stram inntil da.
Selv om vi hovedsakelig har fokusert på GPU-mangelen, når implikasjonene av brikkemangelen mye lenger. Som Su bemerket i intervjuet sitt på teknologiarrangementet Code Conference, har halvlederindustrien alltid opplevd topper og daler når det gjelder å balansere tilbud og etterspørsel. "Denne gangen er det annerledes," bemerket hun.