Bethesda Game Studios Starfield så endelig bred utgivelse 6. september etter år med venting og spekulasjoner. En av de mest mystiske elementene i Starfield før utgivelsen var historien, som folk lurte på hvor realistisk Starfieldsitt sci-fi-univers ville skjevt og hvis vi ville møte intelligente romvesener, tidsreiser eller andre rare sci-fi-konsepter i løpet av eventyret.
Innhold
- Hvordan begynner Starfield
- Starfields store vendinger
- Starfields slutt
Starfield er et langt spill, og fortellingen tar seg opp i bakre halvdel takket være noen sjokkerende vendinger, en minneverdig avslutning og en interessant innbilskhet som fører til "Nytt spill pluss”-stil repriser. Hvis du ikke vet om du vil spille nok til å komme til slutten av din Starfield kampanje eller bare vil vite hva som skjer på slutten av et av årets største spill, her er en oppsummering av Starfieldsin historie og slutt.
Anbefalte videoer
Merk: Denne artikkelen inneholder store spoilere for Starfield.
Hvordan begynner Starfield
Starfield
begynner med at spillere utvinner ressurser på planeten Vectera. Mens han graver, oppdager hovedpersonen imidlertid en artefakt som ser rart ut. Etter å ha berørt den, opplever de et snublet syn som ser ut som det suser gjennom hele universet. Dette får til slutt oppmerksomheten til Barrett, som leder spillere til The Lodge i New Atlantis og en organisasjon som heter Constellation. Constellations primære mål er å utforske universet og nye grenser for menneskeheten, selv om dens nylige besettelse har vært gjenstander som spilleren berørte.Konstellasjonsleder Sarah Morgan får vite at helten hadde en visjon etter å ha berørt artefakten. inn i Constellation og sender dem på et oppdrag for å finne flere artefakter og bringe dem tilbake til Constellations base. Denne MacGuffin-jakten utgjør en stor del av spillet når spillere utforsker en rekke minneverdige byer, møtes og lærer mer om Constellation-medlemmer som Sam Coe, fullfør mange sideoppdrag hvis de vil, og til og med få mystisk kraft.
Spillere legger seg inn i en rutine med å gjøre dette en stund, men etter å ha gjenfunnet en gjenstand fra en korrupt forretningsmann i den narkotikadrevne byen Neon, et mystisk vesen i et futuristisk utseende skip konfronterer spillere når de forlater planet. Vesens rase kalles Starborn og de krever gjenstandene Constellation har. Etter at dette medlemmet av Starborn, kalt The Emissary, drar, lurer Constellation-medlemmene på om de nettopp har møtt fremmedliv for første gang. Constellation og spilleren fortsetter å lete etter flere gjenstander til tross for hvor skummelt det møtet var. Til slutt har dette en kostnad.
Starfields store vendinger
Etter å ha fått flere gjenstander, inkludert en fra en eksentrisk samler, returnerer spilleren til The Lodge. Mens menneskene der er OK for nå, får de vite at en annen Starborn kalt The Hunter angrep The Eye, en annen Constellation Base, og såret et Constellation-medlem alvorlig der. Jegeren avslører deretter at den er på vei til The Lodge og at spillerens "del i å få et glimt av The Unity er over." Spillere har valget mellom å bli og forsvare The Lodge eller sjekke de skadde medlemmene på The Øye. Uansett hvilket alternativ som velges, kan ikke spillere beseire The Hunter, og ett medlem av Constellation dør. I mitt løp var denne karakteren Sam Coe, men den kan variere.
Dette overlater Constellation til å sørge og holde en begravelse for den avdøde karakteren. Etter dette tyder de en melding knyttet til et konsept kalt "The Unity" for å finne Starborn. Under et mer fredelig møte med Starborn får de vite at Jegeren er Keeper Aquilus, en religiøs skikkelse som hjalp spillere med å oppdage hemmelighetene til The Unity, og at The Emissary er den karakteren som døde under deres løpe. De forklarer at Starborn er mennesker gjenfødt i The Unity og sendt til forskjellige universer for å kjempe om artefaktene slik at de kan komme tilbake til The Unity og gjenta prosessen.
Ja, Starfield er en multivers historie.
Etter å ha samlet gjenværende gjenstander, inkludert en under et morsomt oppdrag som ser spillerne hoppe mellom multiversene på et låst anlegg blir spillere dirigert til jorden og månen for å lære mer. Under disse Sol-baserte oppdragene, Starfield åpenbarer seg som en advarende historie om menneskehetens ambisjoner. Oppdagede lydlogger i NASA-baser på jorden og månen avslører at Grav Drives — lyshastighetsteknologien som folk bruker for å utforske universet – ble skapt av NASA-forsker Victor Aiza etter at han fikk en visjon fra en Gjenstand.
Dessverre svekket hyppig tidlig bruk av Grav Drives jordens gravitasjonskraft på atmosfæren, til det punktet hvor planeten ble ubeboelig og hunanity ble tvunget til å våge seg ut i verdensrommet, hvor den ville møte mange av de samme politiske, militaristiske og religiøse problemene som den gjorde på jorden. Etter å ha lært dette, ber både The Hunter og The Emissary spilleren om å være med dem. Spillere kan også velge å trosse dem begge og gå for den siste artefakten selv.
Etter å ha tatt den avgjørelsen, er det på tide å konfrontere Starborn, fullføre Armillary og oppdage hemmelighetene til The Unity.
Starfields slutt
Spillere ankommer Masada III, og det som skjer videre spiller forskjellig ut avhengig av forrige valg. Etter å ha kjempet mot emmisærens styrker, jegerens styrker, eller deres kombinerte makt i rommet, tar spillerne kampen inn på Masada IIIs overflate og inn i et nedgravd tempel. Dypere og dypere går spillerne inn i noen flere multiversale anomalier som blinker dem tilbake til da de berørte den første artefakt, da de stjal den fra samleren, og til et univers der de døde i stedet for en annen konstellasjon medlem.
Etter en siste konfrontasjon kan spillerne snakke ned eller drepe Starborn de er oppe mot og samle den siste gjenstanden. Når alt er sagt og gjort, kan spillere konstruere noe som heter The Armillary på skipet sitt når som helst og Grav Jump to The Unity. Når spillerne velger å gjøre det, vil de ende opp i et galaktisk tomrom med en gigantisk stjernelignende kule i midten.
En figur blir sett foran den stjernen, og etter å ha gått bort til dem, oppdager spillerne at det er The Unity selv, etter å ha tatt form som spillerkarakteren. De forklarer at spilleren kan gå inn i Unity, bli en Starborn og bli sendt til et annet univers. I prosessen vil de måtte forlate alt og alle fra hjemmeuniverset, og miste litt av seg selv i Starborn-overgangen. Etter en oppsummering av hva som vil skje med spillerens univers i fremtiden basert på resultatene av ulike fraksjonsoppdrag med flere avslutninger, kan spillerne velge å gå inn i eller forlate Unity.
Å forlate lar spillere fortsette å utforske, fullføre oppdrag og bygge utposter i universet der de startet spillet. De kan når som helst gå tilbake til The Unity og gå inn i den. Å gjøre det starter i hovedsak spillet på nytt som en "New Game Plus"-modus ville gjort, ettersom spillere nå er en Starborn med en unik romdrakt og skip og all statistikk og krefter fra forrige spill. Ingen i dette nye universet vet hvem du er, og du kan da velge å gjenta historien eller gå rett for alle gjenstandene og tilbake til Unity for å starte opp igjen.
I bunn og grunn, Starfields historien tar aldri slutt når spillere fortsetter å utforske det uendelige, selv om de får karakteren sin til å opptre veldig annerledes i sitt femte løp sammenlignet med det første.
Starfield er nå tilgjengelig for PC og Xbox Series X/S.
Redaktørenes anbefalinger
- Hvordan låse opp pilegrimsrommet i Starfield
- Hvor kan man kjøpe ammunisjon i Starfield
- Hvordan kjøpe et hus i Starfield
- Slik kan du vinne denne vanvittige, tilpassede Starfield PC-en
- De beste Starfield-modsene