Activision Preps Civil War: Secret Missions

Akkurat som Fallen Order før den, har Star Wars Jedi: Survivor mange Souls-lignende elementer. Utenom den generelle kampstrømmen og måten meditasjonspoeng fungerer på, er Stims i hovedsak analoge med Estus-flasene dine – en begrenset helbredelsesressurs som du bare kan fylle på ved å hvile. Du vil bare starte med snaue to Stims, noe som gir deg svært lite rom for feil selv på innstillinger med lav vanskelighetsgrad. Heldigvis lar Stim-oppgraderinger deg øke dette tallet med én for hver du klarer å finne. Gitt hvor kraftige disse er, vil du ønske å samle så mange som mulig for å sikre at du overlever i galaksen langt, langt unna. Hvis The Force ikke er så sterk hos deg, la oss veilede deg til alle Stim Upgrade-stedene i Star Wars Jedi: Survivor.

Vi vil skissere hvor du finner hver Stim organisert etter planeten de er på, så små spoilere fremover hvis du ikke har sett alle planetene i spillet ennå.
Alle Stim-oppgraderinger på Coruscant
Undercity Meats

Respawn Entertainments Star Wars Jedi: Survivor ble endelig lansert 28. april, og fortsetter historien om Jedi Knight Cal Kestis under Reign of the Empire-æra. Dens forgjenger, Star Wars Jedi: Fallen Order, endte med at Kal, hans mentor Cere, Nightsister Merrin og Mantis-piloten Greez ødela en Holocron med plasseringer av kraftfølsomme barn på. Star Wars Jedi: Survivor følger Cal fem år etter hendelsene i det spillet mens han sliter med å balansere sin velvære med sin kamp mot imperiet og avdekker en ny trussel knyttet til The High Republic og en mystisk planet.


Star Wars Jedi: Survivor er et langt eventyr ettersom det tar over 20 timer å oppleve en historie med ganske mange vendinger. Enten du har slått spillet og leter etter en oppsummering eller vil vite hvordan Cal Kestis' eventyr fortsett, dette er en oversikt over hva som skjer i Star Wars Jedi: Survivor og hvordan det hele smelter sammen til en dyster slutt.
Denne artikkelen inneholder spoilere for Star Wars Jedi: Survivor.
Hvordan begynner Star Wars Jedi: Survivor
Star Wars Jedi: Survivor begynner med Cal Kestis som tilsynelatende er fanget på Coruscant. Selv om det i utgangspunktet ser ut til at han blir overlatt til en utapauisk senator, viser det seg at dette er alt del av et forseggjort ran med et nytt mannskap som Cal har drevet med siden Mantis-mannskapet fra det første spillet oppløst. Under dette oppdraget møter Cal Bode Akuna, som forteller Cal at han kjemper for å beskytte datteren Kata fra imperiet.

De er til slutt i stand til å spore opp den utapauiske senatorens skadede skip, og alt ser ut til å gå bra. Dessverre blir de deretter overfalt av en keiserlig tropp ledet av den niende søsteren fra den falne ordenen. Cal dreper den niende søsteren og rømmer på Mantis, men alle bortsett fra ham og Bode blir drept, og Mantis er hardt skadet. Uten noe annet valg flyr han til planeten Koboh, der Greez nå bor, og krasjlander på planeten.
Etter å ha kjempet mot noen av Bedlam Raiders, ledet av en mektig Gen'Dai ved navn Rayvis, gjenforenes Cal med Greez. Mens Greez oppfordrer Cal til å slå seg til ro, nekter Cal og leter etter et stykke teknologi i hulene under Greez's Saloon. Mens han gjør dette, oppdager han en gammel ruin fra The High Republic-tiden, og frigjør en droide som heter ZN-A4 (eller Zee) for kort, som ble sendt på et oppdrag av en jediridder ved navn Santari Khri under høyrepublikkens tid for å finne "nøkkelen til Tanalorr."
Cal undersøker dette, og får vite at Santari Khri og en Jedi ved navn Dagan Gera fant Tanalorr, en skjult planet utenfor den farlige Koboh-avgrunnen, hvor de ønsket å bygge en ny Jedi-base. Cal bestemmer seg for å frigjøre Dagan fra Bacta-tanken sin, men han forråder Cal raskt etter å ha fått vite om Jediens fall, fast på å ta Tanalorr tilbake med hjelp av Rayvis, som skylder ham en livsgjeld. Nå gjør Cal, Bode og Greez det til deres plikt å stoppe Dagan og potensielt kreve Tanalorr som en trygg havn for seg selv.
Jakten på å stoppe Dagan Gera
Etter dette møtet bestemmer Cal, Greez og Bode, som fant Cal på Koboh, seg for å lete etter Tanalorr og gjøre det til deres nye hjem sammen. På jakt etter eksisterende informasjon om Tanalorr, bestemmer gruppen seg for å dra til Jedha, hvor Cals mentor Cere Junda jobber med Jedi-mester Edo Cordova for å gjenoppbygge Jedi-arkivene og støtte Hidden Path, som beskytter maktfølsomme mennesker fra Imperium.

Etter Star Wars Jedi: Survivor vil det være umulig for Star Wars-fans å ignorere The High Republic-æra. En gang begrenset til bøker, begynner Disney å få den fiktive tidsperioden til å bety mye mer for den overordnede fortellingen om Star Wars. Hvis kommende show som The Acolyte ikke allerede var en indikasjon på det for deg, vil The High Republics tilstedeværelse og relevans i Survivor være det. Selv om spillet ikke er satt under The High Republic -- finner det sted i Reign of the Empire tidsperioden mellom kl. Revenge of the Sith og A New Hope -- karakterer og steder som er sterkt knyttet til den epoken spiller en stor rolle i spillets fortelling.

For en betydelig del av Cal Kestis siste eventyr, går han tå-til-tå med Dagan Gera, en Jedi fra High Republic-tiden som ble opprettholdt i en Bacta Tank i hundrevis av år etter å ha forrådt Jedi Rekkefølge. Spesielt på Koboh and the Shattered Moon vil spillerne utforske mange High Republic-fasiliteter og lære mer om hvordan Jedi-ordenen fungerte og trente nye Jedi på sitt høydepunkt, og være i stand til å kontrastere det med Cals nåværende situasjon.
Så, hva er egentlig The High Repbulic, og hvorfor betyr det noe? Dette er hva du trenger å vite når franchisen ser ut til en ny æra.
Hva er The High Republic?
The High Republic er den tredje av ni Star Wars-epoker utpekt av Disney. Det ligger mellom The Old Republic, som vi ser i det passende navngitte Knights of the Old Republic, og Jedi-tidens fall som er sett gjennom Star Wars prequel-filmsagaen. Disney avduket det først i 2020, og Lucasfilm beskrev det som «en epoke da den galaktiske republikken og Jedi Order er på topp, omtrent 200 år før Star Wars: The Phantom Menace" i en blogg post.