10. Bruk "midair spin"
Det viktigste trekket det Super Mario Run ikke forteller deg om er "midair spin" eller helikopterhopp. Når du er midt i hoppet, kan du trykke på skjermen igjen for å snurre og få bare litt ekstra luft, som er ofte akkurat det du trenger for å nå en høy mynt eller område, unngå en irriterende fiende eller ta den ekstra mynten eller to.
9. Ikke alltid hoppe
Super Mario Run er jazzen av mobile runner-spill: noen ganger handler det om hoppene du ikke hoppe. Hvis du stadig mangler mynter eller faller i hull og mister fremgang, prøv ikke hoppe der du ellers ville, og flere veier vil åpne seg for deg.
8. Bruk røde "pause"-blokker
De røde blokkene på bakken i hvert nivå stanser timeren og stopper Mario i sporene hans. Noen ganger vil du unngå disse ved å hoppe over dem for å opprettholde momentum, men andre ganger kan du bruke dem til din fordel. På tidlige nivåer lar de deg ofte stoppe rett før stien deler seg slik at du kan få et glimt av hva som venter, mens senere nivåer lar deg bruke dem til å justere timingen og unngå hindringer eller treffe bevegelige plattformer på riktig måte få øye på. Enten du velger å ta deg god tid eller gå rett forbi, er det alltid en god idé å holde et øye når du ser en.
7. Boble opp
Når Mario blir truffet av en fiende eller faller ned et gap, flyter han bakover i en boble til du trykker på skjermen for å slippe ham tilbake på land. Å bli skadet er generelt sett ikke bra, men noen ganger kan det være en velsignelse, siden du kan bruke boblen til din fordel: Trykk på bobleikonet når som helst i et nivå nær toppen av skjermen for å flyte bakover og spille av deler av nivået på nytt uten å måtte tilbakestille helt, korrigere banen din eller hente mynter du gikk glipp av den første tid. Det føles som juks, men det er det ikke.
6. Hvis du står fast, fortsett
Hvis du slår hodet mot et nivå som prøver å finne en sjelden lilla eller svart mynt og du føler deg fast, prøv noe annet. Super Mario Runnivåene er tette og godt designet; Å gå gjennom nivåene eller spille av en eldre kan avsløre noe nytt om nivået du sitter fast på hvis du følger med.
5. Lås opp flere karakterer
Du kan låse opp flere ekstra tegn å bruke i Super Mario Run, noen av dem har til og med ekstra evner (som Luigis høyere hopp eller Yoshis flagrehopp). Den enkleste å låse opp er Toad; alt du trenger å gjøre er å koble til My Nintendo-kontoen din i appen, og deretter løse inn karakteren fra spillets My Nintendo-meny. Andre karakterer vil bli låst opp mens du spiller Toad Rally og bygger opp soppriket ditt. Bytt karakterer ved å trykke på karakterportrettikonet nederst til høyre etter at du har valgt et nivå.
4. Løs inn oppdragsbelønninger
Super Mario RunGrensesnittet kan være rotete, noe som gjør det vanskelig å navigere når du faktisk ikke er på et nivå. Spillet vil av og til vise popup-vinduer som sier at du har oppnådd visse mål, men det forteller deg aldri hvor for å løse inn belønningene dine. Heldigvis er det enkelt når du først vet det: Trykk på "Min Nintendo"-knappen på hovedmenyen, og deretter "Oppdrag"-fanen øverst. Værsågod.
3. Hammer the Thwomps
Når du går videre Super Mario Runsine nivåer vil du bli gitt "hammere", men aldri fortalt hva du skal gjøre med dem. Som det viser seg, er hammerne et byggeverktøy, som du kan bruke til å fjerne de store Thwomp-fiendene som fortrenger soppriket ditt. For å bruke dem, åpne Bygg-menyen og trykk på hammerikonet nederst til høyre.
2. Utvid Mushroom Kingdom
Mushroom Kingdom starter i det små, men det er faktisk mulig å utvide Padde-imperiet ditt. Når du har nok røde, grønne og blå padder fra å gå videre gjennom nivåene og vinne i Toad Rally, du kan bruke mynter til å kjøpe "Rainbow Bridge"-elementet i spesialdelen av Bygg-menyen butikk. Disse legger til skjermer til Mushroom Kingdom, og skaper rom for utvidelse.
1. Ved tvil finnes det en tipsside
Kanskje mest utrolig av alt, det er faktisk en tipsside med Super Mario Run seg selv. Det er fullstendig begravet og aldri nevnt, så mange spillere vil sannsynligvis savne det helt. Men hvis du trykker på menyknappen nederst til venstre, og deretter skriver inn "notisboken", er det en seksjon kalt "tips og triks" som har flere nyttige hint som spillet ellers ikke vil fortelle deg.
Super Mario Run gjør en dårlig jobb med å kommunisere med spillere, men under lagene av forvirring er det et veldig morsomt Nintendo-spill som er absolutt verdt å sette seg inn i. Lykke til med hoppingen!
Mario-spill er vanligvis enspilleropplevelser, med de viktigste unntakene er spinoff-spill. I hovedsak alle Marios sportsspill, for eksempel, lar spillere slå seg sammen eller møte venner og familie. Mario + Rabbids Kingdom Battle var en unik versjon ved at den satte Mario og venner, pluss deres Rabbid-kolleger, inn i et turbasert taktikkspill. Til tross for at det er veldig uvanlig for sjangeren, inkluderte den også en samarbeidsmodus kalt Buddy Dome.
Med oppfølgeren ute og tilbyr et helt nytt taktisk eventyr med enda flere Mario- og Rabbid-karakterer, verdener og kamptaktikker, mange er nysgjerrige på om noen form for flerspiller er inkludert i Mario + Rabbids Sparks Håp. Det første spillet krevde at du fullførte noen av enkeltspillerne for å låse opp disse ekstra utfordringene, men er det tilfellet her? Før du samler laget ditt for å spille Mario + Rabbids Sparks of Hope sammen, her er det du trenger å vite om det har flerspiller eller ikke.
Tittelen Mario + Rabbids Sparks of Hope har en dobbel betydning. På den ene siden er du og teamet ditt "håpets gnister" mot den onde Cursa, men Sparks er også en nøkkelkomplott og gameplay-komponent. Disse søte stjerneskapningene er Rabbid-formen av Lumas og er veldig kraftige. Selv om du vil ha en klar narrativ grunn til å ønske å redde så mange av disse søte små skapningene som mulig, er fordelen du får for å ha dem i kamp uten tvil enda større.
Opptil to Sparks kan utstyres til hver karakter, har en aktiv og passiv ferdighet, og kan økes i nivå. Hver og en er unik, og det er massevis å finne i hver av verdenene du vil besøke. Jo mer du klarer å finne, jo bedre kan du utstyre laget ditt. Hvis du vil vite hvilke Sparks som er de beste i gjengen og hvor du finner dem, har vi dekket deg.
Mario er ikke fremmed for rollespill. Han har gått opp i nivå og vært på eventyr i turbaserte verdener helt siden SNES, og likevel aldri helt på den måten vi er i de to Mario + Rabbids-spillene. Selv om den taktiske stilen til spillingen fortsatt er ny og det desidert mest tilgjengelige spillet i sjangeren for nykommere, er det fortsatt et robust RPG-nivelleringssystem under panseret også. Selv om ferdighetstrærene i seg selv ikke vil være for skremmende på overflaten, kan antallet forskjellige ferdighetstyper, pluss å ha dem for hver karakter, lett bli overveldende.
Mario + Rabbids Sparks of Hope deler ferdigheter inn i fire forskjellige kategorier: helseferdigheter, bevegelsesferdigheter, våpenferdigheter og teknikkferdigheter. Det er massevis av ferdigheter blant dem, hvorav noen bare én karakter kan få, mens andre kan læres av mange. Å ha en god spredning av ferdigheter blant laget ditt, og fokusere karakterene dine på ferdigheter som forbedrer deres naturlige evner, vil gjøre de tøffere sjefskampene så mye enklere. Her er alle de beste ferdighetene du bør gå for, pluss hvordan du kan få dem opp i nivå, i Mario + Rabbids Sparks of Hope.