Beatles Rock Band forutsigbart rocker

FORFØLGER. 2: Heart of Chernobyl er den neste etterlengtede oppføringen i S.T.A.L.K.E.R. franchise. Spillet slippes over 13 år etter den siste oppføringen i serien, og det debuterer på konsoller som en eksklusiv Xbox Series X.

GSC Game World, bare en av de mange europeiske utviklerne, er for tiden midt i en aggressiv invasjon fra russiske styrker som har ført til at hele livet deres har blitt forstyrret. I deres forsøk på å støtte landets frihet, har teamet satt utviklingen på pause for å «hjelpe våre ansatte og deres familier til å overleve». Annen spillselskaper, som EA og CD Projekt, har også vist støtte til det ukrainske folket ved å stoppe salget og representasjonen av Russland i deres spill.

Over hele linjen går VR-headset opp i pris. Bare se på Metas Quest Pro, som koster hele $1500. Denne trenden ser ut til å fortsette med PlayStation VR2, som vi nå vet at vi selger til $550 ($50 mer enn PS5 den kobles til). Disse overdådige prisene signaliserer at startnivådagene med VR nærmer seg slutten, og at selskaper kan være komfortabel med å fri til hardcore-fans av teknologien som ønsker mer kraftfull og imponerende maskinvare.


Føl en ny ekte | PS VR2
Men vil denne høye prisen lønne seg for selskaper som Sony? Se på kommentarene til PlayStation-blogginnlegget eller tweet om utgivelsesdatoen til PlayStation VR2, og du vil se hvor delte meningene allerede er. For noen som ønsker å komme inn i VR for første gang med PlayStations nye headset, kan den høye prislappen kanskje være skremmende, og skape tvil om at vi vil se VR bryte inn i mainstream på den måten produsentene hadde håpet.
Selv om noen av de nåværende VR-prisendringene kan virke som et tøft salg, er disse beslutningene mer praktiske enn du kanskje tror. Så snart du begynner å grave i nyansene til teknologien, blir det klart hvorfor prisene går opp og hvorfor det kan lønne seg for selskaper som Sony. Når det er sagt, er det en god sak både for og mot PS VR2s prislapp på $550. Hvilken som er riktig i det lange løp, handler kanskje mer om Sonys evne til å følge med enn de første reaksjonene fra fansen.
Dekselet til PlayStation VR2s pris på $550
For å få litt kontekst om den nåværende tilstanden til VR, snakket jeg med George Jijiashvili, hovedanalytiker hos Omdia. Jijiashvili ble overrasket over prispunktet, da Omdia forventet at PlayStation VR2 ville bli priset lavere enn PS5. Likevel forklarte han faktorene som sannsynligvis førte til denne prisbeslutningen for PlayStation VR2. Til å begynne med understreket dyre VR-headset som $999 Valve Index etterspørselen etter high-end VR-headset på PC, så Sony må ha blitt oppfordret til å forfølge høyere enn forventet PlayStation VR2-priser," Jijiashvili sier.
Å selge en PSVR med kontrollerene til en høyere pris enn PlayStation-konsollen er ikke uten presedens.

Han påpekte også at den originale modellen til den første PlayStation VR var $399, samme pris som en PS4 Slim, da den ble lansert i 2016. Når det er sagt, fulgte den ikke med et PlayStation-kamera eller PlayStation Move-kontrollere, som var nødvendig for å spille spesifikke spill. Bunter med de elementene som kom etterpå, ville koste spillere mer enn en PS4. Selv om PlayStation VR2 ikke trenger et kamera, kommer basisversjonen på $550 med sine nye proprietære Sense-kontrollere. Jijiashvili mener kostnadene for teknologien som er inkludert rettferdiggjør prislappen.
"Ved nærmere ettertanke er det ikke uten presedens å selge en PSVR med kontrollerene til en høyere pris enn PlayStation-konsollen," forklarte Jijiashvili. "Sony må ikke ha møtt betydelig tilbakeslag på dette for seks år siden, så de har valgt en lignende prisstrategi nå med PlayStation VR2 … PlayStation VR2 tilbyr også betydelig forbedrede maskinvarespesifikasjoner i forhold til PlayStation VR, som kommer ved økt komponent- og produksjon kostnader."

Når det gjelder videospillindustrien, lever vi for tiden i en tid med spekulasjoner. Spillere er ikke lenger fornøyde med bare å få nyheter om kommende spill ved å tålmodig vente på kunngjøringer. Innsidere og lekkere har blitt en grunnleggende del av spillhype-syklusen i sosiale mediers tidsalder, noe som gir næring til et behov for uoffisielle scoops. Når en spill-livestream blir annonsert, er den vanligvis omgitt av tonnevis av rykter, lekkasjer og spådommer som setter noen høye forventninger. Det er lett å bli skuffet over noe sånt som Nintendos September Direct når lekkasjer fra høyprofilerte innsidere ender opp som en byste.

Men hva om jeg fortalte deg at du kan bli din egen insider, spesielt når det kommer til Nintendo Switch? Ja, du kan lage dine egne realistiske spådommer med letthet i stedet for å bli sviktet ved å lokke Reddit-tråder. Alt du trenger å gjøre er å følge Nintendos utviklingssyklusmønstre, som har blitt krystallklare etter dagens Direct-utstilling.
Femårsplan
Jo dypere vi kommer inn i Nintendo Switchs livssyklus, desto tydeligere begynner mønstrene i Nintendos utgivelsesfrekvens å vise seg. Hvis du ser på selskapets førsteparts 2022-utgivelseskalender, vil du kanskje legge merke til at den ser litt kjent ut. Det er fordi en god halvpart av den har bestått av oppfølgere til spill som kom på konsollen i 2017.