Cirque du Soleil omfavner virtuell virkelighet med Kuros

VR ekspanderer på mange måter. Fra sportsbegivenheter til videospill til medisinsk bruk, er virtuell virkelighet i ferd med å forme seg til, potensielt, å bli den neste store revolusjonen innen teknologi. Selv teaterselskaper er ute etter å omfavne det. Basert i Montreal, er Cirque de Soleil det største teaterproduksjonsselskapet i verden, og sysselsetter over 4000 mennesker globalt, og det er banebrytende VR som du aldri har sett det før.

I løpet av sin tid på Web Summit-konferansen i Dublin, Irland, snakket Jacques Méthé, president for Cirque du Soleil med Populærvitenskap mens du viser frem en Samsung Gear VR-demo av teknologien som er tatt i bruk.

Anbefalte videoer

Underholdningsreporter Katie Linendoll dokumenterte opplevelsen. "Takket være virtuell virkelighet," skriver hun, "var jeg faktisk en del av det showet. Jeg så akrobater danse rundt meg. En liten dame satt på bakken i nærheten og uttalte ting med en munchkin-lignende stemme. Jeg snudde meg for å se en tryllekunstner som kom snikende bak, for nærme for komfort. Det var den desidert mest oppslukende – og intime – teknologien jeg noen gang har vært en del av.»

"Kurios: Cabinet of Curiosities," showet demonstrert på toppmøtet, presenterer faktisk seeren som en slags rekvisitt i den virtuelle forestillingen. Handlingen sentrerer rundt en oppfinners kuriositetsskap, bestående av "kuriositeter", inkludert betrakteren selv. Merkelig nok, kanskje forventet fra fans av Cirque de Soleils arbeid, blir seeren faktisk behandlet som en av kuriositetene, omgitt av noen nysgjerrige, om enn særegne, observatører.

"Du er en av disse kuriositetene, og du slutter deg til denne gjengen med virkelig nysgjerrige mennesker," forklarer Méthé.

Som en forholdsregel bemerket Méthé at Cirque Du Soleil ikke utbetalte store mengder kapital på en gang for VR. Snarere samarbeidet produksjonsselskapet med Samsung, derav Gear VR som nevnes, samt Montreals Felix & Paul Studios, skaperen av kameraet som ble brukt til å ta opp ytelsen.

Cirque du Soleil VR
André Lauzon

André Lauzon

Og det kameraet var nøkkelen til å lage Kurios slik det er sett i dag, siden det er i stand til å ta opp 360-graders video så vel som oppslukende 3D-lyd. "Hvorfor vil du bare vise ting foran deg når enheten kan vise deg rundt deg, og på toppen av deg og nesten under deg?" spør Méthé.

Dette gir mulighet for en tydelig filmprosess, men en tungvint etterproduksjon, sier Méthé. "Den vanskeligste delen her er postproduksjon, fordi du må sette alle disse bildene sammen til noe som er helt sømløst og stereoskopisk," forklarer han. "Hvorfor vil du bare vise ting foran deg når enheten kan vise deg rundt deg?"

For øyeblikket kan denne Cirque du Soleil-opplevelsen bli din hvis du allerede har en Gear VR eller Google Cardboard i hånden, selv om Popular Science bemerker at den også er tilgjengelig på andre rimelige VR-headset.

De teknologiske fremskrittene stopper imidlertid ikke ved VR for Cirque du Soleil. Faktisk bemerker Méthé at selskapet øker bruken av digital teknologi i showene sine. Dette inkluderer «Toruk the First Flight», med tung innflytelse fra James Camerons Avatar, samt programmer mer rettet mot barn.

"Vi er bare i begynnelsen av å utforske nye måter å fortelle historiene våre på," proklamerer Méthé.

Oppgrader livsstilen dinDigitale trender hjelper leserne å følge med på den fartsfylte teknologiverdenen med alle de siste nyhetene, morsomme produktanmeldelser, innsiktsfulle redaksjoner og unike sniktitter.