Spillervenner, møt Steam-kontrolleren.
Vi har hørt alt om SteamOS, et Linux-basert, spillfokusert operativsystem som med vilje går rundt Windows. Og vi har fått vår første følelse av stuemaskinvaren den vil lastes inn på med Valve's Dampmaskiner. Nå har vi fått Steam-kontroller, og siden førsteinntrykket sier mye, her er vårt: mann den tingen ser rar ut.
Selv om den har omtrent samme form som en Xbox 360-gamepad, er Steam-kontrolleren utstyrt med et par klikkbare styreflater hvor du vanligvis finner to tommelfinger. De fire ansiktsknappene er delt inn i par, med hvert sett plassert langs den indre kanten av de to styreflatene. Mellom knappene i midten av kontrolleren sitter en høyoppløselig berøringsskjerm som også fungerer som en stor, klikkbar knapp. Til slutt, for å avrunde ting, er det også fire skulderknapper, to per side; pluss to knapper til, én per side, på baksiden av kontrolleren.
I slekt
- Gratulerer med dagen, Steam Deck: konsoll- og PC-spillere diskuterer sitt første år
- Valve planlegger en "neste generasjon" av Steam Deck med streaming i tankene
- Slik tilpasser du kontrollene på Steam Deck
Valve bemerker at Steam-kontrolleren vil støtte alle spill på Steam, «fortid, nåtid og fremtid». Dette inkluderer til og med titler som ikke er designet med gamepad-støtte. "Vi har lurt de eldre spillene til å tro at de blir spilt med tastatur og mus, men vi har designet en gamepad som ikke ligner noen av disse enhetene,» kunngjøringssiden notater.
Anbefalte videoer
Det ser ut til at mange av de mer kompliserte kommandoene som et tastatur-/musspill kan kreve, vil bli håndtert på Steam-kontrollerens berøringsskjerm. Det faktum at hele skjermen er en enkelt klikkbar knapp betyr at du kan bruke skjermens berøringsfunksjoner til bla gjennom listen over mulige kommandoer, men ikke skriv inn ønsket kommando før du trykker på knappen skjerm. Dessuten, når du bruker pekeplaten, legges innholdet på TV-skjermen, slik at du ikke trenger å se ned på kontrolleren.
Det er også haptisk teknologi montert i enheten, en funksjon som best beskrives som "neste generasjons rumling." De doble styreflatene er festet til vektede elektromagneter som "er i stand til leverer et bredt spekter av kraft og vibrasjoner, og tillater presis kontroll over frekvens, amplitude og bevegelsesretning.» Xbox One-kontrolleren bruker lignende teknologi i sine to analoge utløsere.
Steam-kontrolleren er designet med en eldre modus som gjør at enhver tilkoblet PC gjenkjenner den som en mus og et tastatur. Et konfigurasjonsverktøy – antagelig gratis, selv om det ikke er eksplisitt oppgitt – lar brukere lage hvilke egendefinerte nøkkelbindinger de ønsker. Du kan se et eksempel på tastatur-/mustilordnede kontroller for Portal 2 på en Steam-kontroller i bildet ovenfor. Kontrolleren er også bygget for å være hackbar generelt, med Valve som lover å tilby verktøy "som vil gjør det mulig for brukere å delta i alle aspekter av opplevelsen, fra industriell design til elektrisk ingeniør.»
Som resten av Valves avsløringer de siste fem dagene, vil fortsatt utvikling av Steam-kontrolleren bli styrt av innspill fra fellesskapet. Den nylig avslørte enheten er dekket i samme beta som vil se et begrenset antall deltakere som tester ut Steam Machines i nær fremtid. Betaversjonen av kontrolleren vil være kablet og vil ikke ha en berøringsskjerm – fire knapper vil være det brukt i stedet – men forbrukerutgivelsen i 2014 vil likne mer på enhetsbildet ovenfor.
Redaktørenes anbefalinger
- PlayStation avslører nye funksjoner og brukergrensesnitt for PS5 Access Controller
- Valve tester en ny Big Picture Mode for Steam. Slik prøver du det
- Steam Deck vil nå advare deg hvis det blir for varmt eller kaldt
- Hvordan sjekke om spillene dine vil fungere på Steam-dekken
- Hva Steam Deck gjør, gjør ikke PC-en din
Oppgrader livsstilen dinDigitale trender hjelper leserne å følge med på den fartsfylte teknologiverdenen med alle de siste nyhetene, morsomme produktanmeldelser, innsiktsfulle redaksjoner og unike sniktitter.