Dead Space 3: Awakened DLC
"Awakened" gjør hovedkampanjen Dead Space 3 bedre.
Fordeler
- En sterk historie fylt med skrekk
- Tilbyr avslutningen spillet burde hatt
- Co-op er fortsatt et høydepunkt
Ulemper
- Denne DLC-en burde vært en del av hovedspillet
- Veldig kort for $10
- En helt annen tone fra resten av spillet
(Siden denne DLC finner sted etter hendelsene til Dead Space 3, det er noen uunngåelige spoilere nedenfor. De er svært små, men vær advart.)
Hvor var dette når Dead Space 3 var utgitt? Det er et viktig spørsmål når man ser på DS3sin nylig utgitte DLC, Oppvåknet, og en jeg kommer tilbake til om et øyeblikk.
Jeg hadde biff med Dead Space 3. Den hadde sin del av morsomme øyeblikk, spesielt (eller kanskje til og med spesifikt) mens du spilte co-op, men skiftet fra overlevelsesskrekk til en lemlestelsesfest var, etter min mening, en feil for serien. Det endret karakteren til franchisen og gjorde det til et gjennomsnittlig skytespill, bare med ting som ville spise deg i stedet for å bare skyte deg (selv om spillet hadde det også). Samarbeidet veide opp for det til en viss grad, og å tråkke ut Necromorphs var mye morsommere med en venn, men serien ofret likevel det som gjorde den unik. Og slutten var litt dum også.
Oppvåknet adresserer begge disse bekymringene. DLC-en er kort, den kan fullføres på 3-4 timer eller så på det meste, men den introduserer mer psykologisk skrekk. Det skaper også en mye annerledes og langt, langt overlegen avslutning enn vaniljetilbudet. Noe som bringer oss tilbake til spørsmålet: hvor var dette når Dead Space 3 var utgitt? Seriøst, det er ikke bare retorikk, det er et legitimt spørsmål. Mer om det om litt.
DLC tar opp umiddelbart etter avslutningen av hovedkampanjen og fungerer som en epilog. Det er umulig å gå i detalj på historien uten å slippe noen spoilerbomber, så denne anmeldelsen vil ikke fokusere på det. Men hvis du ikke har fullført kampanjen og ser spoilere som vampyrer ser sollys, kan det være lurt å hoppe over neste avsnitt.
I Oppvåknet du tar igjen kontroll over Isaac (eller Carver i co-op) mens du prøver å unnslippe Tau Volantis etter hendelsene i hovedkampanjen. Fra starten innser Isaac at noe ikke stemmer. Hans første ledetråd kommer når han begynner å få grufulle syner, som er en ganske solid anelse om at noe er galt. I løpet av tre kapitler konfronterer du en kult av enhetsforskere som er store på selvlemlestelse, mens de blir forfulgt av et tilsynelatende som ikke kan drepes, men vil gledelig kutte hodet av Isaac. Målet ditt er enkelt: rømme uten å bli revet i filler.
Målene dine er enkle nok, og de holder seg til Dead Space-tradisjonen om å la deg gjøre flere mindre mål for å fullføre ett stort. Det ville ikke vært Dead Space hvis du bare fant et skip som var klart til å gå og ikke trengte drivstoff, eller en motor, eller en av et dusin andre ting. Hvis det var en rangering av karakterer som kunne hente og bære, ville Isaac dominert den listen. På grunn av den tradisjonen har spillet en ganske treg start og noen få tempoproblemer, men de forsvinner etter det andre kapittelet.
Mens du fungerer som galaksens mest voldelige mekaniker, blir virkningen av slutten og veien du tar for å komme dit veldig viktig, både for karakterene og for serien. Den originale finalen var noe utilfredsstillende. Det var en oppløsning, den var bare ikke veldig god eller avgjørende – selv om den hadde noen sjefs-heavy metal-riff under studiepoengene for å lindre smerten. Rekvisitter for det. Slutten på Oppvåknet ikke bare har et potensielt kjevefallende øyeblikk, det svarer på spørsmålet om hva Dead Space 4 vil handle om – forutsatt at det er en. Noe som igjen reiser spørsmålet om hvor denne slutten var under utgivelsen. Det er en god nok konklusjon til at det kan ha gjort spillet bedre.
Det samme gjelder for gameplayet. Det er mer vekt på skrekk i DLC. Det er noen legitimt skumle og minneverdige øyeblikk, og du vil hele tiden lure på hva som er ekte og hva som er illusjon. Som med det forrige spillet vil du fortsatt kunne massakrere stort sett alt som ser morsomt på deg, men presentasjonen vil holde deg på tærne.
I motsetning til hovedspillet, Oppvåknet spilles best solo – i hvert fall først. Samarbeidsspillet er morsomt og verdt å oppleve, men for historieaspektet oppleves det bedre alene. Når du først har slått det, er det verdt en ekstra omgang med en venn. Faktisk co-op in Oppvåknet tilbyr noen få triks du ikke så i det originale spillet. Den er ikke bedre eller verre enn solodelen, bare annerledes – som den burde være.
Noe som bringer oss tilbake til spørsmålet om hvor denne DLC var i utgangspunktet – eller mer presist, hvorfor var den ikke inkludert i hovedspillet. Klart $10 er sannsynligvis en del av det... Ok, kanskje det er alt. Men det er en merkelig beslutning å brenne fansen ved å holde den virkelige slutten av spillet for løsepenger og kreve $10. De fleste DLC-er er ment å være morsomme avledninger for å utvide hovedtilbudet. Dette er nesten en vesentlig del av spillet som ble fjernet og solgt separat. Kanskje det er å lese for mye i det, men uansett er dette et must-kjøp for eiere av Dead Space 3.
Konklusjon
Oppvåknet er et krav for fans av Dead Space 3 – eller til og med de som spilte spillet og ikke likte det. Det tilbyr slutten som Dead Space 3 alltid burde ha hatt, og det gir en smak av det fryktbaserte spillet som manglet så desperat fra den første. På noen måter fremhever det utilsiktet problemene med vaniljekampanjen – men bare på solosiden.
Samarbeidet forblir et høydepunkt, men det overskygger ikke soloinnsatsen som i hovedkampanjen, så verdien av DLC blir doblet hvis du spiller den begge veier. $10 er fortsatt mye for noe som egentlig burde vært i spillet til å begynne med, men hvis det ikke skremmer deg bort, Oppvåknet er et must for alle som er investert i historien.
Denne DLC-en ble anmeldt på en Xbox 360 ved å bruke en kode levert av Electronic Arts.
Redaktørenes anbefalinger
- Baldur's Gate 3: tips og triks for nybegynnere
- Hvordan gjenopplive døde følgesvenner i Baldur's Gate 3
- Hvordan få inspirasjonspoeng i Baldur's Gate 3
- Hvilket Baldur's Gate 3-løp bør du velge?
- Hvilken Baldur's Gate 3-klasse bør du velge?
Oppgrader livsstilen dinDigitale trender hjelper leserne å følge med på den fartsfylte teknologiverdenen med alle de siste nyhetene, morsomme produktanmeldelser, innsiktsfulle redaksjoner og unike sniktitter.