Blizzards "Titan" MMO gjennomgår "store design- og teknologiendringer"

Federal Trade Commission (FTC) vil saksøke Microsoft for å blokkere oppkjøpet av Call of Duty og World of Warcraft-utgiveren Activision Blizzard.
En 3-til-1-stemme avgjorde til slutt FTCs beslutning om å ta søksmålet, da kommisjonen frykter at avtalen vil gi Microsoft en urettferdig fordel i spillindustrien og skade innovasjon. FTC Bureau of Competition Director Holly Vedova forklarte FTCs intensjon i en pressemelding.
"Microsoft har allerede vist at de kan og vil holde tilbake innhold fra sine spillrivaler," sa hun. "I dag prøver vi å stoppe Microsoft fra å få kontroll over et ledende uavhengig spillstudio og bruke det til å skade konkurransen i flere dynamiske og raskt voksende spillmarkeder."
Den pressemeldingen fremhever også FTCs tro på at Microsofts oppkjøp av ZeniMax Media er problematisk på grunn av en merittliste med å "bruke verdifullt spillinnhold for å undertrykke konkurranse fra rivaliserende konsoller." I tillegg, etter Activision Blizzard-oppkjøpet, kan Microsoft potensielt "skade konkurransen ved å manipulere Activisions priser, nedverdigende Activisions spillkvalitet eller spilleropplevelse på rivaliserende konsoller og spilltjenester, endring av vilkårene og tidspunktet for tilgang til Activisions innhold, eller tilbakeholdelse av innhold fra konkurrenter helt."


Dette oppkjøpet på 69 milliarder dollar har dominert spillindustriens overskrifter hele året ettersom Microsoft har gjort alt det kan for å få avtalen til å virke gunstig for industrien. Så sent som 6. desember la sjefen for Xbox Phil Spencer vekt på det potensielle positive ved dette oppkjøpet, og bekreftet planlegger å fortsette å bringe Call of Duty til Nintendo-plattformer og Steam i 10 år hvis Activision Blizzard-fusjonen blir fullstendig.
Ved å sende inn denne klagen starter FTC saksbehandlingen som vil resultere i en høring og rettssak for en forvaltningsrettslig dommer for å avgjøre om Microsoft skal kjøpe Activision Blizzard eller ikke.

Overwatch 2 ble endelig lansert i dag, men det har vært vanskelig å konsekvent nyte spillet på grunn av lange virtuelle køer for å begynne å spille og andre serverproblemer når du faktisk er i en kamp. Ifølge Activision Blizzard er et distribuert denial-of-service-angrep (DDoS)-angrep skylden for disse dag-en-serverproblemene.
"Dessverre opplever vi et masse DDoS-angrep på våre servere," Blizzard Entertainment-president Mike Ybarra twitret 4. oktober kort tid etter å ha takket spillere for deres begeistring og beklaget serveren. problemer. "Team jobber hardt for å redusere/administrere. Dette forårsaker mange problemer med brudd/tilkobling."
https://twitter.com/Qwik/status/1577396593153564672

Overwatch 2 er et helt online spill, så et DDoS-angrep som retter seg mot spillets servere og som er vanskelig å stoppe er åpenbart et stort problem for både spillere og utviklere. Ingen individuelle grupper har tatt æren for DDoS-angrepet på dette tidspunktet, og serverproblemene pågår i skrivende stund.

Dette er en veldig tøff situasjon for Overwatch 2 å være i for den vanskelige Activision Blizzard. I 2021 dukket det opp rapporter om trakassering og diskriminering over hele Activision Blizzard, noe som fikk spillernes følelser til å vende seg mot selskapet og utviklere til å gå ut og slutte seg sammen. Nedfallet av dette kan fortsatt merkes så sent som i dag da National Labour Relations Board kalte ut Activision Blizzard for å nekte fagforeningsaktivister høyninger.

Overwatch 2 er også det første nye spillet fra Blizzard etter kunngjøringen av Microsofts forestående oppkjøp og prøver å gjenopplive en live tjenestefranchise som har blitt ignorert i et par år, så det er mye press på denne lanseringen som et DDoS-angrep absolutt ikke gjør hjelp. Senere på dagen tvitret Overwatch 2-spilldirektør Aaron Keller at teamet "fremskritt raskt", men avslørte også at det var et andre DDoS-angrep.

Microsofts oppkjøp av Activision Blizzard på nesten 70 milliarder dollar er under evaluering internasjonalt, og ingen land tar denne saken mer alvorlig enn Storbritannia. Competition and Markets Authority (CMA) fullførte den første fasen av sin etterforskning av avtalen og anbefaler nå å sette den gjennom en andre fase.

Oppfordringen til ekstra gransking av avtalen mellom Microsoft og Activision Blizzard stammer fra CMAs bekymring for at en slik avtale kan kvele konkurransen i Storbritannias spillmarked betydelig. Konkret er det bekymret for at hvis og når fusjonen går gjennom, kan Microsoft lage Activision Blizzards portefølje av spill eksklusivt for Xbox-konsoller, eller gjør dem tilgjengelige på PlayStation- og Nintendo-systemer "på dårligere vilkår." Det er også bekymret for at selskapet kan utnytte Activision Blizzards spill på tvers av konsoll-, PC- og skysystemer for å skade konkurransen i det voksende skyspillingen rom.